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22/02/04 11:01
그래서 nc도 거의 블리자드정도의 인원이죠.(사람인 22년 기준 4559명) 그런데 와우 신규 레이드, 오버워치2.0같은 서비스 업데이트조차 느리다는거..
22/02/04 11:10
전에 올라와서 댓글 달긴 했는데 내용적인건 전에 달았으니 제외하고 달자면 이게 특별한 자료는 아니고 그냥 위키피디아에 적힌 걸로 그래프 만든거 같더군요.
22/02/04 11:12
저도 다른데에 MS의 인력확충 계획이라는 제목 달고 올라왔길래 보고나서..액블 인원은 원래 저럴텐데? 하고 출처가서 읽어보니 현재 인원구성을 그대로 표로 옮겼더군요.
22/02/04 11:17
위키보니 2012년 기준이던데 최근 유럽지사 축소한거 반영도 안 됐을거 같고 팀1 해체건도 있어서 실제론 꽤 축소되지 않을까 싶습니다.
22/02/04 11:12
이게 순수 개발자 인원은 아닐거고.. 아마 MMO 게임 특성상 유지보수 인원이 많이 잡혀서 그런게 아닐까요.
인게임 GM이나 콜센터 상담원 인원이 어마할텐데.
22/02/04 11:13
액블의 규모가 저정도라는걸 시각적으로 보여주려고 만든 자료같습니다
저 트윗이나 표에도 고용자라고 적혀있을뿐이죠 그런데 GM이나 상담원은 판다리아시절부터 자동화와 야간근무인원 축소로 꽤 줄였습니다.
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