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21/08/30 17:12
페북 인증은 어떻게 잡나요?
아니면 삼성처럼 mdm이라도 깔아서 블라인드 못 돌리게 하나요? 후자라면 규모에 따라 몇십몇백억짜리 고소감인데
21/08/30 15:31
근데 제가 겜알못인건지 그 트레일러가 그렇게 개쩌는 겜인가요?..
너무 블소2 리니지w 에 비교되서 좋아보이는것 같기도 그냥 잼민이들을위한 겜..아닐까 싶은데..
21/08/30 15:35
게임이야 나와 봐야 아는 것이지만, '전형적이지 않은(=성공 전례가 없는) 모델에 돈을 투자한 게 보여서' 평가가 높은 것이지요. 한국 색채를 많이 넣은 점도 인상적이었고.
21/08/30 15:39
그래픽적으로 굉장히 신선하다는 점도 고평가의 주 원인인 것 같습니다. 한국게이머들이 표절이나 재탕이 아닌 독창적인 무언가를 계속 바라왔는데 그걸 정확히 찔러준 느낌이더군요.
21/08/30 15:41
그래픽이 잼민이 나오고 뿅망치 나오고 그랬지만 트레일러 요소들을 분석하면 기대할 구석들이 많습니다. 예를 들어 우산 타는거나 공중에서 밧줄타는건 몬헌과 젤다야숨의 요소를 떠올리게 했는데, 이게 느낌표로 바뀌는 순간이 전투 씬에서 뿅망치가 커지면서 휠 윈드 도는 모션이나 방방이(?)타면서 위에서 찍는 액션, 구르면서 회피하는 액션드이였죠. 보면 진짜 몬헌과 젤다야숨에서 느낄 수 있는 액션성이 생각나게 합니다.
이뿐만이 아니라 '수집'이란 요소로 도깨비가 나와서 전투할때 도깨비의 도움을 받아 싸우는 것을 트레일러에서 강조했습니다. 이 부분은 포켓몬 생각하게 만들고요. 그리고 여러 탈 것이나 레이드, 그리고 트레일러를 다 믿으면 안되지만 일단 보이는 상호작용 요소들을 보면 GTA도 생각하게 만들죠. 즉, 성공한 게임들의 요소들은 다 보였다는게 기대 되는 포인트입니다. 거기에 저도 트레일러만 봤을땐 MMO게임인 줄 알았는데 초기는 MMO로 개발되었다가 방향을 틀어 MMO요소를 뺐다고 했거든요. 레이드가 있으니 네트워크로 같이 플레이는 하겠지만 몬헌처럼 그정도인 것이죠. 이부분도 기대되는 부분입니다. 게임BM 부분에서 이 게임은 패키지+DLC 판매가 주 수익일거란 것에서 착한게임(?) 기대도 있는거죠.
21/08/30 15:49
1. 그래픽이 지림
2. 막 참신하진 않아도 청량감을 주는 수준의 신선함은 있음 3. 브금 뽕 잘 어울림 그래서 그래픽 뽕 브금 뽕 빼고 냉정하게 생각해보면 대규모 흥행에 성공할지는 회의적이긴 합니다. 괜히 중세 판타지 배경이 압도적인게 아닐테니까요. 받쳐주는 ip도 없는 상태고..
21/08/30 18:14
우리나라 게이머들은 게임이 조금만 유치해보이면 너무 얕보기도 하고, 또 조금만 아기자기한 그래픽이면 유치하다고만 생각하는 경향이 큰것같습니다.
일단 제생각엔 맨날 빛과어둠이 어떻고 마왕이 어떻고 하는 판타지도 유치하긴 마찬가지고 마인크래프트, 로블록스, 포켓몬처럼 게임은 적당히 전연령을 타겟해야 대박 성공한다고 생각합니다.
21/08/30 15:38
도깨비라서 그런데...혹 문화관광부에서 추가 지원 받은게 있으려나..
10여년전에 문화PD할때 도깨비같은 한국 전통 문화등을 컨텐츠로 추가적인 지원이 있긴했었는데... + 오니와 도깨비는 외관도 다르다고 합니다. 당시에 컨텐츠 짜면서 배웠었는데 일반적으로 우리가 도깨비라 생각했던 이미지가 오니에 가깝던거 같아요
21/08/30 15:38
윗선이 정말 중요한 시기인거 같아요 변화에 대응해야하는데 한 방법으로 성공을 이뤘음에도 아래 라인의 새로운 아이디어를 밀어주는 유연함을 갖췄냐가.. 권혁빈과 금강선도 그렇고
21/08/30 15:42
도깨비 저거 성공하면,
애니, 굿즈 등으로 돈 빨아들일수 있을거 같아요. 망토 두르고, 물총 싸움하고, 칼싸움하고 , 변신하고..... 어릴때 동심으로 꿈꾸던 모든걸 다 때려 박아놔서(그것도 무지하게 때깔 좋게!!!) 트레일러 비슷하게만 만들면 실패하기도 어려울듯합니다. 저걸 받아주는 게임 회사라면 설령 도깨비가 실패하더라도 10년 후에는 3N 따위라고 할만큼 성장할 것 같아요.
21/08/30 15:47
그 카이지 만화 마냥..
너무 기대가 모아지는것 같기도 해요..크 사실 뭐 트레일러만 보면 갓겜인겜들은 수두룩하긴해서... 그래서 도깨비2077 이야기도 심심찮게 나오기도 하고.. 실 플레이가 제일 중요하져..
21/08/30 16:04
개발기간이랑 인력생각하면 왠만큼 팔아서는 트릭스터m보다 못벌가능성이 높죠. 게다가 까딱 사펑엔딩이라도 나는 날에는 회사 이미지 추락까지도 각오해야됨 ㅜㅜ 그러니 nc윗놈들은 안전빵 모바일 bm에만 기대고...
펄어비스는 년단위로 걸리는 프로젝트에 고급인력 써가며 도전하는 모습이 멋져서 응원합니다. 겜 잘 뽑혔으면 좋겠네요
21/08/30 16:20
패키지겜으로 나오면 살건데 온라인게임으로 나오면 안할겁니다. 펄어비스는 운영을 못해요.
그리고 그회사게임 막 연등날리고 연날리고 뭐 행글라이더타고..그거 야숨식 상호작용 아닙니다. 그냥 딱 그 장소에서만 할 수 있는 스크립트같은거에요. 한번하고나면 두번째는 의미없는.. 검사해보신분들이면 알듯
21/08/30 16:29
문득 궁금한게 예전에 테라 엘린이나 블소 린족 던 븝미 등등 어린이 캐릭터들 논란이 있었던거 같은데 그건 그냥 지나가는 이야기였나요?
21/08/30 16:32
게임 자체는 뭐가 나온게 없으니 판단보류 근데 저거 워낙 이펙트를 때려박아서 광과민성 발작 걱정안해도되나요 백퍼 말나올거 같은데...개인적으로는 가시성따윈 밥말아먹는 이펙트 떡칠 게임을 매우 좋아하긴 합니다만...
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