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Date 2018/03/06 14:23:19
Name 프리온
Subject [배그] 운빨자기장을 해결하는 한가지 방식 (수정됨)
먼저 배린이라 이런글을 쓰는게 조심스럽긴 하내요
아래 댓글로 달았다가 혼자  "아 이럼 너무좋겠는데 "과도한 자아도취에 이끌려 용기있게 써봅니다
제안은 간단합니다
자기장을 사용자위치로 유도하는 조명탄아이템을 도입했으면 하는거죠
자기장 운빨 문제와 초기교전을 유도하는 방안에서
제가 생각한것은 킬을하고 그 장비획득시 조명탄 하나를 획득하게 하는겁니다
낙하산 수화물에도 이 조명탄이 랜덤으로 1-3개씩 동봉되게 하는것도 좋구요
이 조명탄은 스쿼드 인원끼리 공유도 됩니다
사용방식은 자기장안에서만 사용할수 있구요
사용자가 조명탄을 쏘아올렸을때 다음 자기장은 그 사용자를 정중앙기준으로
생성되게 하는 효력이 있습니다 .조명탄은 발포시 맵에있는 누구라도 확인 가능하게 일정시간 표시됩니다
조명탄을 보고 미리 자기장생성위치를 예측하여 유저들의 선이동도 가능해집니다
(공중에서 반짝이는 조명탄은 자기장생성지휘본부의 검은 세력들?에게 어필이 됩니다 "그래 니가 킬을 많이했으니 너에게 보호막을 쳐주지")
물론 자기장은 여러유저들이 쏘아올린 조명탄중 가장많이 모아 사용한자 위치로 생성됩니다.
동일할경우 자기장은 조명탄 근방에 랜덤 생성되구요
초중반에는 조명탄을 모으고 있다가 가장 필요한 순간에 사용할수도 있겠지요
스쿼드중 몇명은 초반부터 조명탄 수집헌팅을 하고 운반하거나 하는 방식의 전략도 가능하리라 봅니다
조명탄을 한사람이 보관하면서 그 사람을 보호하는 식의 전술도 생기겠지요 .각개로 가지고있다가 다른적에게
뺏기는 수도 있으니..
뭐 여러 부작용이 있을수 있겠지만
운빨자기장 해결과 초반교전을 유도하는 방식중 하나일듯 해서 적어봅니다
과연 비슷한 방식으로나마 실현가능성이 있을런지 어떤 부작용이 있을지  궁금하기도 합니다

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18/03/06 14:31
수정 아이콘
지금 생각하지 못하는 부작용이야 있겠지만 재미지겠네요 크크크크크
18/03/06 14:32
수정 아이콘
아이디어는 좋네요.
그러나 조명탄 사용시 위치발각되므로 역효과.
조명탄 쓰고 효과보려면 다음자기장때까지 홀드포지션 해야하는 문제로 역효과.
이런 문제가 당장 떠오릅니다.

그냥 단순히 지금의 레드존처럼 다음자기장구역 생성시에 최다킬팀이 있는 구역이 포함되게끔 하면 간단합니다.
프리온
18/03/06 15:47
수정 아이콘
(수정됨) 예 그런 생각도 먼저했었습니다
최다킬유저 위치로 자동 자기장이 생성되면 밸런스가 좀 쏠리지 않을까 하는 생각이 우선 들었구요..
좌우남북 끝쪽에 각기 최다동일킬을 한 팀이있는 상황이 생긴다면 자기장이 또 랜덤해지거든요
조명탄을 선택한건 관전자들이나 해설자들에게 무엇보다도 옵져버에서 일단 직관적이고
발각된다고 해도
자기장이 넒을시에는 사용하면 오히려 사용위치에서 빠졌다가 다가오는 적을잡거나 서로 교전하게 할수도 있고
자기장이 좁은 후반에서는 위치가 발각되어도 훨씬 이점이 크다고 생각도 듭니다만
역시 다소 주관적인 사견일 뿐입니다
바알키리
18/03/06 16:07
수정 아이콘
조명탄을 자신이 있는 위치에서 쓰는게 아니라 지정한 위치에 쓸 수 있으면 되겠네요.
프리온
18/03/06 16:11
수정 아이콘
그러면 너무 사기템이 되지않을까 하는 우려도 살짝 드내요
하네카와
18/03/06 14:53
수정 아이콘
킬 많이 따서 조명탄 충분히 확보됐다 싶으면 바다로 나가서 조명탄을 쐈을 때 어찌하느냐는 문제가 생기겠네요.
18/03/06 14:59
수정 아이콘
수영패치는 어떤 방향으로든 할걸요.
하네카와
18/03/06 15:43
수정 아이콘
제가 생각하는건 수영 말고 배 타고 나가서 들어오는 사람들을 쏘는 역존버 플레이를 생각한 거라서요...
그거엔 좀 취약할 듯 하네요.
18/03/06 15:46
수정 아이콘
그거라면 바다에서 조명탄을 못 쏘게 하면 되죠.
지금도 바다가 센터로 잡히진 않으니까요.
프리온
18/03/06 15:56
수정 아이콘
예 물에서는 점화가 안되게..그리고 바다가장 근접에서 사용하더라도
그곳이 자기장 가장 바깥쪽으로 설정되게 한다면 문제가 없을듯도 합니다
아따따뚜르겐
18/03/06 14:58
수정 아이콘
운빨자기장은 판수 늘리고 1인칭만 해도 개선되더라구요.
18/03/06 15:05
수정 아이콘
아마도 이런식으로 되지는 않겠지만~~

