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20/09/21 22:14
헐??
그럼 다크소울 모든버전 스위치 이식 기대해도 되는겁니까? 오우 아 프롬소프트하고 헷깔렸네요 ... 아이고 크크 ㅜㅡ
20/09/21 22:18
20/09/22 14:05
빌게이츠 손자: 할아부지! 나 저거 사주세요.
빌게이츠: GTA 말이니? 그거 너무 잔인해서 안돼! 손자: 아니아니~ 락스타 게이밍이요~
20/09/21 23:08
폴아웃 신작, 엘더6 한글화는 최근기조상 확률이 매우 높아보이네요. Pc 위주라 겜 패스만 사면되는 국내 게이머 입장에서는 큰 호재인덧.
20/09/21 23:17
그리고 필스펜서님 달러 뭉치로 베데스다랑 옵시디언 싸다구 후려치면서 뉴베가스2 닦달 좀 해주십쇼.아니 뉴베가스 리마스터도 괜찮아요 !!!
20/09/22 00:35
그건 아니죠... 마소가 베데스다를 독점할 리가 없는데
아마 앞으로도 베데스다 게임은 플스는 몰라도 스팀이나 에픽으로 출시될 겁니다...
20/09/21 23:18
왜이렇게 비싸나 했더니 제니맥스를 통채로 인수했군요. 개인적으로는 그다지 좋은 딜로 보이진 않는데(요즘 베데스다가 메롱이라) 그래도 마소 들어갔으니 지지부진한 스타필드나 엘더스크롤 6는 조금 빨라질수도 있겠네요. 베데스다가 은근히 개발자가 적은 회사라...그래봤자 엘더 6는 다음 세대에서나 나올 가능성이...
20/09/22 00:34
저도 사실 스타필드까지도 별 기대안되는데 마소가 든든히 받쳐주는 상태에서 폴아웃, 엘더 신작 어떻게 나올지가 관건이라고 봅니다. 팬들의 혁신 요구(겜 플레이든 엔진 버그등 기술이든)를 베데스다도 안듣는 척 듣고는 있었을테고 몇년 후에 역대급 먹튀냐, 클래스는 영원하냐, 둘 중 하나의 증명의 순간이 오겠죠.
20/09/22 09:08
폴76으로 똥볼을 크게 차긴 했어도, 폴3, 스카이림 보면 클래스는 분명히 있으니 정말 기대중입니다..
두 게임 모두 첫 플레이가 진짜 환상적이었어요. 폴3는 볼트 나왔을 때 그 태양 이펙트부터 분위기가 장난 아니었고, 스카이림은 도대체 왜 재밌는지 모르겠는데 너무너무 재밌는 게임...
20/09/21 23:28
발머의 똥을 치우기 위해 마소가 얼마를 쓰는지 모르겠네요. 제대로 했으면 모바일도 콘솔게임 시장도 다 본인들 손아귀에 있었을텐데.
아 그러다 독과점 걸릴까봐 그랬나?
20/09/21 23:33
이건 진짜 어마어마한 소식이군요...
설령 마소가 베데스다 게임 발매를 플스쪽에도 내준다하더라도 출시 첫날에 바로 게임패스에 풀리는 퍼스트 파티 게임을 누가 플스에서 8만원이나 주고 할까요?
20/09/22 00:13
지금까지의 경향으로 볼때, 데이1 게임패스라면 아예 패키지로 안 풀고 당연히 플스에도 안 나올 것이고,
반대로 패키지로 팔 생각이라면 한 6개월 패키지로 판매한 후 게임패스로 들어갑니다 후자가 개발비 회수에는 유리한데, 돈을 좀 쓰더라도 게임패스를 키울 생각으로 산거라면 전자로 가겠죠
20/09/22 12:54
마소가 베데스다게임들이 발매하자마자 게임패스에 추가될것이라하고 이 인수로 게임패스 유저를 4배로 늘리겠다는걸 보면 전자로 보이네요.
20/09/22 00:07
와..... 마소 진짜 칼을 갈았군요. 기계 스펙도 좋은데 가격도 싸... 거기다 이런 핵폭탄급 투자까지;;;; 반면 플스는 독점작 가격인상에 이번 예판으로 욕 바가지로 먹고 심지어 기계 스펙도 딸린데 가격은 더 비싸고... 번갈아가며 헛발질이 진짜 국룰이었나보네요.
20/09/22 00:09
베데스다 게임들이 소니 퍼스트파티만큼 파급력이 있지않다고 생각해서 개인적으론 서양에서 확실히 어느정도 먹히는게 있겠지만
판세를 뒤엎을만한 그런건 아닌거 같습니다... 일단 아시아에서 먹힐만한 게임들은 확실히 아니라...
