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Date 2023/09/25 22:35:54
Name 악질
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출처 트위터 외
Subject [게임] 아재사이트 판독기라는 VS놀이 (수정됨)




전세계에서 한국 아재들만 비빈다는 VS라는 소문이 있음

(그치만 이번 닌다는 용서가 안 됨)

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interconnect
23/09/25 22:39
수정 아이콘
wow 초창기때는 세계최고의 갓게임 회사 아니었나요?
23/09/25 23:24
수정 아이콘
그때가 닌텐도의 저점이기도 해서 딱 2003년 후반~2005년 초반까지는 비벼볼만 했다고 봅니다.
23/09/25 22:40
수정 아이콘
잠깐 비벼볼만한 시점 정도는 있었다 수준인거 같아요..
겟타 엠페러
23/09/25 22:40
수정 아이콘
않이 블리자드가 깜이 되기나 합니까?
김하성MLB20홈런
23/09/25 22:40
수정 아이콘
닌텐도에 한 표
23/09/25 22:42
수정 아이콘
와우 전성기때는 해볼만했다
지금은 쨉도 안되죠
일모도원
23/09/25 22:43
수정 아이콘
게임 한 시간으로 따지면 후자가 이길듯 여기 pgr은..
23/09/25 22:44
수정 아이콘
디아블로2 에서 워크3, 와우 리분까지 이어지는 기간만큼은 비빌만 하지 않나...그 전과 후는 비빌 수 없지 않겠습니까..
대통령실
23/09/25 22:44
수정 아이콘
와우 리즈시절만 해도..
23/09/25 22:45
수정 아이콘
와우 전성기때만 좀 해볼만했고 그 외에는 쨉도 안되죠
키르히아이스
23/09/25 22:45
수정 아이콘
이게 비교가 된다고 생각하면 블빠죠
23/09/25 22:45
수정 아이콘
와우 리즈시절에도 닌텐도는 wil로 대박 치던 시절이라..
23/09/25 23:25
수정 아이콘
윌은 헬리코박터 프로젝트입니다(엄격 근엄 진지)
카마인
23/09/26 09:36
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야쿠르~ 트~!
23/09/25 22:46
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사실 저는 와우도 특정 연령대의 특정 계층이 무지하게 열심히 해서 그렇지
한국에서 그정돈가? 싶기는 합니다.
주변 겜돌이들 봐도 와우를 한번이라도 해본 사람은 진짜 별로 없는데 던파 메이플 로스트아크를 지금까지 하는사람은 많거든요.
현대의 소울시리즈 느낌이 좀 있어요. 누구나 다 좋은 게임으로 인정하는데 정작 하는/해본사람은 몇 없는..
23/09/25 22:55
수정 아이콘
그런기준이면 닌텐도도...
23/09/25 23:13
수정 아이콘
아 젤다도 비슷하게 봅니다 크크크 아마 젤다 전 시리즈 하나라도 해본사람보다 원신해본사람이 훨씬 많을겁니다.
닉바꾸기힘들다
23/09/27 08:14
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닌텐도는 마리오로... 게임좀 해본사람중에 마리오게임 한번 안해본사람이 과연 몇이나 될지..
그림자명사수
23/09/25 22:59
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와우는 mmoRPG 장르에서는 이견의 여지 없이 원탑입니다
STONCOLD
23/09/25 23:52
수정 아이콘
한국 기준으로 하시니까 그렇죠;
23/09/25 23:59
수정 아이콘
세계 기준으로는 굳이 나올 필요가 없는 논쟁이라 봐서요.
키모이맨
23/09/26 06:49
수정 아이콘
말씀하신대로 와우가 전성기시절에도 의외로 국내에서 실유저수가 엄청 압도적인게임은 아니였습니다 국내 이용자 한정으로 아이온이 20만대 유지 와우가 10만초중반대 유지였던걸로

