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Date 2022/01/19 00:53:07
Name 파랑파랑
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File #2 2.jpg (925.8 KB), Download : 5
출처 개드립
Subject [기타] 블리자드 인수 냉정한 시각





아니다,,, 이 악마야,,,

ip,,의 힘을,,무시하지,,말거라,,

떼끼,,네이놈,,




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ChojjAReacH
22/01/19 00:55
수정 아이콘
캔크사가 많이 크긴하네요
스위치 메이커
22/01/19 00:56
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냉정한 시각이라기보단 블쟈 후려치는 거죠
22/01/19 01:52
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후려치는게 아니라 사실일걸요
스위치 메이커
22/01/19 02:24
수정 아이콘
오히려 마이크로소프트 입장에서는 킹이 더 애매할걸요.

게임패스 시너지 효과를 감안하기 전에도 액블 25%를 블쟈가 차지하고 있구요. 제가 봤을 때는 딱히 사실 같진 않네요
박정우
22/01/19 20:52
수정 아이콘
매출 말씀하시는거예요? 아니면 어떤 부분을 말씀하시는거예요?
22/01/19 00:56
수정 아이콘
어허 한국 피시방 점유율에선 블리자드만 top10 3개 찍는다 이말입니다
아따따뚜르겐
22/01/19 00:57
수정 아이콘
(수정됨) 블리자드에 잘 안다고 착각하는 사람들의 저평가죠. 연간보고서만 봐도 저정도는 아니란거 알텐데
22/01/19 00:58
수정 아이콘
(수정됨) 지난 2020년 액티비전은 콜오브듀티 시리즈의 흥행에 힘입어 전년대비 78% 증가한 매출 39억4천200만 달러(약 4조 4천154억 원)를 기록했다. 영업이익은 18억6천800만 달러(약 2조923억 원)로 전년대비 120% 늘어났다.

블리자드엔터테인먼트의 2020년 매출은 19억500만 달러(약 2조1천334억 원), 영업이익은 6억9천300만 (약 7천761억 원)달러를 기록했다. 킹의 매출과 영업이익은 각각 21억6천400만 달러(약 2조4천235억 원), 영업이익 8억5천700만 달러(약 9천598억 원)로 집계됐다.