상상해보면 되게 재밌네요 크크
18/03/06 15:09
수정 아이콘
재미면에선 엄청 좋네요.
Redpapermoon
18/03/06 15:34
수정 아이콘
랜덤으로 주황색 스모그 같은 보급 유도탄을 주면 보다 적극적인 킬을 생각 해볼법도 하군요
18/03/06 15:38
수정 아이콘
보급에 포함되어 있기만 해도 핵심아이템이 되겠네요
프리온
18/03/06 15:50
수정 아이콘
예 뭐랄까 제가 생각했던 핵심은
적극적인 킬유도가 가능하다는거였어요
초반부터 킬을해서 조명탄을 확보해나간다면
후반에 안정적이기에 말이죠
지금은 오히려 초반교전은 굳이 안하고 피하거나
이겨도 제3의 적들에게 발각되는 단점이 크다고 보았거든요
클로이
18/03/06 15:51
수정 아이콘
좋은데요?
18/03/06 16:03
수정 아이콘
이러면 보급망겜이 될가능성도 없지않아 있는데..
프리온
18/03/06 16:08
수정 아이콘
그럴 우려가 있을시엔
오로지 조명탄은 킬로만 획득되게하거나
보급품 낙하산에서 하나정도 획득하게 조정하면 가능할까 싶기도 합니다만
..뭐 되겠습니까 ..그냥 잠시 이런 저런 공상해본 글일뿐이죠
허클베리핀
18/03/06 16:13
수정 아이콘
확실히 재밌긴 하겠네요. 다만, 운빨과 적절한 안배?를 해야 더 좋을듯합니다. 운빨자기장이 완전히 제거되면 그건 그것대로 안좋은것같아서...
프리온
18/03/06 16:16
수정 아이콘
예 맞습니다 운적인 요소도 배그의 큰 재미라고 생각하거든요
그래서 조명탄사용시 패널티를 준건데 ..오히려 조명탄이 있으면서 안쓰는 경우도 있다고 보거든요
...And justice
18/03/06 16:18
수정 아이콘
언제 조명탄을 쓸것인가에 대한 눈치싸움도 추가되겠네요.
재밋겠는데요? 흐흐
뜨와에므와
18/03/06 16:19
수정 아이콘
저는 교전유도와 빠른 진행을 위해

다음 자기장이 현재 최다점수(킬, 뎀딜 계산치)를 기록중인 팀or개인이 있는 지역(물론 자기장 안에 있는 인원 중에서)이

반드시 포함되는 방향으로 결정되어지는 게 어떨까 하는 생각을 해봤습니다.

적극적으로 싸우고 킬을 따내는 팀에게 이정도 메리트는 줄 수 있다는 생각이 들어서 말이죠.
프리온
18/03/06 16:26
수정 아이콘
(수정됨) 예 말씀하신게 가장 간단하면서도 현실성있는 패치라 사료됩니다
약간 우려스러운건 중후반시에 킬을 많이 한쪽이 너무 유리하게 흘러갈듯해서요
꾸준히 자기장안에 포함되 있으니까요
조명탄까지 추가한건 그런문제도 느껴져서지만 유저가 더 전술적인 측면까지 조정가능하다는점도 있고 무엇보다
재밌을거같아서요
그 닉네임
18/03/06 16:19
수정 아이콘
재미는 있겠네요.
그런데 실현가능성은 잘 모르겠습니다. 제가 볼땐 블루홀이 과연 기존의 게임플레이를 뒤흔들 패치를 할까? 라는 생각입니다.
Lord Be Goja
18/03/06 16:44
수정 아이콘
일정기간동안 교전이 많이 벌어지는 지역이 다음 자기장의 중심이 되도록 하는건 어떨까요
부평의K
18/03/06 18:01
수정 아이콘
뭐 자세한건 이야기 하기 뭐하지만 현재 팀단위 스크림에 자기장은 여러가지로 테스트 되고 있습니다.

PUBG에서도 여러가지 실험과 테스트를 통해서 개선방안을 찾은 중이니 조금 지켜봐도 될 듯 합니다.
프리온
18/03/06 18:05
수정 아이콘
그렇군요 기대됩니다
bemanner
18/03/07 00:36
수정 아이콘
자기장은 가장 킬을 많이 올린 팀쪽으로 형성되고, 레드존은 가장 적게 이동한 팀쪽으로 형성되게 한다음
레드존 폭격이 건물 내에도 데미지를 주게 하면 어떨까 싶습니다.
엔타이어
18/03/07 00:57
수정 아이콘
자기장 운빨이라는게 지형과 겹쳐지면서 문제가 되죠.
둘 다 나무 뒤에 숨어서 3인칭으로 보고 있는데 한쪽은 자기장 안걸려서 움직여야 되고 한쪽은 가만히 있어도 되면 무조건 자기장 걸린 쪽이 너무 유리하죠.
포트나이트는 벽이나 계단같은 엄폐물을 스스로 생성할수 있으니 자기장을 극복할수 있는 요소가 되는것 같아서 좋아보였습니다.
김쪼렙
18/03/13 00:15
수정 아이콘
그닥 좋은 아이디어는 아닌거 같네요.
자기장은 지금 처럼 랜덤이 가장 좋습니다. 그렇게 되면 상대적으로 고인물들에게만 계속 더 좋아지는 효과가 나타나겠네요.
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