근데 주변에 아예 찍먹조차 해본사람도 없는건 세대이슈 아닐까요 크크
단비아빠
23/09/26 12:25
수정 아이콘
와우는 월정액 내고 하는 유료 게임이니까요...
솔직히 접근성에서 그런 (시작은) 무료 게임하고 비교하기가 어렵죠...
R.Oswalt
23/09/25 22:48
수정 아이콘
마리오 젤다 포켓몬 삼대장 나오면 그 어디도 못 비빌 거 같은데...
노래하는몽상가
23/09/25 22:49
수정 아이콘
위상이든 뭐든 닌텐도가 압승이긴 한데
콘솔과 PC라서 둘이 조건도 배경도 완전 다르니
이빨곰
23/09/25 22:49
수정 아이콘
와우 - 불성까지만 비빌만한 거 같네요
나머지는 비교대상이 아님
묻고 더블로 가!
23/09/25 22:51
수정 아이콘
닌텐도 게임을 안하다보니... 저한테는 그래도 블자 압승이네요
마음속의빛
23/09/25 22:53
수정 아이콘
저도 남들이 어쩌든, 닌텐도 게임은 딱 1개 빼고 해본 적이 없네요. 저에게도 블리자드가 압승.
Lord Be Goja
23/09/25 22:54
수정 아이콘
디아2나 스타같은걸로는 당연히 힘들고,와우 활성계정 천만 넘기던 2년정도..
미카엘
23/09/25 22:55
수정 아이콘
(구)블빠도 이건 닌텐도 손 들어줍니다. 마리오, 포켓몬 둘 선에서 정리 끝납니다.
아이폰12PRO
23/09/25 22:58
수정 아이콘
한국사람들은 블리자드 게임 = 내 게임 인생인 케이스가 워낙 많아서 블리자드 고르는 것도 이해는 해볼 수 있죠

당연히 성과나 게임질 측면에서 꾸준한 닌텐도 압승이지만

와우는 그래도 장르적으로도 게임적으로도 닌텐도의 젤다급은 되지 않나 싶습니다 (이상 본인 닌빠)
23/09/25 22:59
수정 아이콘
마리오 선에서 대충 정리된다고 봅니다.
HA클러스터
23/09/25 23:18
수정 아이콘
마리오는 닌텐도에서조차도 최종보스 혹은 결전병기급 아닌가요 크크
STONCOLD
23/09/25 23:52
수정 아이콘
마리오가 최종보스인데 1화부터 등판하는 건가요 후덜덜
MissNothing
23/09/25 22:59
수정 아이콘
소니 퍼스트파티를 전부 합쳐야 닌텐도랑 전성기싸움을 할텐데... 블리자드는 그냥 체급에서 밀리죠
23/09/25 23:00
수정 아이콘
캡콤에 snk도 비빈 적 있죠. 딱 그 정도 느낌
밥도둑
23/09/26 00:30
수정 아이콘
아...이 비유 딱이네요. 킹오파 전성기때 슨크가 캡콤에 잠깐이나마 비비는, 혹은 압도하는 모습 보여준적이 있긴 하지만...
지금 위상 차이는 넘사벽으로 나는 느낌이랄까?

장르도 캠콤은 엄청 다양하게 만들지만 언제부터 슨크는 격겜에 올인했던 것도 유사하구요.
블래스트 도저
23/09/26 01:00
수정 아이콘
이것도 딱 아케이드 격겜 한정이죠. 게다가 한국엔 아케이드만 들어오고 콘솔이 재대로 안 들어왔으니...
SNK 전성기때도 캡콤은 슈패 - 플스로 록맨시리즈 브레스 오브 파이어 시리즈 바이오 하자드 등등
제법 많은 히트작이 있었어요
다시마두장
23/09/25 23:01
수정 아이콘
(수정됨) 저 역시 와우로 MMO의 새 지평을 열었던 그 시절에만 어깨를 나란히 했다고 봅니다.
마치 그 옛날 세가가 북미에서 메가드라이브로 슈퍼페미컴에 비볐던 것 처럼요.
23/09/25 23:02
수정 아이콘
최근 블리자드가 아예 맛이가서... 닌텐도는 항상 꾸준했구요.
23/09/25 23:02
수정 아이콘
짤만 봐도 블리자드는 참 게으르네요
와우로 젤다를 상대할순 있어도 나머진 마리오 선에서 모두 정리
엔타이어
23/09/25 23:07
수정 아이콘
닌텐도 역시 암흑기가 있었습니다...
23/09/25 23:07
수정 아이콘
블쟈게임도 참 좋아했었지만 뭐 하나 비빌 구석이 있어야 vs가 성립을 할텐데...
Meridian
23/09/25 23:12
수정 아이콘
디아2 와우 리분때까지은 비볐지 않나요 흐흐
미카미유아
23/09/25 23:14
수정 아이콘
닌텐도가 뭐 항상 잘나간건 아님
게다가 저처럼 닌텐도류 게임 싫어하는 사람도 많아서
코우사카 호노카
23/09/25 23:14
수정 아이콘
딱 와우때만 가능할듯..?
23/09/25 23:20
수정 아이콘
와우는 닌텐도ds 발매 시기와 겹쳐서 블리자드가 앞서는(?) 느낌은 없습니다.
23/09/25 23:20
수정 아이콘
규모상 1초도 비빈적 없지 않나요?
닌텐도 대빵 크던디
타란티노
23/09/25 23:21
수정 아이콘
국내 한정이라거나 임팩트만 따지면 그나마 어떻게 쫌 비벼볼만은 하겠지만..
류수정
23/09/25 23:24
수정 아이콘
닌텐도 암흑기가 있긴 했는데 64때 게임보이 컬러 잘팔고 큐브때 GBA 잘팔고 위유때 3DS 잘팔고 이랬던지라... 하나도 내세울거 없던 기간은 한번도 없었죠.
우스타
23/09/25 23:24
수정 아이콘
(수정됨) 네트워크 플레이 + 이스포츠라는 부분만 떼서 보면 블리자드의 압승
나머지는...

