PGR21.com


Date 2011/02/26 12:14:25
Name 창이
Subject 진균번식이 미사일형식으로 바꼈는데 진균 날아가는 속도영상 및 진균 피하는 영상(추가 수정)






초보 아니고선

스팀 빤 해병, 불사조, 홧병차,뮤탈 등 누가 이걸 못 피할까요?


결론은 진균 너프입니다


감충아 안녕 그동안 반가웠다

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
으랏차차
11/02/26 12:18
수정 아이콘
아 이걸 누가 못피해....... 해불이 전투자극제 쓰고 피하면 저거 솔직히 누가 못피하나.......

감염충 이제 잉여충 될지도......
비비안
11/02/26 12:18
수정 아이콘
헐... 오픈베타때 다이아 랭킹 1위도 잠깐 찍고 그이후로 안했지만..
이건 못피하겠는데요 -_-;;;;;


물론 너프는 맞습니다만;;;
11/02/26 12:19
수정 아이콘
이걸 어찌 피하죠..??;
문앞의늑대
11/02/26 12:21
수정 아이콘
뮤탈이나 불사조는 충분히 피할거 같은데요. 그것보다 진균이 애초에 뎀딜보다는 발을 묶는게 주용도라고 생각햇는데 시전시간이 절반으로 준거는 너프라고 생각합니다 [m]
prettygreen
11/02/26 12:22
수정 아이콘
-,.-??
물론 인스턴트형일 때보다 너프는 맞지만 언제 쏠지 모르니 부대 지정한 상태로 완전 그 화면만 주시하다가 빠져야 뒤쪽에 있던 유닛 서너기만 피할 수준인데요.
제시카갤러리
11/02/26 12:24
수정 아이콘
너프는 맞습니다만
저거 날아올거 알고 거기에만 집중하는
컨트롤 게임 하는 것도 아니고 쉽게 못 피하죠
Psychedelic Moon
11/02/26 12:30
수정 아이콘
솔직히 너프 맞습니다. 저정도면 피할만 하겠는데요? 그리고 감충은 이미 유령떄문에 파훼법이 나왔는데... 이건뭐.... 도대체 왜 유닛특성을 다 죽이면서 패치를 하죠? 마법유닛들을 다 죽이고 있지않습니까? 자기네들은 지금 일어나는 현 게임의 양상을 이해못했습니까? 말이 안나오네요...
11/02/26 12:31
수정 아이콘
반드시 쏜다고 알고 있으면 피할 수 있겠지만, 솔직히 갑자기 날아왔을 때 반드시 다 피한다는 말은 못하겠네요;
ARX08레바테인
11/02/26 12:33
수정 아이콘
도망가는 애들잡으려고 썼는데 휙 도망가버리고 허공에 진균뿌리게 되는군요. 가스도 많이 먹는 감염충 이걸 써야되 말아야되....
지니쏠
11/02/26 12:34
수정 아이콘
불사조에 맞추기는 정말 상당히 어려워졌네요. 저저전에서 뮤탈도 조금 더 힘을 받을 수 있을것 같구요. 어찌되었든 dps나 체력이 좋아지긴 했지만, 전체적으로는 상당한 너프라고 봐야 할 것 같네요. 지금도 감염충이 그렇게 좋은 유닛은 아닌데 왜 굳이 이렇게 했어야 했나 싶어요. 물론 추적자상대로는 꽤 좋아지긴 했는데, 그래봐야 쓰기엔 애매한 점이 좀 있구요. 해병에게 맞추는것도.. 솔직히 애매하네요. 진균번식 자체가 사폭처럼 엄청난 데미지를 주는 마법이 아니라 거의 범위안의 모든 해병에게 맞출때나 마나대비 효율이 괜찮다고 말 할 수 있었는데, 잘 보고 피하면 절반이상 피할 수 있을 것 같기도 하구요. 어차피 해탱조합에서 탱크의 사거리가 워낙 압도적이기에 진균번식이 사용되는것은 기껏 탱크가 후방에 있고 소규모 해병이 앞으로 나와서 귀찮게 할 때 정도인데, 이때의 테란의 이 소규모 해병컨에 대한 집중력은 굉장하거든요..
11/02/26 12:34
수정 아이콘
지상병력은 아주 집중하지 않으면 피하기 어려울 지 몰라도 불사조 같은 공중 유닛은; 게다가 공중유닛의 경우는
대부분 멈춰있지 않고 이동하고 있기에 예측 발사를 해야한다는 점에선 많이 약해진 것 같습니다. 솔직히 지금
감염충은 이렇게 만들 이유가 없을 것 같은데; 하템 부적업 삭제도 이상하고 말이죠.
하얀사신
11/02/26 12:49
수정 아이콘
상대방 입장에서 볼때 쏘길 기다렸다가 피한다는 개념이 아니라,
저그 입장에서 볼 때 움직이는 대상을 상대로는 예측샷을 해야 맞출 수 있게 되었네요.
스톰으로 무탈 상대할때처럼 말이죠.

전반적으로 이번 패치만이 아니라 발매 이후부터 전체적인 그림을 그려볼때
확실히 자유의 날개는 산으로 가고 있는 것이 맞는 것 같습니다.

