PGR21.com


Date 2003/10/19 15:29:35
Name PRAY4
Subject MBCGame PL3 예선 소식입니다.
지난주에 장재호선수가 이기면서 다음시즌 시드배정자는 장재호,(이형주or천정희),임효진선수로 확정되었죠.
다음은 mbcwarcraft.com 에 쓰신 장재영님의 공지입니다.
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꿈과 감동을 플레이하는 최고의 워크래프트3 솔로리그, PRIME LEAGUE

이제 그 세번째 황제를 가리기 위한 대장정을 시작합니다.

11월 14일 개막, 3개월에 걸쳐 써나가는 역사의 전장.

그 주인공이 될 자격을 준비하십시오.



<예선공지>


1. 일시 : 10월 26일 일요일 (정확한 시간은 2차공지시 공표)


2. 장소 : 2차공지시 공표


3. 참가자격

① MBCgame, Ongamenet 2개 방송사의 기존 워3 정식리그 본선 16강 진출경력자

② MBCgame CTB1,2 본선경기 출전경력 선수

③ 특별전 포함 MBCgame A-Match 출전경력 선수

④ 10월 24일 자정을 기점으로 베틀넷 솔로래더랭킹 100위 이내의 선수 (모든 서버 가능)

⑤ MBCgame CTB3 예선통과 8개 클랜, 팀의 예선참가 엔트리 5인

-이상 ① 부터⑤까지의 우선순위로 예선참가 104강을 선출하며, 지각등의 사유로 불참할 경우 예비자로 대체합니다.


4. 신청방법 : 밑의 양식에 맞추어 [email protected] 으로 신청 메일을 보냅니다.


5. 예선 대진표 발표 : 10월 25일 오후 4시


6. 예선 방식

* 104강의 선수를 13개 조로 나눠 3판 2선승의 토너먼트를 통해 각조 1위가 본선에 진출

* 예선전 사용 맵 : Gnoll Wood PRIME , Turtle Rock PRIME , Twisted Meadows PRIME 맵순서는 매 라운드마다 추첨합니다.


7. 예선전 경기 룰

* 승자패자 양자 모두 경기후 리플레이를 저장합니다.

* 경기시작후 첫날밤이 되기전에 상대진영에 공격적인 건물건설(타워러쉬) 불가능

* 경기중 고의가 아닌 디스커넥트의 경우 무조건적으로 재경기

* 예선 참가중 주종족 변경불가 (랜덤제외)


8 . 부정행위 관련 - 발각시에는 향후 MBCgame이 주최하는 모든 게임 리그의 참가자격을 박탈합니다.

* 공식사용맵을 임의로 에디트한 맵을 사용

* 고의적인 디스커넥트

* 예선장에서의 대회진행을 방해하는 행위. 소란등으로 참관인으로부터 퇴장조치를 당하는 행위.

* 타인의 명의, 혹은 아이디로 대리게임을 하는 행위 (추후발각시 부정행위자가 속한 조는 재예선을 합니다.)

* 예선현장은 갤러리의 관전을 금하므로 양해 바랍니다.





● 예선참가신청 양식



* 제목은 반드시 "[PL3 예선 신청] 신청자이름" 으로 해주시기 바랍니다.

1. 이름 (가명을 쓰고싶은 신청자의 경우 가명도 함께 기재) :

2. 베틀넷 아이디/서버/레벨/랭킹 :

3. 주종족 :

4. 위의 예선참가 자격 ①부터 ⑤까지중 해당사항과 자세한 자격 내역 (정확히 기재)

5. 이메일주소와 전화번호 :

* 양식에 어긋난 신청서는 절대 접수되지 않습니다. 반드시 유의 바랍니다.

* 보내실 곳 : [email protected]





● 예선전 사용맵

예선전 사용맵은 참가선수들의 편의를 위해 기존 래더맵을 사용합니다.

단, 종족간의 밸런스와, 예선에서 '운'이 작용하는 요소를 최소화 하기위해 여러가지 수정을 거쳤습니다. 전체적인 운영과 컨트롤이 출중한 게이머를 선정하기 위함입니다.

이 맵들이 PL3 본선에도 사용된다는 의미는 아닙니다.


* 맵 밸런스 세팅 과정에 조언 & 테스트에 참여해주신 게이머

ShowTime.WeRRa
TopSpeed.WeRRa
DayFly[FrienZ]
Leader[FrienZ]
Check[FrienZ]
ReX.JYoung
ReX.ZanDarke
ReX.Scorpio
ReX.jojo
ReX.AkiRA
Cherry-ReiGn
St_GoStop
Medusa[SAINT]
Skelton[SAINT]
LasT.Kyo
BB_TigerKing

감사드립니다.


