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Date 2020/10/22 14:21:38
Name v.Serum
Subject [기타] [워3] 1.31. 9 패치적용, 대규모 밸런스패치 (수정됨)




출처 : https://us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/warcraft-iii-reforged-patch-notes-version-1329/25912

이미  PTR을 통한 공개 후  프로들의 피드백을 통해 수정을 거친 .9 버전이 공개되었씁니다.

패치내역:

휴먼 -
1. 캐슬 업그레이드 360골드->320골드
2. 일꾼 체력 220- > 230
3. 마운팅킹 썬더크랩 60/115/160 -> 60 /110 / 150 너프  (PTR에 적용했던 데미지캡은 삭제)

4. 라이플맨 공속 1.4 - >1.35 상향
5. 스펠브레이커 아머 3->2 너프
6. 소서리스 슬로우가 60% - >55% 너프
7. 시즈엔진 경험치 60 - >85 너프  (60은 그런트 경험치 -> 85는 나이트 경험치)



오크 -
1. 그레이트홀이  기본 인구수 10에서 11로 변경.
(그루비 :  워3는 스타랑은 다르게 아주 초반부터 상대를 보고 맞춰가는 게임이었는데.. 오크는 이게 힘들었다. 그렇다고 투버로 홀업을 하면 테크에서 불리함이 너무 컸는데 이제 정찰 피언을 확보 할 수 있게됨. 매우 기대됨)

2. 블마 미러이미지 마나 코스트 100 - >80 버프
(그루비 : 이게 중요한건 아닌것 같은데...)

3. 타우렌 칩튼 워스톰프 스턴이 영웅 상대로 2 /3 /4 -> 2 / 2.5 / 3 으로 너프
    타우렌 칩튼 쇼크웨이브 마나 코스트가 100 - > 90 버프

언데드 -
1. 스피릿/네루비안 타워 수리비율  35-> 45   너프
   (개발자 : 현 매타에서 언데드가 멀티먹기 너무 수월해보임)

2. 데나 언홀리 오오라 이속  10/20/30 -> 10/17.5 / 25 로 너프
(그루비 : 종족 상대에 따라 영향이 있겠지만 나엘 상대로 약간 피곤해질 듯)

3. 크립트로드 2레벨 3레벨 비틀에 대한 변경  :  

체력 275 /410 -> 300->440 버프
이속 290 ->280 (모든레벨) 약간너프
버로우 기본제공 - >업글 필요
비틀 2레벨 충돌크기 16->32

4. 디스트로이어 캐스팅포인트 0.83-> 0.66
( 이건 약간 쿨이 짧아지는건 아니고 시전 딜레이가 짧아지는 느낌이더군요 . 쉽게 말하면  반응이 빨라집니다)

5. 가고일은  공중유닛 우선타겟 하는 토글이 생깁니다.

6. 네크로멘서 언홀리 프렌지 체력 녹이는게 초당 3에서 2로 버프! (오타 수정 감사합니다)

7. 해골막대 쿨이 22초에서 26초로 너프
(그루비 :  휴먼의 빠른 멀티를 견제하기 너무 힘들어질 수 있다.. 4초는 너무 크다. )


나이트엘프

1. 위습의 마나드레인이 50 - > 40으로 너프  
(그루비 40도 여전히 크지만 그래도 필요한 너프)

2. 아처 체력이 260- 255로 너프
(그루비 : 나엘들이 이거 신경쓸까 싶음. 원래 245였는데 뭘. )

3. 곰드루 딜이 24에서 25로 미세하게 버프

4. 키메라의 스플래시가 더이상 우군에 피해를 입히지 않음

중립

1. 핏로드의 레인오브 파이어 1레벨의 범위가 800->700으로 너프

아이템

1. 발러헴, 용기의메달, 커닝후드의 스탯 증가치가 +4에서 +5로 버프

2. 어택클러 6 삭제-> 5로 변경  

3. 리트레닝 북의 가격이 300에서 200으로 떡상!

