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21/04/08 14:44
저도 그분들이 저작권이있는 이미지로 하는진 모르겠으나(회사에서 사준 이미지일수도 있으니깐요)
주로 구글이나 핀터레스트에서 얻은 이미지에서 일부를 잘라오고 그 이미지의 구도를 바꾸고 위에 덧칠하는 식으로 하는걸 많이 봐서요 배경원화, 캐릭터 모두 이렇게 만든 작업물의 특징이 특정부분 퍼스펙티브가 이상하고 깔끔한 느낌이 아니고 여기저기 픽셀이 뭉게져있다거나 그러더라고요
21/04/08 14:48
실무에서 저런식으로 작업하시는 경우엔
내부자료 절대 유출금지! 막 이런거 붙이고 내부에서만 돌리는거라 괜찮지 않나싶네요 근데 저건 공모전이니까 머...
21/04/08 13:47
요즘 트렌드가 실사에 가까운 그림체던데 전 정말 정안가는 스타일입니다. 뭐 어둠의 김도나 캐나다 김도같은 사람들 돈 쓸어담는거 보면 그걸 좋아하는 사람이 더 많은거같긴 합니다만.
21/04/08 14:43
네... 그래도 그렇게 해서 자기 그림체에 녹아나오게 하는건 노력에 따라 분명히 할 수 있을 거 같은데 그림체에 붕뜨게 갖다 붙인 장면을 보면 진짜 날로 먹는다는 생각밖에 안들죠..
21/04/08 14:16
매트 페인팅, 트레이스, 리터칭 등등이 요즘 유행하는 화풍에서는 진짜 각광 받을 수 밖에 없는 작업기술이긴 합니다.
소품이나 배경이 어떤 구도에서 어떻게 보일지 고민할 필요없이 동등한 구도의 사진을 가져다가 그 형태로 그냥 따서 그리면 되니까요. 작업속도도 빠르고, 실사체에서 구도의 자연스러움도 확정적이고요. 그런데 이게 결국 자기 그림체의 '덧그리기'가 되어야하는데, 자기 펜터치/붓터치는 안 들어가고 그냥 있는 이미지를 단순가공하는 형태가 되어버리면... 뭐 이렇게 보는 사람의 논란을 사고, 원작자의 연락을 받을 수 밖에 없는거죠.
21/04/08 19:39
알았으니까 내주면 안되나.
얘낸 진짜 치장 없는 간결한 아바타조차도 없는게.. 오죽하면 모코코나 닭대가리 펭귄 냥바타가 1티어니 참...
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