+) 근데 블리자드가 SNES 게임 만든 사실이 여태 한번도 언급되지 않았다니
비선광
23/09/25 23:41
수정 아이콘
스타크래프트 64도 있지요
23/09/25 23:26
수정 아이콘
흔히 말하는 고점으로는 비빌만 하죠. 와우가 한국에서만 유독 흥했던것도 아니구요.
마그너스
23/09/26 08:07
수정 아이콘
고점에 저점을 비빌만한거 아닌가요
머나먼조상
23/09/25 23:34
수정 아이콘
(수정됨) 전 세계에서 한국에서만 가능한 vs죠
꾸준함 고점 뭐 하나 비빌게 없는데...
거기에 블리자드 본진은 pc 게임인데 콘솔에 비하면 pc는 변방이라 더 힘들죠
23/09/25 23:37
수정 아이콘
??? : 블리자드는 디즈니나 인수해라.
사나없이사나마나
23/09/25 23:41
수정 아이콘
한국 한정이면 블리자드 승 아닌가요?
비선광
23/09/25 23:42
수정 아이콘
좌측 반정도한 악성닌빠지만 플탐은 블리자드가 긴듯..콘솔은 파고들지 않는한 엔딩이 거진 있어서 라이트해서
어릴때 싱글콘솔 ㅡ 중고대딩 온라인겜 ㅡ 유부도고 애생기고 다시 콘솔회귀..
EurobeatMIX
23/09/25 23:46
수정 아이콘
플랫폼이 아예 달라서 또
23/09/25 23:47
수정 아이콘
스타 때 딱 한번 정도는 있죠.
키타산 블랙
23/09/25 23:47
수정 아이콘
질문 자체도 블리자드가 닌텐도와 해볼만할 때가 있었냐? 니까
저는 와우 낸 시점의 블리자드는 어떤 게임/게임회사가 와도 해볼만하다가 아니라 이긴다고 생각해서
23/09/25 23:49
수정 아이콘
스타는 한국한정이고 워3부터 와우 리분까지가 닌텐도에 딱 비벼볼수 있는 시점이였죠
그것도 비벼본거지 넘었다고 판단하기에도 좀 그래요.
당근케익
23/09/25 23:53
수정 아이콘
슈퍼마리오3 충격 그자체
23/09/26 00:00
수정 아이콘
고점으로는 비빌만 했다는 분이 의외로 많아서 놀라운데... 그냥 딱 잘라서 블리자드 최고점이랑 닌텐도 저점이랑 비교해도 상대 자체가 안 됩니다.
화제성이나 유저 숫자, 문화적 영향력은 굳이 말할 필요도 없을 것 같고
매출액으로만 봐도 블리자드가 와우 초대박으로 연간 1조원 넘기고 난리나고 있을 때 닌텐도는 15조원을 가볍게 넘어가고 있었습니다.
아이폰12PRO
23/09/26 00:17
수정 아이콘
그것도 걍 콘솔게임 난 관심없다 뭐 이런 뜻으로 읽힙니다 크크 고점이 비벼볼만하다니... 오히려 고점 대결가면 더더욱 상대가 안되죠.
아따따뚜르겐
23/09/26 01:22
수정 아이콘
그건 단일 게임(정확하게는 와우)의 파워때문이죠. 게임기 회사는 사실 기기 판매때문애 매출이 크게 잡히는건 소니를 봐도 알수있고