20/09/22 00:11
그 반대죠 소니 퍼스트가 제니맥스 전체보다 파급력이 있다구요?
일단 판매량만 따져도 제니맥스가 넘사인데요 스카이림 하나만 2016년까지 3천만장 넘겼습니다
20/09/22 00:23
닌텐도는 넘사죠 올해 3월 26일 동물의 숲이 3개월동안 글로벌 2천만장 팔았을 정도죠
닌텐도 퍼스트에서 이름 좀 알만한 타이틀은 대부분 2-3천만장씩 팔려 나가는게 기본이라... 정말 미친 수준이죠 심지어 이게 베데스다처럼 모든 플랫폼 합산도 아니고, 닌텐도 기종 하나로 뽑아내는 판매량이죠
20/09/22 00:25
브레스 오브 더 와일드 판매량이 2천만장, 모여봐요 동물의 숲 판매량이 2천만장, 마리오 카트 8 디럭스가 2천만장….
단독 타이틀로는 몰라도 다수의 타이틀 히트로는 닌텐도를 따라갈 회사가 없을 겁니다. 자사 하드 한정인 거 생각해 보면 더 그렇고;
20/09/22 00:22
베데스다의 위력은 인정하는데 그렇게 단순계산할 일은 아니라고 봅니다.
스카이림은 피씨, 플스, 엑박, 스위치 등등 거의 모든 플랫폼으로 출시를 한 멀티플랫폼 작품이었고, 소니퍼스트는 최근 피씨로 나온 호라이즌을 빼면 말 그대로 플스로만 나왔으니 판매량 비교는 좀 공정하지 못하죠 향후 베데스다가 엑박이나 게임패스 독점으로만 출시된다면 지금까지 같은 판매량은 솔직히 힘들죠. 마소가 그럴리는 없겠지만요 물론, 다른 플랫폼에 다 출시하고 플스로만 출시를 안해 플스라는 콘솔의 매력을 떨어뜨리는 전략은 구사할 수 있겠습니다만...
20/09/22 00:33
반대로 그러니까 소니의 독점 정책이 미래가 밝지가 못하죠
갈수록 aaa급 게임의 제작비가 늘어나는 추세인데 한개만 실패해도 피해가 막심하거든요 (라오어2?) 제작비가 호제던이 620억이고 라오어2가 1200억이라는군요 마소는 소니그룹 전체보다 16배나 큰 회사라 몇개 망해도 지갑이 널널하지만 상대적으로 소니는 그렇지가 못하거든요 최근에 호제던이 pc로 나온 이유도 제작비가 많이 든 만큼 수익이 더 필요해서 그런걸로 보입니다 소니도 더이상 콘솔 플랫폼으로만 팔아서는 만족이 안되는거죠
20/09/22 00:40
그럼에도 불구하고 소니가 콘솔시장에서 살아남을 길은 독점 밖에 없다고 봅니다
독점작 없는 플스가 팔릴 리도 없고, 다행히 마소는 독점을 포기했으니, 어떻게든 독점작을 늘려 나가서 콘솔시장에서 가능한한 입지를 유지하려 하겠죠 물론, 수익개선을 위해 호라이즌의 예처럼 기존 퍼스트 파티 작품들을 일정기간후 스팀이나 에픽스토어에 출시하는 정도는 할 거라고 봅니다.
20/09/22 00:55
지금까지야 멀티플랫폼이 당연한 거였으니 그랬겠지만, 향후 플스로는 출시안한다고 선언해 버리면 플스측에 일정 이상의 타격은 분명히 있을 것이고,
그걸 역산한 겂이 플스 플랫폼에서의 영향력이겠죠. 산출하기는 어렵겠습니다만...
20/09/22 09:20
흔히 모드때문에 엘더스크롤 같은경우 PC가 메인플랫폼이라 착각하실수 있습니다만
콘솔에서 훨씬 많이 팔린 시리즈입니다 기본적으로 패키지 게임은 콘솔에서 많이 팔려요
20/09/22 09:34
그건 아는데 제니맥스 게임쪽이 대부분 뿌리가 pc인 게임들이라 다를줄 알았는데 찾아보니 스카이림은 xbox360 점유율이 59%네요 ps3가 27% pc가 14%
마소가 제니맥스를 괜히 산게 아니군요
20/09/22 00:40
https://twitter.com/jasonschreier/status/1308062702905044993
현재 이미 플스 기간 독점이 발표된 작품들은 어쩔 수 없지만 이후 나오는 베데스다 작품들은 역시나 엑박이 콘솔 독점을 거의 가져갈 것으로 보입니다(필 스펜서 직접 언급인 듯 하네요). '케바케에 따라 다른 콘솔로 나올 수도 있다'라곤 하지만...