배틀넷0.2 도 아직 불만족 스러운데....;;
11/02/26 14:13
수정 아이콘
추적미사일이 저 속도였다면 테란유저들이 눈물을 흘리면서 감동했을텐데요?
느리다고 해서 엄청 느려진 줄 알았는데 대규모 교전에서는 별 상관없는 수준이네요
청바지
11/02/26 14:36
수정 아이콘
근데 지속시간이 짧아진 덕택에 확실히 한번 붙잡기만 하면 연속으로 쓰면 효과적일거 같은데요?
한번 걸리기만 하면 바로 연속해서 쏘면 해병이 죽을 듯한데..
11/02/26 14:43
수정 아이콘
영상을 보니 1초내외로 범위안에 떨어지는거 같은데... 저걸 교전하는데 다 피할수는 없을 거 같네요. 그리고 소수 해병 보내서 툭툭 건드릴때 테란은 보통 소수 어택해놓고 다른데 보는데 피할수는 없을 거 같은데..
11/02/26 16:07
수정 아이콘
심각한 수준은 아닌 것 같네요.
Psychedelic Moon
11/02/26 16:15
수정 아이콘
다만 불사조, 뮤탈 점추 잡기에는 너무 힘들어졌습니다. 점추 카운터가 진균인데... 이건 뭐...
11/02/26 17:32
수정 아이콘
피로링
11/02/26 19:57
수정 아이콘
대규모 교전에서야 일일히 못피하겠지만 소수 교전에서는 거의 못쓰게 생겼네요. 솔직히 공중유닛이 저거 못피한다는건 말이 안되고. 해불도 스팀팩 먹으면 피할수 있을테고 중장갑 추뎀 준게 탱크나 거신 걸으라고 바꾼 모양입니다. 하지만 피 20늘은거 가지고 언제 접근해서 걸죠?
피로링
11/02/26 20:02
수정 아이콘
부적업 삭제한것도 그렇고 진균 저 모양 만든것도 그렇고. 블리자드는 마법으로 인한 불확정성을 굉장히 싫어하는 모양입니다.(하긴 스1때도 하템은 몇번이나 하향당했죠.)진균은 폭풍처럼 강력한 마법도 아닌데...물론 이번에 조금 상향해줬다지만 진균의 사용방식은 애초에 폭풍같은 용도가 아닌데 말이지요.
바람모리
11/02/27 14:18
수정 아이콘
미사일 속도 보니까 대강 카오스에 나오는 프로드의 메테오랑 속도가 비슷한 것 같은데요
카오스야 영웅 하나만 보고 컨트롤하니 메테오 흡안이 어려운게 아니지만
초고수가 아닌담에야 이건 저그 버프쪽에 가깝네요

혹시 스2 유즈맵을 노리고 이런 기술들을 만들고 있는게 아닐까..
11/02/27 23:54
수정 아이콘
진균 버프인거 같네요 제가보기엔.
날아가는 속도 빠르네요.
점멸있는 추적자니까 피하는거지 다른 유닛은 못피하겠는데요.
그리고 피하는것도 소수유닛일때나 피하는거지 좀더 만은 유닛을 컨트롤 할 수록 못 피할듯.
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회
2572 스타1과 비교해 보는 저그유닛 총평 [48] 지니쏠11007 11/02/28 11007
2571 스타2의 현 상황과 대안(?) [64] 엄마,아빠 사랑해요9008 11/02/27 9008
2570 진균번식도 진균번식이지만 일단은 [38] 키큰지엠7376 11/02/27 7376
2569 감충이 어떻게 보면 버프가 아닌 너프입니다 [24] 창이8001 11/02/26 8001
2567 진균번식이 미사일형식으로 바꼈는데 진균 날아가는 속도영상 및 진균 피하는 영상(추가 수정) [28] 창이8295 11/02/26 8295
2566 1.3.0 PTR 패치노트 내용이 나왔네요. [55] StarT7911 11/02/26 7911
2565 마스터리그 진입했습니다^^ [15] Nyx_soul5505 11/02/25 5505
2564 대 토스전 메카닉테란 (+ 리플, 종족전향) [17] 한울7717 11/02/25 7717
2563 GSL 투어 Mar. 32강 2일차 현장 사진 [4] Lainworks4821 11/02/25 4821
2562 안녕하세요!! 스타2게시판 첫글이네요. 해병+토르 올인 전략 한번 올려봅니다..^^ [25] 스카이바람6438 11/02/23 6438
2561 스타2 에서 피지알분들이 내리는 대략적인 고수 중수 하수의 범위는? [34] 에휴존슨이무슨죄7259 11/02/22 7259
2560 스2확장팩 래더분리로 인한 사람들의 스2자체 게임 인식이 어떻게 될까요? [31] 창이6515 11/02/22 6515
2559 스타2 클랜 목록 18.0 [1] Fix_me5092 11/02/22 5092
2558 스2 확장팩 래더 분리 관련... (xp펌) [24] purplejay5968 11/02/22 5968
2557 스타2 같이 하실분 구해요 [4] BasSist4795 11/02/22 4795
2556 드디어 200위를 찍었습니다. [17] 한울5804 11/02/22 5804
2555 테란전은 시간이 갈수록 재밌어지네요. [4] 허느님맙소사5703 11/02/21 5703
2553 대 토스전 메카닉 [32] 김연우7343 11/02/21 7343
2552 감시 군주만 이렇게 바껴도 저그에게는 새로운 희망의 길이^^; [16] 창이6924 11/02/21 6924
2551 스타크래프트2의 저그전은 스타크래프트1과 비교하여 어떻다고 보십니까? [6] 물의 정령 운디5680 11/02/20 5680
2550 기존에 있었던 수정 맵부터 최근에 제작한 새로운 맵까지 한번 올려보겠습니다. 물의 정령 운디5224 11/02/20 5224
2549 안녕하세요 하드코어입니다. [9] 하드코어5652 11/02/20 5652
2548 GSL Mar.에서 선수 아이디를 영문으로 표기 한다는군요. [23] 베일6485 11/02/20 6485
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로