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Date 2017/09/04 16:13:18
Name 시원시원
Link #1 https://news.blizzard.com/ko-kr/starcraft2/20975163/%EC%8A%A4%ED%83%80%ED%81%AC%EB%9E%98%ED%94%84%ED%8A%B8-ii-%EB%A9%80%ED%8B%B0%ED%94%8C%EB%A0%88%EC%9D%B4%EC%96%B4-%EB%8C%80%EA%B7%9C%EB%AA%A8-%EB%94%
Subject [스타2] 대격변 패치의 추가 변경사항이 왔습니다.
기존 대규모 디자인변화에서 8월 31일 날짜로 추가된 변경사항이 있는데요, 게시판에 없는것 같아 공유합니다.

원본글
https://news.blizzard.com/ko-kr/starcraft2/20975163/%EC%8A%A4%ED%83%80%ED%81%AC%EB%9E%98%ED%94%84%ED%8A%B8-ii-%EB%A9%80%ED%8B%B0%ED%94%8C%EB%A0%88%EC%9D%B4%EC%96%B4-%EB%8C%80%EA%B7%9C%EB%AA%A8-%EB%94%94%EC%9E%90%EC%9D%B8-%EB%B3%80%ED%99%94

기존 대규모 디자인변화에 관한 내용은 [그룬가스트! 참!] 님의 게시글
https://cdn.pgr21.com./?b=6&n=61821
을 참고해주세요.

저는 새로운 변경사항만 추가 나열해보겠습니다.


테스트 대전 검색에 연결체, 분열기, 고위 기사, 예언자, 사이클론, 화염차/화염기갑병, 밤까마귀, 감염충, 살모사의 변경 사항이 업데이트되었습니다. 이번에 추가로 변경된 내용은 아래에 빨간색으로 표시되어 있으며, 이번 업데이트 변경 사항에 대한 배경은 커뮤니티 피드백 업데이트 게시물에서 확인하실 수 있습니다.

[테란]
밤까마귀
  수리 비행정
    이제 수리 비행정이 공중에서 등장하는 대신, 시전하는 밤까마귀에서 발사되어
    수리 비행정 기술을 시전한 밤까마귀를 더 쉽게 확인할 수 있습니다.

사이클론
    “방어구 관통 로켓” 업그레이드가 제거되었습니다.
    “신속 발사기” 업그레이드가 추가되었습니다.
    첫 12발이 0.21의 공격 주기로 빠르게 발사됩니다. 나머지 8발은 0.84의 공격 주기로 발사됩니다.
         **방어구 관통 로켓은 중장갑 추가피해 업그레이드를 말한걸로 보입니다.

지능형 제어 장치
     지능형 제어 장치 업그레이드가 감소시키는 화염차/화염기갑병의 모드 전환 속도가 2.86에서 1.43으로 감소했습니다.
         **지능형 제어장치는 군수공장 기술실에서 업그레이드 할 수 있는 토르, 화염차, 화염기갑병, 바이킹 모드전환 속도 업그레이드입니다.


[프로토스]
연결체
    연결체의 초기 에너지가 0에서 50으로 증가했습니다.

연결체 기술들
1.대규모 귀환
    비용: 소모하는 에너지가 100에서 50으로 감소했습니다.
    대규모 귀환에 129초의 전역 재사용 대기시간이 추가되었습니다. 이 전역 재사용 대기시간은 모든 연결체 구조물에 적용됩니다.

2.보호막 재충전
    광자 과충전을 대체하는 요소로 충전장 작동 방식을 시도하려 합니다. (보호막 재충전은 테스트 대전 검색에서 제거되었습니다.)
    이를 통해 프로토스가 전투 유닛으로 방어할 수 있게 될 것입니다. 현재 이 기술은 수정탑에 사용할 수 있습니다.
      비용: 50 에너지
      사거리: 13
      지속 시간: 14초
      시전된 수정탑의 동력장 범위 내에 있는 아군 유닛(시전된 수정탑은 제외)의 보호막을 회복시킵니다.
      보호막 회복 속도: 초당 21
      기술을 사용할 때 시전 사거리 표시기가 표시됩니다.
      수정탑의 보호막 재충전 지속 시간을 보여주는 시간 표시기가 표시됩니다.
      보호막이 회복될 때 재생되는 소리가 업데이트되었습니다.

분열기
    분열기가 수송 수단에서 내렸을 때 정화 폭발이 가지던 재사용 대기시간이 제거되었습니다.

고위 기사
    사이오닉 폭발 무기의 효과에 조금 더 잘 어울리도록 사이오닉 폭발의 투사체 모델과 충격 모델 크기가 감소했습니다.

예언자
    계시의 지속 시간이 43초에서 30초로 감소했습니다.


[저그]
감염충
    감염된 테란 기술이 제거되었습니다.
    새로운 기술이 추가되었습니다: “휘감기”
      비용: 50 에너지
      지속 시간: 7.14초
      사거리: 8
      대상 적 공중 유닛을 지상으로 끌어내려, 아군 유닛이 해당 유닛을 지상 유닛처럼 공격할 수 있게 만듭니다.
      대상 유닛의 공격과 은폐 능력을 일시적으로 비활성화시킵니다.

살모사
    기생 폭탄의 피해 효과가 시작되기 전 1초의 지연 시간이 추가되었습니다.



전체적으로 큰 변화라기보다 밸런스 수정에 가깝네요.
눈에 띄는건 감염충의 크립트핀드화와 "예언자를 너프하긴했다" 정도네요

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17/09/04 16:16
수정 아이콘
'사이오닉 폭발 무기의 효과에 조금 더 잘 어울리도록 사이오닉 폭발의 투사체 모델과 충격 모델 크기가 감소했습니다.'