---

매출 기준
콜옵 4.4조
사탕 2.2조
블자 2.1조

포폴의 25%급인 블자가
끼워팔기 요구르트라니 ㅜㅜ
링컨 명언 짤 오늘도 1승
산밑의왕
22/01/19 01:15
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요구르트까지는 아니지만 한국에서 블자 ip 위상 생각하면 작긴작네요 크크
22/01/19 01:28
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우리가 사랑했던 그 많은 게임들이
사탕 뽀개기 하나로 퉁쳐진다고 생각하니
많이 슬픕니다. ㅠㅠ
스칼렛
22/01/19 01:45
수정 아이콘
25프로면 요구르트까진 아니어도 라면묶음에 한봉지 추가밖에는….
닭강정
22/01/19 09:55
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그래도 5+1 라면보다는 4+1 라면은 될 느낌
어서오고
22/01/19 00:58
수정 아이콘
(수정됨) 냉정한게 아니라 멍청한거 같은데...블리자드 매출만 봐도 액티비전이나 킹에 비해 쩌리취급받을 정도아님..그리고 매출만으로 보기엔 게임패스를 보고 인수한 마소에게 킹은 별로 도움이 안되죠. 모바일 게임이잖아요. 아무리 이미지 떡락했다고 해도 디아블로는 pc rpg에서 유의미한 이름값을 가지고 있는 ip고, 스타는 rts에서 유일하게 명맥을 잇고 있는 게임이고, 오버워치는 몇년간 가장 핫한 ip'였'었죠. 뭐 마소가 엿바꿔먹겠다고 저기 6개중에 4개나 넣은게 아니라는겁니다.
민초단장김채원
22/01/19 01:34
수정 아이콘
스타가 유일한 RTS게임은 아닙니다. AOE 가 있어서...
어서오고
22/01/19 01:38
수정 아이콘
출시기준으로는 그런데 그렇게 따지면 헤일로 워즈도 끼워줘야죠. 리그운영이나 이런것까지 감안해서...
22/01/19 01:00
수정 아이콘
3사중 3등은 맞죠
22/01/19 01:04
수정 아이콘
사탕하나로 블자만큼 버네요 흠좀무
유자농원
22/01/19 01:09
수정 아이콘
킹액블중에 블은 사실 빼도 됨...
유자농원
22/01/19 01:10
수정 아이콘
솔까 매출은 나오지만 블쟈 단독 이미지 생각하면 블쟈만있었으면 살까 하면 안샀을것같습니다.
엘제나로
22/01/19 01:24
수정 아이콘
마이크로소프트 입장에선 엑스박스+게임패스가 중요한데
그냥 블리자드만 놓고보면 오버워치2 말고는 좀 애매하긴합니다
디아블로4도 디아3처럼 스위치에 잘어울리는 게임일거고
어서오고
22/01/19 01:22
수정 아이콘
반대로 킹액블중에 킹을 빼도 됐을거 같습니다. 마소가 사려는 이유는 매출때문이 아니라 게임패스에 쓸만한 ip인데, 캔디크러쉬사가 원툴인 킹은 별로 도움되는 ip가 아니거든요. 대충 액티비전>>>>>>>>>>>>블리자드>>>>킹 정도일듯.
Heptapod
22/01/19 01:09
수정 아이콘
블리자드는 아무것도 아니야!!
아케이드
22/01/19 01:11
수정 아이콘
마소 게이밍 전략의 핵심을 게임패스라고 본다면, 콜오브듀티가 제일 중요하긴 했겠죠
캔디크러시가 달러박스이긴 하지만, 그 수익을 보고 사지는 않았을 테고...
승률대폭상승!
22/01/19 01:12
수정 아이콘
우유 두팩에 묶여있는거에 추가로 요구르트 10개 묶음 한개 붙어 있는거면 적절하긴하네요 크크크
공실이
22/01/19 01:17
수정 아이콘
지금 회사가 개판났으니 IP 저렴한 가격에 먹을 수 있는 기회이긴 하네요
22/01/19 01:21
수정 아이콘
제발 히오스 부활!
22/01/19 01:25
수정 아이콘
이거먹고 운영만 잘하면 원탑은 아니더라도 2등 까지 이미지 찾는건 일도 아니죠 블쟈는
하르피온
22/01/19 01:28
수정 아이콘
그 요구르트부터 빼먹음
따라서 신작은 블쟈다
민초단장김채원
22/01/19 01:32
수정 아이콘
https://gall.dcinside.com/m/pebble/5407172
돌갤에서 본 드립이 생각나네요 크크
파랑파랑
22/01/19 01:34
수정 아이콘
일반상대성이론
22/01/19 01:49
수정 아이콘
액티비전도 은근히 콜옵 원툴이고 킹도 캔크 원툴이니 블리자드가 성공시킨 다양한 IP는 충분히 강점이죠
음란파괴왕
22/01/19 01:50
수정 아이콘
오히려 캔디크러쉬가 ms 입장에선 필요없는 무언가죠. 걔네가 뭐 돈 버는 게임 얻자고 액블 인수했겠습니까.
하나의꿈
22/01/19 02:43
수정 아이콘
블리자드 지금 잘나가는 게임이 하나라도 있긴한가요? 디2레져? 크크크
블래스트 도저
22/01/19 02:45
수정 아이콘
액티비전이 콜옵 원툴이라고 해도 PS진영에서 가장 잘 팔린 게임이 콜옵입니다
https://bbs.ruliweb.com/news/board/1001/read/2260471
이걸 독점으로 돌리는것만 해도 상대적으로 어마어마한 이득이죠

그리고 킹하고 블리자드 매출 비슷하다고 쳐도 들어가는 개발비 생각하면 킹쪽이 훨씬 효율이 좋죠
지금 성추행이니 뭐니 해서 가장 이미지 안 좋은쪽이 블리자드 상황이고요 애당초 성추행 사건 아니면 이렇게 인수상황도 안 일어났죠
어서오고
22/01/19 03:05
수정 아이콘
성추문은 액티비전 블리자드 전체에서 일어난거고 가장 심각한 성폭행이 액티비전에서 일어난겁니다. 그리고 매출 효율 따지면 80조나 들여서 인수 안하죠. 마소가 무슨 캐쉬카우 뽑자고 산것도 아니고 그렇다고 매출이 압도적 차이나는것도 아니고
Silver Scrapes
22/01/19 02:49
수정 아이콘
블리자드쪽은 정리해버려도 별로 놀라지 않을 자신이 있습니다.
블래스트 도저
22/01/19 03:16
수정 아이콘
탄센트 같은데 안 팔린게 다행이죠 크크
양고기
22/01/19 02:56
수정 아이콘
블리자드 IP들이 메인은 아니라도 가지고 있어서 나쁠건 없어 보이기는 하죠. 팬층도 많으니까.
김유라
22/01/19 04:35
수정 아이콘
(수정됨) 블리자드가 요구르트 들을만한 체급은 아닙니다. 스타워크디아옵치 다 합쳐도 캔디크러시사가 하나를 못이긴다가는게 있었는데, 이게 와전된 듯. 구독모델에 가장 안어울리는 게임이긴 한데 캐시카우가 워낙 빵빵한 기업이니 없어서 나쁠건 없죠.