- Gnoll Wood PRIME-


블리자드 공식맵과의 차이점

* Gnoll Wood에 가을이 왔습니다.
* 6인용에서 3인용으로 (스타팅포인트 10시 2시 6시) 변경
* 그레닛 골렘이 삭제되었습니다.
* 각 스타팅포인트의 유불리가 없도록 금광과 나무의 위치를 수정했습니다.
더이상 6인캐기를 할 우려는 없습니다.
* 모든 아이템 테이블이 동일해졌습니다. 각 사냥포인트는 같은 아이템을 줍니다.
소환물계열아이템(죽음의책, 와일드 탈리스만, 레드드레이크, 스톤토큰 등)은 나오지 않습니다


- Turtle Rock PRIME-


블리자드 공식맵과의 차이점

* Turtle Rock에 가을이 왔습니다.
* 4인용에서 2인용으로 (스타팅포인트 11시 5시) 변경
* 각 스타팅포인트의 유불리가 없도록 금광과 나무의 위치를 수정했습니다.
* 1시와 7시의 오우거 위자드 부활의 룬이 삭제되었습니다.
* 모든 아이템 테이블이 동일해졌습니다. 각 사냥포인트는 같은 아이템을 줍니다.
소환물계열아이템(죽음의책, 와일드 탈리스만, 레드드레이크, 스톤토큰 등)은 나오지 않습니다.


- Twisted Meadows PRIME-


블리자드 공식맵과의 차이점

* Twisted Meadows에 가을이 왔습니다.
* 각 스타팅포인트의 유불리가 없도록 금광과 나무의 위치를 수정했습니다.
* 중앙의 마켓이 삭제되고 고블린 상점으로 대체했습니다.
상점은 놀오버시어2기, 놀워든2기가 지키고 있습니다.
* 고블린연구소앞의 골렘 사냥하는 길이 멀어졌습니다. (휴먼의 초반 밀리샤동원 사냥이 힘들어 졌습니다.)
* 섬을 삭제했습니다.
* 용병캠프에서 크립을 잡지않고도 아무피해없이 용병고용이 가능하던 점이 수정되었습니다.
* 모든 아이템 테이블이 동일해졌습니다. 각 사냥포인트는 같은 아이템을 줍니다.
소환물계열아이템(죽음의책, 와일드 탈리스만, 레드드레이크, 스톤토큰 등)은 나오지 않습니다.

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이상의 예선맵들은 mbcwarcraft.com 에서 다운 가능합니다.

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hydrapizza
03/10/19 15:49
수정 아이콘
트위스트 매도우가 터틀록그림으로 잘못나왔네요..-_-;
03/10/19 15:50
수정 아이콘
드디어 때가 왔다..
오크들이여!!!
나엘과 휴먼.언데드에게 이 세계의 지배자가 누구인지
보여주어라~~!!
*이중헌 선수 꼭 예선 통과하세요^^v
03/10/19 16:08
수정 아이콘
수정했습니다. 맵타일이 전부 가을이다 보니 보기에 비슷비슷한...;;
03/10/19 17:15
수정 아이콘
맵에디터로 뒤져보니, 정말 '각 사냥포인트는 같은 아이템을' 주는군요.
놀우드의 경우 책은 무조건 헬스 메뉴얼, 상점 앞은 모두 리플레니쉬 포션, 앞마당은 플텍링+2와 어질 신발..; 본진 멀티 자리에서 반반의 확률로 그레이터 힐링 또는 그레이터 마나 포션을 주는게 그나마 유일한 '운'의 요소인듯 하네요. 조금 재미는 덜하겠지만, 예선에서 실력있는 선수를 뽑기엔 괜찮은 방법일 수 있겠네요. 설마 본선에서도 저렇게 하면 뷁!! -_-;
장재영
03/10/19 17:20
수정 아이콘
물론 저 맵들은 '단기전인 예선전에서 운이 작용하는 요소를 최소화하여 진정한 실력자를 가리는' 취지로 제작된 예선전 전용맵들입니다.

PL3본선에서는 WhirlWind 와 저 3맵들중 밸런스를 저울질해 최적의 맵 2가지를 선정할 예정이고 그때의 게임경향을 봐서 또한번의 수정이 가해집니다.
나머지 2개의 맵은 일리오스2(가칭)과 또하나의 신맵이 쓰이게 됩니다.

1년동안 MW에서 고생한 라이벌리는 이번시즌을 마지막으로 은퇴하겠네요 =]
03/10/19 17:31
수정 아이콘
장재영님, 언제나 수고하십니다 (__)
03/10/19 17:37
수정 아이콘
우와. 바로 답변을 달아주셨네요~ 예 물론 저도 본선에서는 저렇게 하지 않을거라고 믿으면서 한 말이었습니다. : )
다만 예선맵이라도 뭐랄까, '아이템 활용 능력(분명 운과는 다른 '실력'의 중요한 요소죠)'을 볼 수 있는 종류의 아이템이 거의 없다는 것은 좀 아쉬운데요. 사냥터별로 같은 아이템을 주더라도 좀 더 활용도가 높은 아이템을 배치해주는게 어떨까 싶습니다. 여러모로 고려해보신 후의 결정이라고 믿습니다만, 지금의 퍼머넌트/파워업 위주보다는 차지드/컨슘드 위주로 배치하는 쪽이 더욱 워3에서 요구하는 '실력'을 갖춘 선수를 선발할 수 있는 방법이 아닐지요. 여기에 대해 다시 한 번 답변을 달아주신다면 가문의 영광으로...쿨럭;
그럼 앞으로도 수고해 주세요. 몸생각도 좀 하시면서 말이죠 : )
장재영
03/10/19 17:59
수정 아이콘
TeFeRi님의 충분히 일리있는 말씀이십니다.

