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23/03/07 10:37
그럼 반대로 한번에 하나씩 스킬업하는 특허를 누가 낸다면? 다른게임들은 스킬을 전혀 레벨업할수가 없게되는건가요
저건 특허 폐지시켜버려야 함
23/03/07 10:48
저런 게 특허 등록이 된다는 게 말이 안 되는 거 같은데..
아이콘 눌러서 앱 실행하는 것도 특허등록 해버린다고 생각하면 너무 이상하잖아요.
23/03/07 11:07
그런데 예전에 애플과 마이크로소프트는 GUI의 창겹치기 기술을 가지고 소송전을 벌였었습니다.
https://blog.naver.com/yixqjn58003/220055255598 https://en.wikipedia.org/wiki/Apple_Computer,_Inc._v._Microsoft_Corp. 창 겹치기 기술이 애플의 특허라서 처음 마소의 윈도우에는 창 겹치기가 없었고, 윈도 2.0에서 창 겹치기를 내놓자 애플이 소송을 건 건이었죠.
23/03/07 10:53
프리코네 되는데? 하고 봤더니 사이게 특허였네요
하지만 프리코네는 일괄 강화 잘못하면 망하는데.. 함부로 일괄 강화 누를 수 없는 게임에서 특허 가지고 있는게 아이러니하네요 크크크크
23/03/07 12:44
미국쪽에선 FPS 조작방식(마우스로 시점, WASD로 이동) 특허를 낸 게 있었는데, 나중에 다수의 게임을 상대로 소송을 걸었지만 패소 했던 적이 있죠.
저 내용도 저걸로 진짜 소송을 걸면 특허소유자가 패소할 수도 있어요.
23/03/07 13:18
그게 아마 다른 조작법을 만들고 싶어도 유저들의 손이 WASD에 익숙해져 있기 때문에 성공하기 힘들어서 WASD가 사실상의 표준이 된 것도 있고, 제일 처음 WASD가 탄생하게 된 배경이 퀘이크에서 어떤 키가 제일 최적화인지 [유저들이 연구하다가 먼저] 세팅해서 사용한 것들이 인정이 되서 그럴겁니다.
23/03/07 17:01
일괄은 특허라 안되도 꾹 누르고 있을때 연속으로 강화되는건 괜찮지 않을까 싶은데.. 제가 생각할 정도면 이것도 누군가 특허 가지고 있겠죠.
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