크크크 고기 평타 이펙트가 실제 효과보다 너무 강력해보인다고 하니까 약하게 바꾸는군요.
눈물고기
17/09/04 16:27
수정 아이콘
그나저나 예언자는 저거보단 빌드타임을 늦추던가, dps를 줄이던가 하는게 맞지 않나 싶은데....저걸 너프라고 한건가...
감염충 저 기술은 불사조 반대네요...감염된 테란 꽤나 매력적인 기술이라고 보는데, 그냥 없애버린건 좀 아쉽군요
배고픈유학생
17/09/04 16:33
수정 아이콘
수정탑이 쉴드배터리 역할하면.. 전선에 수정탑 엄청 짓겠네요.
빠독이
17/09/04 16:41
수정 아이콘
수정탑'에' 쓸 수 있다는 거 아닌가용?
시원시원
17/09/04 16:47
수정 아이콘
빠독이님 말씀이 맞는것같아요. 연결체 사거리 13 이내에 있는 수정탑에만 걸수 있는 스킬로 보입니다.
들쾡이
17/09/04 16:35
수정 아이콘
드디어 예언자가 조금이나마 너프되네요 각 종족들의 모든 견제수단들도 좀 데미지를 줄여줬으면 하네요..
17/09/04 16:35
수정 아이콘
감테 아쉽네요..
그리고 예언자는 여전히 잘뽑으면 혼자서 게임 간단하게 끝내는건 똑같네요.
17/09/04 16:57
수정 아이콘
몇번 더 패치할 것 같긴 한데, 지켜봐야 알겠네요
카스가 아유무
17/09/04 17:05
수정 아이콘
감염충 새기술 재미있겠네요. 토스전 공중싸움에 타락귀를 굳이 안뽑아도 될 수도 있겠네요.
17/09/04 17:08
수정 아이콘
저그가 공중유닛에 대항할수있는 카드가 생겼네요.
RushHour
17/09/04 17:09
수정 아이콘
감염충 기술을 또 바꾼다길래 '왜 이렇게 자주 바꾸나' 싶었다가 기술을 보니 흥미롭네요 흐흐. 대공이 약한 저그가 꼭 필요할 것 같습니다.
밸런스 계속 맞춰주고 화염기갑병 변신 속도 너프 같이 너무 리스크가 없는걸 손보는 건 좋네요.
그런 다른 기술들도 부디 해줬으면.... 예언자랑 분광기 너프 계속 부탁해봅니다 ㅜㅠ
17/09/04 18:04
수정 아이콘
모선핵이 삭제가 되는거라 일단 냅두는 것 같은데, 양상이 안바뀌면 칼질할 것 같습니다. 대격변의 목표가 명확해서
17/09/04 17:41
수정 아이콘
감염충은 핀드인가 레이더인가..
빠독이
17/09/04 18:23
수정 아이콘
웹이나 인스네어가 공격을 불가능하게 만드는지 모르겠지만 일단 공중유닛한테만 쓸 수 있는 거니깐 핀드에 가까운 걸로...
사실 중력자 광선의 역버전에 가장 가깝겠지만요.
17/09/07 09:17
수정 아이콘
빨대처럼 꼽고 있어야하는건가요?
빠독이
17/09/07 09:23
수정 아이콘
아 그러고보니 중력자 광선은 시전한 불사조가 붙잡고 있어야하죠. 그걸 생각 못했네요. 전 대상이 행동불능이 되는 게 비슷하다고 생각해서 댓글 단 거에요.
17/09/07 09:51
수정 아이콘
원체 물렁살이라.. 꼽고 있어야하면 큰 파장이 없을듯 하고, 워3의 웹이나 인스네어처럼 던지고 튈(?)수 있다면 좋은 스킬이 될듯 합니다.
저는 테란이지만, 저그 대공은 해결해줘야 맞다고 보는 입장이라..
케이틀린
17/09/04 18:41
수정 아이콘
드디어 예언자 너프 소리질러~! ㅜㅜ
그동안 마나 50짜리 기술이 43초였다니 실화입니까...?
화려비나
17/09/04 19:02
수정 아이콘
감테 돌려놔라 이것들아ㅜㅜ

이건 단순한 스킬 조정 정도가 아니라 자날때부터 정들었던 저그 유닛 하나를 삭제해버린 격인데요.
17/09/04 19:08
수정 아이콘
휘감기 장난아닐거같은데...
적바림
17/09/04 20:33
수정 아이콘
감테는 이대로 들어오지 않을 거라 생각해서 지금 변경이 더 좋아보이네요
해방선이나 의료선 대처에 좋을꺼 같아요
kongkaka
17/09/05 03:55
수정 아이콘
휘감기 마나 50이면 너무 치명적인 스킬인것같은데요.
부대단위로 운영하는 완전 스카이 체체가 아니고서는 3,4기만 확실하게 떨어져도 손실이 너무 큽니다.
17/09/07 09:18
수정 아이콘
공격, 스킬 다 가능하면 생각보다 치명적이지는 않을듯 합니다.
Been & hive
17/09/05 08:19
수정 아이콘
휘감기가 눈에 띄네요
미나사나모모
17/09/05 10:06
수정 아이콘
감염충은 뭐 스투코프 코브라인가... 뭐 자꾸 게임을 이렇게 뒤엎는지 모르겠네요;;
17/09/05 10:23
수정 아이콘
어제 박령우 백동준 경기보니 다수 예언자 체제는 여전히 답없어 보이던데 예언자 화력도 좀 까야하지.읺나요
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