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Date 2003/07/15 21:27:49
Name SlayerS[Dragon]
Subject 프로토스가 암울하다는걸로 얘기가 많은데..
프로토스가 암울하다 안하다 가지고 열띤 토론중이신줄 아는데;;

보기에 조금 안타까워 글 몇자 적어봅니다..

제 짧은 생각에는 프로토스가 암울하다 안하다 같은 것은 객관성이 없다고 봅니다..

물론 그동안의 프로게이머들의 게임 성적이나;;  직접 플레이하면서 느끼는거겠죠;;

거의 모두 프로토스의 암울암울 그러는데;; 확실한 객관적인 자료가 있나요?

하는 사람의 차이에따라서 다른게 아닐까 싶네요;; 모랠라 님이나 마이질럿님께서

플레이 하시기에는 플토가 암울하지 않은것이겠고 남자의로망은질럿님께서 플레이

하시기에는 암울한거겠죠;; 지극히 개인적인 생각이지만은 플토가 암울하다 안하다는

플레이하기 나름이 아닐듯 싶네요;; 이렇게 서로의 얼굴 붉히며 싸울문제는 아니라고

생각합니다만;; 그냥 옛날처럼 스타를 즐기는게 어떨지 생각도 해봅니다만;;저야 워낙

하수라서;; 이렇게 종족 밸런스를 가지고 싸우는 모습을 보면 왜 자꾸 스타 초기가

그리워지는지;; 아무튼 플토암울은 사람마다 느끼는정도의 차이겠죠;;

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코코둘라
03/07/15 22:28
수정 아이콘
네.. 확실한 객관적인 자료가 있습니다. 엠비시 게임이나, 온게임넷 스타리그나 본선진출자는 4명이 근 1년간 가장 많은 프로토스 본선 진출자라는 것. 결승진출은 1.08 이후 현재까지 4번. 질럿과 벌쳐, 저글링의 자원 대 효율성 비율. 로보틱스의 빌드타임. 각 업그레이드 마다 시간이 쓰잘데기 없이 김. 등등 정말 끝도 없죠-_-; 아, 쓰레기 유닛 많음도 한바닥 하는군요.
CounSelor
03/07/16 00:40
수정 아이콘
ㅋㅋㅋ 그렇긴 하죠.. 그만큼 근데 업그레이드시 효율성이 제일 크지 않나요.. 저만의 생각을지는 모르겠으나.. 드래군사업그레이드와
로보틱스 빌드 타임을 줄이던지 가스를 빼주던지.. 하면 좋을것 같은데..
03/07/16 06:30
수정 아이콘
이런걸로 싸우는건 문제겠지만.. 프로게이머의 성적을 보면 대충 집작할 순 있죠.
03/07/16 08:21
수정 아이콘
아 통계 가설 검증만 한번 하면 이런 논란은 걍 없어질껀데~ 제가 시간 나면 꼭 한번 해보겠읍니다 고등학교책은 없으니T.T 인터넷 뒤져가면서 해봐야쥐~ 도대체 비슷한 내용으로 몇개나 글이 달리는건지 이건 너무 PGR 스럽지 않아서 슬픕니다...
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