다만 지금현재 베틀넷상의 래더맵들이 게이머들에게 주는 '여유'라는 개념의 폭이 좁다는것이 문제 같은데요.

위의 맵 3가지는 현재 활동중인 프로게이머들과 베틀넷상에서 주목받는 신예아마추어들의 의견들을 오랬동안 고루 경청하고 반영한,
'그나마 가장 밸런스가 맞는 래더맵 3가지' 를 고른 것입니다.

그러나 3맵중 놀우드를 제외하면 사냥코스나 경기운영상의 동선을 플레이어간에 공유할수있는 여지가 큰 편인데요, 여기서 떨어지는 차지드아이템의 질이 경기자체의 운영을 뛰어넘을 정도로 승부에 큰 작용을 하는 경우가 많습니다.

즉 터틀락이나 트위스트의 경우는 맵자체가 요구하는 게임양상과 전개자체가 상당히 스피디한 편인데 그럴수록 아이템의 불평등이 큰 여파를 줄수 있다는 얘기네요.

Item Imbalance.

물론 이것이 엄연한 워3의 특성입니다만,
위에 언급한대로 단 하루에 모든 일정을 소화할수밖에 없는 예선전에서 선수들의 경기운영노하우나 컨트롤이 승부에서 차지하는 비중을 조금이라도 높게 해주고 싶다는게 MW의 마음이구요.

TeFeRi 님 말씀대로 차지드/컨슘드 아이템의 활용은 분명 선수의 실력이지만, 어느선수가 어느정도의 아이템을 가질 수 있다는 기회자체의 평등을 맞추기가 상당히 힘들다는 점에서 게이머들과 논의결과 퍼머넌트/파워업위주의 구성을 했습니다.

저나 MW의 크루들은 '보는 재미가 적다' 는 이유로
현재의 래더맵을 상당히 싫어하는 편입니다만. =]

예선에서 최대한 선수들에게 실력발휘&부담감소를 위해 래더맵을 채택하고, 래더맵 자체의 특성은 살리되 (트위스트의 마켓러쉬는 예외-_-) 아이템불균형이 주는 부담을 덜기 위한 결정이니 이해해주시리라 믿습니다.
장재영
03/10/19 18:03
수정 아이콘
아, 물론 본선에서는 아이템테이블을 건드리지 않을 예정입니다. =]
소환물 활용과 그것에 대한 프로들의 대처법을 보는 재미를 버릴순 없죠.
Godvoice
03/10/19 18:44
수정 아이콘
저도 장재영님 말씀에 동의합니다. 아무래도 예선이란 것은 운이 굉장히 많이 작용되기 때문에, 동일 아이템 테이블이 아닐 경우에는 아이템에 따라 경기 결과가 크게 달라질 우려가 있기 때문에... 이런 결정이 나온 게 아닐까 하네요. 어쩌면 아이템 테이블을 동일하게 맞춤으로써 그 아이템을 활용하는 능력을 극대화시키려는 생각도 있는 게 아닐까요... (장재호 선수가 나온다면 아이템으로도 뭔가를 할 것 같은 선수라...)
03/10/19 19:22
수정 아이콘
음. 기대가 많이 되지만서도; 미도우 섬삭제는 아쉽다는 생각이 드네요.
아직 언데드 밖에 깜짝 전술을 보여주진 못했지만(섬먹기). 이용가치가 있을꺼라고 생각하는데요. 그 섬먹기가 언데드에게만 좋은것도 아닐테고;
아이템 분배의 어려움 때문일까요?; 다른건 모르겠지만 그건 좀 아쉽네요^_^; 그리고 왜 맵 테스팅에 장재호선수가 빠졌는지^^;; 또 어떤 버그(?)가 나올지;
Eternity
03/10/19 19:26
수정 아이콘
PL 재미있게 보고 있습니다...
그런데 CTB는 어떻게 되어가고 있는 건가요? *_*;;;
03/10/19 19:53
수정 아이콘
장재호스2가 나오는구나 여기서도 장재호 선수의 극강의 플레이가 나올수 있을까 암튼 프라임리그 애청자로서 기대 됍니다~
소나기
03/10/20 12:37
수정 아이콘
임효진님은 Mep에 의해서 자동 확정 된거 아닙니까?
어딘데
03/10/20 13:42
수정 아이콘
아 그렇군요 그럼 성적에 의한 시드는 1,2위 두 장 밖에 없는거군요
온게임넷하고 잠시 착각했습니다 윗글은 삭제 하죠
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