딱 와우시기가 북미에서도 품절러시 나오던 시기라 블리자드 고점이라 봅니다.
라방백
23/09/26 01:36
수정 아이콘
비중을 어디에 두느냐에 따라 블리자드 최고점이랑 닌텐도 저점이랑 비교하면 비빌 시기가 있었던건 사실이죠. 와우 최전성기가 닌텐도 최전성기가 겹쳐서 그렇지... 닌텐도가 위유로 제일 말아먹은 시기에는 매출이 5~6조원 정도라서 블쟈랑 비슷했습니다. 근데 닌텐도 매출의 상당수는 게임기 매출이었기 때문에 소프트웨어 매출로만 따지면 블쟈가 비빈적이 있기는 하다 정도 일듯
23/09/26 00:07
수정 아이콘
블자 마이 컸네 닌텐도랑 고점대결도 하고
이제 죽어도 여한 없제??
23/09/26 00:09
수정 아이콘
(수정됨) 예전에도 나온 얘기지만 한국이니까 이런 짤 만들어서 온갖 가정 덕지덕지달고 블리자드가 비빈다는 의견이 나오죠 크크

오래 봐왔지만 그래도 늘 신선하긴 함
-안군-
23/09/26 00:23
수정 아이콘
한국은 닌텐도 기기가 많이 보급되지 않은 편이었으니까요. 피시방에서나 게임하던 세대는 블리자드를 더 많이 기억할겁니다.
물론 월드와이드로는 뭐 상대도 안되고...
메가트롤
23/09/26 00:26
수정 아이콘
엔씨야 니 라이벌 관리 안하냐?
그레이퍼플
23/09/26 00:27
수정 아이콘
블리자드가 2000년대 중후반 까지만 해도 대단했었죠.
당시 블리자드는 게임을 넘어서 새로운 문화를 만들고 있었죠.
하지만 지금은 그때 블리자드와 전혀 다른 회사가 되긴 했습니다.
빌 로퍼가 다른 건 몰라도 이거 하나는 정확하게 본 거죠.
영양만점치킨
23/09/26 00:36
수정 아이콘
한국 한정이면 비벼볼만 하겠네요.
블래스트 도저
23/09/26 00:43
수정 아이콘
(수정됨) 한국 한정이면 비비는데 월드와이드는 커녕 미국 본토에서도 못 비빈다는게