20/09/22 00:54
이번엔 마소 진짜 노빠꾸로 갈 기세네요. 게임패스가 넷플릭스 처럼 된다면 닌텐도나 소니가 과연 지금같은 비즈니스 형태를 유지할 수 있을지 궁금합니다.
게임 비즈니스의 패러다임이 바뀐다면 이 사건이 그 계기라고 평가될 정도의 대사건이네요.
20/09/22 00:58
정말로 게임패스가 게임계의 넷플릭스가 된다면, 소니도 게임패스에 납품해야 하는 신세가 될수도 있겠죠
닌텐도는 거의 영향없이 나름대로 잘 먹고 잘 살거 같구요. 동물의숲, 마리오카트 하는 닌텐도 게이머층이 게임패스하겠다고 엑박진영으로 가는 그림은 잘 안 그려지네요 또하나 스팀이 망해서 밸브가 하프라이프3를 만드는 기적의 사이드이펙트가 발생할 수도 있겠군요!!!
20/09/22 01:08
닌텐도는 심지어 하드웨어 망했을때조차 게임들은 다 개쩔게 재밌습니다
6세대 시절에 ps2,게임큐브,xbox 다 보유했었는데 게임큐브 게임이 제일 재밌었어요
20/09/22 01:05
닌텐도랑 소니 퍼스트 게임 고사양 하드웨어로 좀 해봤음 좋겠네요
야숨 진짜 너무 재밌게 했지만 프레임 드랍이 좀 아쉬웠고, 갓오브워는 그 미친수준의 아트워크가 더 좋은 하드웨어로 나왔음 더 좋았을꺼같구요
20/09/22 01:11
닌텐도는 한세대 뒤처진 하드웨어로 따라가면서,
개발비를 절약하고 컨텐츠에 더 투자하는게 하나의 전략으로 보인단 말이죠 (+ 게임 패키지 가격도 억제가능) 그런 전략으로 일본의 중소형 써드파티기업들이 상당수 소니 진영에서 닌텐도 쪽으로 전향했죠
20/09/22 01:51
이미 엑박 퍼스트파티 게임은 PC와 크로스플레이가 사실상 기본입니다. 저 위의 게임들이 후속작이 나오고 멀티플레이를 지원한다면 마찬가지로 기본옵션일거에요.
20/09/22 02:21
다른 건 몰라도 서양권은 일단 우리가 먹고 들어가겠다는 의지가 느껴지더라구요.
'마소는 플랫폼 장사에만 관심이 있지 소프트웨어에는 신경을 안 쓴다'라는 게 기존의 인식이었는데 이렇게 커다란 한 방을 날릴줄은... 하드웨어의 열세에도 불구하고 플스5의 낙승을 점치는 예상이 많았는데, 또 판도가 예상 외의 방향으로 흘러가니까 재밌습니다 크크
20/09/22 13:00
베데스다 게임 스튜디오가 좀 규모가 작습니다
그래서 10년동안은 폴아웃 시리즈에 주력했겠죠 이제 마소에 인수됐으니 다른 스튜디오들처럼 규모를 늘려서 엘더스크롤6에 집중할 수도 있습니다
20/09/22 11:29
서구권 게이머들한텐 거의 혁명적인 수준이지만 아시아 한정해서는 쏘왓 아닐까 싶네요.
폴아웃, 엘더스크롤, 둠 뭐 거의 일본의 드퀘 수준의 국가적 관심을 받는 IP들이지만 한국만 해도 딱히 반향이 있는 게임들이 아니니...
20/09/23 16:06
특히나 아시아시장의 핵이자 핵심적인 컨텐츠 공급자인 일본이 극단적인 갈라파고스기 때문에 플스는 못해도 망하기 힘들긴 하죠.
엑박360이 서구 시장을 씹어먹었음에도 불구하고 일본에선 완전히 망하고 플스3가 결과적으로 어느정도 선방했던 것만 봐도 크크
20/09/22 13:54
엑박게임이라는 건 없다고 보시면 됩니다. 마소 퍼스트 게임은 전부 피씨로도 할수 있어요
반대로 오히려 피씨로는 할수 있는데 엑박으로 할수 없는 게임은 있습니다. MS 플라이트 시뮬레이터 2020 같은...
20/09/22 15:55
기출시된 예전게임 포함이면 말씀대로일수 있지만, 앞으로 출시되는 게임패스 게임중에 엑박독점은 없을 거라고 발표했으니 피씨에서 다 할수 있다는 얘기겠죠
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