그리고 콜옵이 한국에서 워낙 힘 못써서 그렇지, 원툴 소리 들으면서 절하될 기업이 아니죠. 라이엇 보고 롤원툴이라 하는 거랑 똑같습니다. FPS 계의 썩은 물인 카스나 패키지 시장이 아닌 포트나이트와 매년 꾸준히 경쟁 가능한 체급이고, 신작 나올때마다 세계 1위 먹고 1위 버프빠지면 카스랑 포트나이트랑 꾸준히 최상위권에 랭크되는 수준입니다. 마소 게임패스 모델로는 차라리 제일 잘맞죠.


블리자드 IP 버프로 성장할거란 기대감이 담긴 이야기도 많은데, 저는 그냥 그렇네요.
어차피 지금까지 마소 산하 스튜디오로 들어간 게임 중에 마소버프 받고 유의미하게 반등한 게임 그닥 없는거 보면, 다른 곳처럼 니 알아서 해서 돈이나 잘벌어와라 죠. 이게 맞고요. 애초에 다른 스튜디오 기반 기술 들고와서 타 게임사에 적용시킨다? 말이 좋은거지, 대놓고 쓰면 직원들이 가장 증오한다는, "XX는 이렇게 하더라" 하는 식의 돌려먹기죠 크크...
패스파인더
22/01/19 08:47
수정 아이콘
에오엠 하나 있네요
흥행은 몰?루
카트만두에서만두
22/01/19 05:35
수정 아이콘
그래도 디아4랑 옵치2가 남아있죠 wow도 부자는 망해도 3년은 간다고 전성기에 못미칠뿐 아직 건재하고요. 앞에 두개가 망한다면 진짜 ip로 가치가 많이 떨어지는 기업이겠지만 아직 충분히 떡상 가능성은 남았죠
22/01/19 06:33
수정 아이콘
이걸 진지하게 받는게 피지알
박정우
22/01/19 20:52
수정 아이콘
그게 이 사이트의 매략이죠 모두가 쿨해도 문제
iPhoneXX
22/01/19 06:49
수정 아이콘
플스에서 제일 잘 나가는 FPS가 콜옵이고, 북미 제외하면 여전히 형편없는 출시/판매량 보여주는 엑박인데 이걸 현 세대기에서 독점으로 묶으면 포기하는 돈이 만만치 않겠죠. 이면의 계약들이 궁금하긴 합니다만 어느정도 엑티비전에도 수익 보전 같은게 있을거 같은데 말이죠.
22/01/19 10:53
수정 아이콘
정확히 말하면 플스에서 제일잘나가는 슈팅게임은 포트나이트입니다 콜옵은 그다음
그리고 마소는 캐시카우 3대장이 돈버는거지 엑박부터 엑박 비중밑으로 사업부는 원래부터 이익이 없는수준이라 단순히 돈논리로 따질거였으면 애초에 인수하지도 말았어야 합니다
소주파
22/01/19 07:12
수정 아이콘
어차피 이렇게 된 거 워3리포지드리마스터 가자....
22/01/19 07:55
수정 아이콘
개임패스로 디아써먹기 좋고 와우 확팩이나 레이드같은 대형 패치마다도 뽑아먹기 좋고, 옵치도 [관리]만 잘 되면 같이 묶이 좋죠. 결국 블쟈는 ip빨 가능성으로 풀 늘리기 좋아서 개쩌리까지는 아닌듯. 물론 콜옵킹왕짱
22/01/19 07:59
수정 아이콘
요구르트는 좀 심했고, 1리터 우유에 묶인 500미리짜리 우유 정도겠죠 흐흐
썬업주세요
22/01/19 08:23
수정 아이콘
요구르트에 화나버린 성님들 덜덜
알콜프리
22/01/19 08:35
수정 아이콘
라면 5봉지에 하나더 붙은 덤이라는 표현이 적절하네요. 요구르트보단..

근데 확실히 한국이 블쟈 올려치기는 좀 심한 듯.
좌종당
22/01/19 09:15
수정 아이콘
드립성 글 가지고 요쿠르트 하나는 아니고 우유한팩 정도는 된다! 면서 화내봤자 초라함만 부각될 뿐인데...
다시마두장
22/01/19 09:59
수정 아이콘
블리자드가 지는 해긴 하지만 PC게임쪽의 빅네임이니 IP만 구입한다 쳐도 가치가 있지 않나 싶습니다.
수틀리면 IP만 남기고 직접 집도할 수도 있겠고요.
22/01/19 10:35
수정 아이콘
아니 그래도 2+1 행사 상품 정도는 해 줘
사르르
22/01/19 11:48
수정 아이콘
사탕이 재밌긴 합니다
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