4. 윈드완드가 3번 충전에서 2번으로 너프

기타 버그 수정 다수


PTR에서 변동 폭이 너무 컸다고 생각했는지 .. 여러 프로들의 피드백을 수용한 패치가 적용됬네요

개인적으로 오크팬이라 그런지.. 샤먼을 좀 버프 해주길 기대했는데 결과는.. 미러이미지 코스트만 줄여줬습니다 하









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타카이
20/10/22 14:26
수정 아이콘
리트레이닝 버프가 엄청 커보이네요
체제 전환에 조금 더 수월해질듯
라라 안티포바
20/10/22 14:28
수정 아이콘
3은 떡락이겠죠? 대규모 패치라니까 반갑긴 하네요.
오클랜드에이스
20/10/22 14:29
수정 아이콘
휴나전, 휴언전, 오나전이 어떻게 될지 궁금하네요.
20/10/22 14:30
수정 아이콘
나엘 2티어 버프 좀..
실제상황입니다
20/10/22 14:36
수정 아이콘
워3도 아직 대규모 패치 해주나 보네요
스투충으로서 희망 얻고 갑니다...
StayAway
20/10/22 14:54
수정 아이콘
그냥 중국빨입니다..
20/10/22 14:56
수정 아이콘
파워 오브 중국
모찌피치모찌피치
20/10/22 14:38
수정 아이콘
요즘 종종 유튜브에 드림핵/WCG 추천영상 떠서 몇 개 보는데 신기하게 언데드 경기 절반은 선크립트 패멀이더니 패치 영향이었군요.
E.D.G.E.
20/10/22 14:38
수정 아이콘
네크 언홀리프렌지는 버프 아닌가요? 3씩 깎이던 피가 2씩 깎인다는 거니까...
20/10/22 14:41
수정 아이콘
버프가 맞습니다 !!
20/10/22 14:42
수정 아이콘
그레이트홀 버프로 오크의 리스크가 줄겠네요
패치 되면서 양상이 어떻게 바뀔지 궁금합니다.

나엘 2티어는 어떻게 안되는건가 진짜...
StayAway
20/10/22 14:56
수정 아이콘
작년부터 너무 극단적인 밸런스 조정만 하더니 이런 소소한 조정 좋아요.
오크는 좀 더 상향이 필요해보이는 유닛들이 많은데 빠진게 아쉽네요.
인내의고대장고
20/10/22 15:06
수정 아이콘
저는 오/휴 하는 유저긴 합니다만
1. 시즈엔진 너프가 과한듯
2. 캐슬버프는 멀티 안먹는 오크전에서 유효할 듯
3. 오크 홀 버프는 좋은데 미러는 잘 모르겠음
4. 크로너프 굿굿
비익조
20/10/22 15:07
수정 아이콘
오 워3 밸패는 꾸준하네요
20/10/22 15:11
수정 아이콘
휴먼은 매지컬+소규모 테러보다는 라지컬로 중반 운영하면서 빠르게 3티어 나이트가서 힘싸움 하라는 의도 같네요.
퍼블레인
20/10/22 15:30
수정 아이콘
스2도 안해주는 패치를....
애플리본
20/10/22 16:44
수정 아이콘
워3 진짜 많이 봤는데 리포지드 이후로는 이상하게 안봐지네요.. ㅜ
Energy Poor
20/10/22 17:04
수정 아이콘
크로는 임페일이 더 문제라던데;;
아웅이
20/10/22 17:17
수정 아이콘
너프 밸런싱 느낌이네요
리로이 스미스
20/10/22 17:33
수정 아이콘
나엘 너프보소.
시험치는해
20/10/22 17:51
수정 아이콘
의외로 크게 다가올 것 같은 패치는 키메라 스플이네요
저러면 나엘이 대놓고 동농키메라가면 오크는 최종 조합에서도 나엘에 압도적으로 밀리는데 트메같은데서 후반노리면 밸런스가 맞으려나 싶네요
커피소년
20/10/22 17:55
수정 아이콘
(수정됨) 완전 초기 1.31.9 패치는 원래 대격변이긴 했는데 개발자들도 너무 변경이 심하다고 느낀건지
어떤 이유인지 모르겠는데 실제로 나온건 소격변이라고들 하더라고요.
일반적인 나엘 유저로서 위습 너프가 40으로 된게 그나마 다행이라고 생각됩니다.
키메라는 뭐랄까 당연히 해줘야할 것을 이제야 해준 느낌?
이따가 몇판 해봐야겠지만 솔직히 엄청 큰 체감은 없을 것 같은 패치네요.
제가la에있을때
20/10/23 10:15
수정 아이콘
트레이닝북잼
20/10/23 15:07
수정 아이콘
라이플맨 공속이 1.4에서 1.35인데 상향인가요?
20/10/23 15:32
수정 아이콘
1.4초에 한대 쏘던걸 1.35초에 한대 쏘는거로 공격 쿨이 빨라졌습니다
20/10/23 15:33
수정 아이콘
아하..제가 잘못생각하고 있던거군요. 알려주셔서 감사합니다!
20/10/24 08:53
수정 아이콘
워3 요즘할만한가요?
사서 랭겜이나 해볼까
파랑파랑
20/10/24 21:57
수정 아이콘
네크로맨서 막대 4초는 너무 심함..
페이퍼멀베리
20/10/25 08:53
수정 아이콘
실질적으로 휴먼이 포함되는 매치에서 게임 양상이 가장 크게 변하겠네요. 경험치 85면 시즈엔진은 왠만하면 봉인하는게 맞고, 나이트 중심의 힘싸움은 상대적으로 수월해졌네요.
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