와우 오리 시절 운고로 분화구에 링쿠, 라리온, 무이긴 다 무슨 캐릭터 패러디 한건데요...
23/09/26 00:46
수정 아이콘
와우 오리지널 불성 시절은 비빌만 한듯
덕심으로 리분까지..
blacksmith01
23/09/26 00:49
수정 아이콘
스타 디아 워크 와우 연타석 홈런 칠 때는 대단했죠.
네오크로우
23/09/26 00:50
수정 아이콘
(수정됨) 게임 이름만 알았느냐,.. 게임을 제작한 회사 이름까지 알았느냐로 따지면...
70년대 중반 생 (제 기준)으로는 블리자드라는 이름이 더 각인되어 있기는 하네요.
카레맛똥
23/09/26 01:08
수정 아이콘
(수정됨) 저점은 비교할 가치도 없고 닌텐도 고점 = 게임계 GOAT 인데 고점끼리 비교해도 이게 비벼진다고요??
아무리 한국이 스타 와우 디아의 나라지만 이건 아닙니다.
블리자드의 리즈 시절도 매우 훌륭했고 덕분에 좋은 추억 많이 쌓았습니다만 그게 게임계 GOAT 급이었냐 되물어본다면 아니오라고 말하고 싶네요.
티아라멘츠
23/09/26 01:13
수정 아이콘
이게 비빌수 있던 시점 있다고 보면 블빠 맞는듯..
주인없는사냥개
23/09/26 01:14
수정 아이콘
한국 내에서 문화적 위상이 아니라 수익성이나 게임사에서의 위상 이런건 비벼진 적도 없고 절대로 못 비비지 않나요
주인없는사냥개
23/09/26 01:14
수정 아이콘
문화적 위상도 젤다야 게임덕에게나 의미있는거야 그렇다 치더라도 포켓몬, 마리오 생각해보면...
아따따뚜르겐
23/09/26 01:18
수정 아이콘
근데 짤이 예전에 비해 업뎃됐군요 크크
23/09/26 01:20
수정 아이콘
1.한국에서 2.시간갈아넣은거로 블리자드랑 비교할려면 엔씨가 제격이죠.
다들 와우 디아한거는 자랑스럽게 얘기하고 리니지한거는 잘 얘기안해서 그렇지 리니지 생각보다 어마어마했습니다. 사회문제로 크게 화두되기도 했고
린1, 린2, 길드워, 아이온, 블소 린엠시리즈까지 이어지는 라인업으로 한국한정으로는 상대할만 하죠.
한국한정매출로는 오히려 엔씨가 이기는걸로...
아따따뚜르겐
23/09/26 01:23
수정 아이콘
한국 매출 써움은 사실상 3n 싸움이라
이번시즌
23/09/26 01:24
수정 아이콘
아재판독기도 아니고 블빠판독기가 아닐까 싶은..
23/09/26 01:35
수정 아이콘
시간을 맞추려면 맞추고 말려면 말지, 맞추는 듯하면서 안 맞춰놔서 불편해졌습니다 크흑.
Lapierre
23/09/26 01:37
수정 아이콘
한국한정이면 비빌수밖에 없는게 슈패미 이전의 모든콘솔게임들(좀 더 보수적으로보면 ps,새턴 시대부터) 에 대한 추억팔이컨텐츠,짤방같은게 대부분 그 세대가 직접 경험한게 아니라 이후의 역사자료들 가지고 후가공되었다고 생각합니다.
Meridian
23/09/26 08:59
수정 아이콘
동의합니다. 닌텐도 ds lite 이후에 한국에서 닌텐도였죠...크크크
23/09/26 02:16
수정 아이콘
블리자드는 히트작 자체가 몇개 없는데..
12년째도피중
23/09/26 02:52
수정 아이콘
아재라서 닌텐도 승이라고 한다는 거죠?
저 어릴 때는 블리자드 알지도 못했어서. 크크크
23/09/26 04:44
수정 아이콘
레이드하는 헌터물 웹소설이 유행하는 것만 봐도 문화적영향력은 와우 시기 블리자드가 위라고 봅니다.
23/09/26 09:48
수정 아이콘
문화적 영향력이면 블리자드는 더 후달리죠,, 피카츄 한마리만 데려와도 올킬 가능할듯
23/09/26 10:46
수정 아이콘
헌터물이 와우영향이라는건 완전히 전지적와우저시점입니다.
와우영향받은거는 게이트로 들어간다는거정도? 와우 이전에 수많은 국산온라인게임들이 있었고 유사점을 찾으라면 거기서 10배는 더 찾을 거 같네요.
블래스트 도저
23/09/26 12:14
수정 아이콘
문화적 영향은 패미컴 NES 시절부터 닌텐도 압살입니다
23/09/26 05:53
수정 아이콘
닌텐도 압승 아닌가...
23/09/26 06:11
수정 아이콘
이건 닌텐도 승이 맞는거 같은디
나무위키
23/09/26 06:37
수정 아이콘
블빠 판독기인거 같은데요..? 피지알이 몇 안남은 블빠 아재들 집합소긴 하죠
엘든링
23/09/26 07:10
수정 아이콘
황유~스위치 출시전이면 비비는건 가능할듯
Pinocchio
23/09/26 07:30
수정 아이콘
비교되는거 자체가 닌텐도 개굴욕인데....
23/09/26 08:26
수정 아이콘
윗짤이 연도 표기가 이상한데...(프로즌 쓰론이랑 마리오64가 같은 위치)
D.레오
23/09/26 08:41
수정 아이콘
스타 - 디아 - 워크 - 와우..
전 무조건 블쟈 승입니다.
근데 왜 지금은..;;;
시무룩
23/09/26 08:41
수정 아이콘
블리자드 게임이 닌텐도에게 유일하게 내세울 수 있는건 이스포츠 판을 만들었다는 것 정도?
안아주기
23/09/26 08:56
수정 아이콘
잠깐 비벼보는 순간이 있기는 했죠.
23/09/26 09:23
수정 아이콘
유비랑 EA정도는 넣어줘야 vs가 성립하지않을까요
카마인
23/09/26 09:38
수정 아이콘
우리 블자는 NC랑 놀자~
23/09/26 09:42
수정 아이콘
제가 해본걸로치면 블쟈압승임에도
블쟈는 닌텐도에 비비지못할것같...
23/09/26 09:50
수정 아이콘
밸런스를 맞출려면 마리오, 포켓몬을 뺀 닌텐도 vs 블리자드 정도가 맞지 않을까요
23/09/26 10:32
수정 아이콘
그래도 택도 없죠. 시계열로 봤을때 2003 2004 사이 딱 그 시기만 비벼볼만 했을겁니다.
23/09/26 10:35
수정 아이콘
온갖 조건을 다 붙여도 힘들거같음
일간베스트
23/09/26 10:35
수정 아이콘
한국의 특수성을 감안해도...
스덕선생
23/09/26 11:32
수정 아이콘
(수정됨) 여담이지만 국내 흥행 측면에서 가장 과대평가된 게임이 와우라고 봅니다. 당대 피시방 점유율만 봐도 아이온이 최전성기였고 와우는 한참 아래였죠.

