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21/11/03 18:50
최근에 d2r이랑 poe하면서 든 생각인데
d2r만들면서 창고확장이라던가, 룬 정리같은거 가능한 기능성 창고라던가, 스킨이라던가 이런거 부분유료모델로 넣고 래더 열면서 래더 하나에 새 컨텐츠 하나 추가하는거같이 게임 유지보수하면서 BM만들었으면 어땠을까 궁금해지더라고요
21/11/03 18:55
디아3에서도 시즌 과제 달성시 창고 확장, 형변템 같은게 추가된적이 몇번 있던걸로 기억하는데 시즌 플레이 할 동기부여는 됐던것 같아요
21/11/03 18:58
아래 하스스톤 글에서도 느껴졌지만..
디2 서버상태 꼬라지를 보아하니 이미 디2R도 팔만큼 팔았으니 끝이라고 생각하고있는거 같아요. 저희 어릴적 알던 그 블리자드는 이미 죽은거죠.
21/11/03 19:02
사실 저는 뭐 게임을 더 엄청나게 잘 만든다기보다는, 그냥 유료 창고나 유료 스킨 이런거라도 만들면 그냥 순수하게 수요있는 유저들도
나름 만족하고 회사도 큰 힘 안들이고 돈 더 벌수 있을거같아서요 크크 그냥 돈 더 버는길인데 왜 패키지만 내놓고 다 놓아버릴까 이런생각이....
21/11/03 19:05
블자에서 어떻게든 개인거래 이득 빼먹으려고 만들었다 망한게 디아3 경매장이라, 디아2는 더이상 bm으로 손대지 않을겁니다;;
어설프게 손대면 더 욕먹을거라고 생각해서, 진짜 딱 리모델링만 하고 더이상은 손대지 않는느낌;; 스1 리마스터때도 불편한거 수정해볼까 하다가 '유저들 반대'때문에 불편한건 불편한대로 냅뒀다고하죠;;
21/11/03 19:07
동의하는게 사람 모으는게 어렵지 사람이 모이면 추가적으로 수익내는 방법은 만들면 되는건데 하는짓을 보고 있으면 생각이 패키지게임에 머물러있는건가 생각이 들때가 있어요
21/11/03 18:51
팁
개인보관함은 저런실수가 잘 나온다 공용보관함에 넣으면 저런 실수가 방지된다. 면죄의 징표도 개인보관함에 있으면 우클릭 한번에 바로 써짐 공용보관함에선 안 써짐
21/11/03 19:22
이런 거 자주 보다 보니
면죄 쓰고 스탯스킬 찍을 때랑 룬워드 만들 때는 심호흡 한 번 하고 기지개 한 번 켜고 왼손은 주머니에 넣고 천 천 히 합니다. 덜덜덜 이래도 제 알리바바에는 뜬금없는 매직 주얼 하나가 박혀있습......
21/11/03 20:51
액트 다 밀면 주는 스킬초기화 기회 때 컨트롤 누르고 찍는다는 게 쉬프트 눌러서 몰빵됐던 아픈 기억이..;;;;
맨땅에 어렵게 렙업한 거라 상심이 커서 한동안 딴 캐릭 키웠습니다.
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