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22/01/09 19:47
근데 저작권이고 나발이고 의미가 없는게
중국내에서는 판호를 안내주고 중국밖에서는 저작권에 걸릴건데 어떻게 장사를 할련지?? 닌텐도하고 연계해서 하련지
22/01/09 19:50
사실 흔히 말하는 크리처 수집형 게임에서 디지몬 이후로 포켓몬의 아성을 가장 크게 위협했던 건 요괴워치입니다.
근데 갑자기 폭망.... 이런 거 보면 게임성이 꽤나 중요한 요소라는 걸 알 수 있고 포켓몬의 IP를 따라올 새로운 게임들도 나올 수 있다고 봅니다. 다만 아직까지는 요괴워치가 폭망하면서 그럴만한 낌새를 보이는 작품도 없다는 게 문제 그러다보니 배짱 장사를 더 하는 것 같음
22/01/09 19:52
배짱장사 하는이유가 있죠. 포켓몬 따라해봤자 못이김.
그래서 대부분 회사들이 모바일 갸차게임 위주로 개발하고있죠. 승산없는게임은 아무도 안합니다.
22/01/09 19:53
아 진짜 2013년 요괴워치 판매량 볼 때 이제 드디어 포켓몬도 좀 판매량으로 처맞고 정신차리겠지? 생각했는데
폭망하는 건 요괴워치였고 ㅠㅠㅠ
22/01/09 19:54
요괴워치 나름 재밌습니다만.. 그거할바엔 포켓몬 잡는게 훨씬 재밌죠..
재미가 없다는게 문제입니다. 근본적으로 핵심이 아이들은 재미없는건 안해요.
22/01/09 19:53
중국애들이 잘 베끼니까 포켓몬도 잘 베껴서 할수있길 바랬는데..
지금은 뭐.. 말한마디면 회사가 반토막이 나버리니 뭘 할수가 없고..
22/01/10 01:01
개발 역량이 없는 게임 프리크 자체의 문제도 큰데 IP 사업 자체를 하는 포켓몬 컴패니가 분리되어 있는 것도 문제라고 봅니다. 게임 프리크의 순이익이 16억엔 정도인데 포켓몬 컴패니의 순이익은 153억엔. 순수 게임으로 버는 것보다 딴 주머니로 돈이 더 잘벌리는 것도 문제이고 그 이익이 의욕상실한 게임 프리크를 활성화 시키는데 쓰이면 모르겠는데 그냥 고여가지고...
22/01/10 05:20
이게 이번에 나온다는 그
포켓몬, 야생의 숨결... 인가요? 참 기대되네요! 물론 드립입니다 크크크 와.. 근데 진짜 궁금하긴 하네요... 피카츄랑 같이 바닷가에서 대단한 낚싯대로 낚시하는 오픈월드 포켓몬... 캠프파이어 피워놓고 포켓몬 음식 만들어서 나눠주면서 여러 트레이너들과 같이 음식도 만들어서 나눠먹고 포켓몬 악세서리 만들어서 꾸며주고, 규토리 채집해서 몬스터볼도 직접 만들어보고, 내 포켓몬들과 포켓슬론도 하고, 피카츄 데리고 다니면서 누비는 오픈월드 포켓몬이라니...
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