인터넷 커뮤니티를 선도하던 계층 상당수가 와우져다보니 자연스럽게 와우 드립이 흡수되었고, 이후 세대는 와우가 최고 게임인걸로 착각하는 셈입니다.

다른 예시로 비교해보자면 남진과 나훈아의 라이벌리는 당대 수상내역, 흥행력 등 여러 면에서 둘을 비교하기 민망할 정도로 남진이 우위였습니다.

그러나 후대에 남진은 여러 논란에 휩싸이면서 예전만큼의 인기를 유지하지 못한 반면 나훈아는 콘서트의 황제로 자리매김하면서 둘의 인기가 역전되었습니다. 이렇게 되니 오히려 과거의 라이벌리도 나훈아가 앞섰다고 착각하는 경우가 많죠.
Chasingthegoals
23/09/26 12:15
수정 아이콘
(수정됨) 대중성을 선택한 사람과 음악인의 곤조(신비주의 마케팅)를 선택한 사람의 차이라고 생각합니다. 남진 옹은 너무 대중들에게 다가가겠다고 연기도 해보시고 방송도 다 하고 광고도 마다 안 했죠. 특히 지금도 나오는 쏘팔쏘팔 때문에 전성기를 보지 못 한 세대들로부터 심하게 폄하 당하는 것 같기도 합니다.
[남자에게 좋아! 중년한테 더 좋아!]
23/09/26 14:10
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크게 관심이 없어서 나훈아가 압도적 원탑인줄알았네요. 덜덜덜
FastVulture
23/09/26 11:37
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좀 과장해서 말하면 피카츄 선에서 정리가능...
호랑이기운
23/09/26 12:29
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닌텐도의 암흑기와 블자의최고점시기가 겹쳤기때문에 나오는소리죠
23/09/26 12:34
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포켓몬 마리오 빼고 토론하면 엄대엄 나올듯
녹차소년
23/09/26 12:46
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(수정됨) 저도 스타 워크 와우 많이 하긴 했지만 닌텐도 압승입니다.
닌텐도 회사 자체를 갖다댈 필요없이 전세계 마리오 시리즈 판매량이나 영향력이 블리자드 영향력 넘어서죠. 몇달전 개봉한 슈퍼마리오 월드 박스오피스 매출만 13억불 넘는거 봐도 답 나오네요.
23/09/26 12:51
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'동 시기'에 비빌만한 적이 있었냐는 질문으로 읽히는데 전혀 다른 해석을 하는 분들이 과반이 넘네요
녹차소년
23/09/26 13:13
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동시기에도 못비볐죠. 참고로 현재까지 던전앤파이터 누적매출액이 와우 누적매출액보다 높습니다.
현재까지 매출액으로만 치면 와우는 리니지나 던파, 메이플스토리에 비벼야죠.
23/09/26 13:15
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비볐냐 못비볐냐가 궁금한 게 아니라 자꾸 고점끼리 비교를 하네 고점과 저점을 비교하네 누적으론 상대가 안되네 이런 댓글들이 많아서요
23/09/26 12:59
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노는 동네가 다른디 비교가 되긴 하나 싶네요
The)UnderTaker
23/09/26 13:45
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그냥 여러가지 전제조건들이 붙는순간 비교불가란겁니다.
종말메이커
23/09/26 15:13
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그래서 여긴 어떻게 판독된건데요
23/09/26 16:42
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한국이 특이한거지 원래 pc는 비주류고 콘솔이 주류입니다. 당연히 상대도 안되죠.
스카야
23/09/26 20:14
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특정시기만 따지면 갤럭시도 아이폰에 비볐던 시절이 잠깐 있었죠
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