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22/02/05 01:29
탑인데 탑라인을 안 갑니다 크크
원조인 유럽산은 1렙부터 라인을 버리고 본문에 소개된 한섭 장인은 3렙까지 찍고 버리더라구요.
22/02/05 10:00
로밍형 정글파괴 잔나입니다. 이게 템트리 따라 차이가 있긴한데 팀 유지력이 중반부터 괴랄해짐.
15~20분대에 잘큰 정글 뒤에서 보조만 해주면 게임이 그냥 끝나는..
22/02/05 01:36
현상금 개편 안하면 이런 치즈전략 계속 나올수밖에 없을듯
안먹고 대신 캐리에 몰아준다음에, 프리파밍으로 현상금달린 상대를 우리 캐리한테 먹여주기
22/02/05 01:37
다른 곳에서 봤는데, 나름대로 정교한 메타였습니다.
시스템상 저렇게 상대탑 방치하고 돌아다니면 상대탑에 현상금이 붙더군요. 경험치는 덤. 우리 정글이랑 미드 키워서 탑다이브. 현상금 시스템은 진짜 손 좀 봐야 합니다.
22/02/05 01:44
저도 롤붕이라... 아마 순위에 여유있는 팀은 안 쓸것 같고, (어차피 100% 패치함.)
급한 팀은 쓰지 않을까 싶습니다. 지금 텔포 패치때문에 탑은 14분전까지 거의 솔라인이라 저 전략이 잘만 쓰면 무조건 이득이라는 걸 봤습니다.
22/02/05 01:48
참고로 어제 유럽2부리그인 스페인의 LVP에 등장해서 이겼습니다.
프로씬에서도 충분히 사용할 수 있을거라는 가능성을 보여줬죠. https://gol.gg/game/stats/36656/page-game/
22/02/05 02:37
혹시나 경기영상이 궁금하실까봐 남겨봅니다
https://www.twitch.tv/videos/1285575186?t=05h09m32s
22/02/05 01:55
지인이 저거 배워왔다고 듀오로 해보자고 해서 오늘 했는데....
그냥 1렙부터 하루종일 상대 정글따라다니면서 맨탈을 아예 갈아버리고 미드나 바텀 중 하나 찝어서 거길 아군 정글과 함께 억까로 조져버려서 15분전에 사실상 게임 끝내는 전략입니다. 다들 아시다시피 롤 맨탈게임입니다. 아무리 실력 좋은 유저라고 해도 초반부터 듣도보도 못한 개입으로 자신의 빌드가 조져지면 맨탈 보존이 안되요. 크크 탑이 텔이 막혀서 따라갈 수가 없는걸 절묘하게 이용한 전략입니다. 피오라나 트린같은 성장력 좋은 탑챔프가 비어있는 라인 쭉쭉 밀면서 포골 다 먹어도 정글+한라인이 개작살나버리면 캐리 안됩니다. 오히려 상대 라이너와의 압도적인 골드차이로 현상금만 디립다 붙는바람에 무리하게 플레이도 못해요. 크크크 이거 라이엇이 어떻게 막을지 궁금해지네요. 하위티어까지는 흘러가지 않을듯한데 (다이브 개념이 희박하니) 최소 다이아~플레까진 폭격가능입니다. 정글러가 걍 겜 안해요. 크크크크크
22/02/05 02:00
오히려 제가 사는 저티어 구간에서는 안 나오는데 다이아 이상에서는 출현 빈도가 엄청 높더군요. 탑 영향력이 약한 메타 + 현상금 시스템까지 더해져서 아주 악랄한 모습을 보여줍니다.
22/02/05 02:03
영상 몇개 봤는데 윗동네에서 잘 먹힐것 같네요
탑 터지든 말든 팀원들이 알아서 정글 다 같이 들어가주고 바텀 다이브 개싸움 열어주고 하니 게임 템포 엄청 빠르네요. 아랫동네에선 이렇게 안될것 같은데..
22/02/05 02:09
상대탑이 어이없겠네요.
빈라인이라 그저 라인만 밀고 포탑 골드 뜯었을뿐인데 현상금 붙은데다가 밑에는 터져있고 자기 죽으면 상대한테 골드헌납...
22/02/05 02:27
이게 다 텔포패치로 탑 영향력이 아예 나락으로 가면서 생긴 현상에다가 패시브때문에 신발 없이도 이속이 나와서 초반부터 말도안되는 합류속도를 내주는 잔나라는 챔프의 특성이 더해진 현상의 일종인데... 라이엇 성향상 자꾸 이게 화제가되면 애꿎은 잔나 패시브만 손질당할지도ㅠㅠ
22/02/05 02:33
점화텔카밀이나 탑베인 같은 거 하고 똑같이 잔나 쫓아가서 우리편 정글러랑 죽이고 탑가면 못막을 것 같은데 뭔가 단순히 대응이 되는 게 아닌가 보네요.
22/02/05 09:12
잔나가 극초반부터 카정온다는 가정하에 카밀 1렙 e라도 찍고 따라가서 우리 정글이랑 같이 잔나 잡고 텔로 탑복귀하고, cs좀 먹다가 다시 잔나 쫒고 텔이나 걸어서 복귀하고 이런 대응을 생각했는데 대응하기 더 좋은 캐릭들이 있을수도 있겠네요
22/02/05 09:32
우리 카밀이 1렙 e찍으면 푸쉬속도 엄청 느려지고 정글 도와주러 우리 탑이 왔다갔다 해버리면 알아서 자멸하죠. 하지만, 상대탑은 잔나라 둘다 개같이 멸망하면 잔나만 이득입니다. 템 올리는데 필요한 골드 자체가 달라서요.
22/02/05 09:56
1렙 카정이든 3렙카정이든 상대 운영을 아니까 안보이면 따라간다는 마인드로 가서 한번 쉽게 따고 복귀만 하면 현상금도 안생기고 괜찮을 것 같은데 잘 안되거나 망하면 말씀대로 서폿캐릭 효율이 더 좋을수도 있고.. 운영이 쉽진않을 것 같네요
22/02/05 16:56
설명 영상을 보니 잔나의 이동력 패시브 + 성장을 못해도 여전히 팀에 도움이 되는 유틸성이 성공 요인이라는 듯 합니다.
상대방이 맞받아치겠다고 똑같이 성장을 못 하면 그건 그것대로 말리는...
22/02/05 03:53
잔나만 해서 그마간 분 리플레이를 좀 봤는데
특정챔피언으로는 카운터 절대 불가능하고, 팀적인 운영으로 카운터쳐야되는데 솔랭에서 이게 될까 싶네요.
22/02/05 04:33
이런 건 시스템 문제라 시스템을 고쳐야하는데 잔나가 너프 당하고~ 로밍형 서포터가 너프당하고~ 너프당하고 너프 당하다가 시스템 수정하고 롤백 버프할듯
22/02/05 08:24
아이번, 카르마는 성능 자체가 별로입니다
통계, 메커니즘 상 렝가가 유의미한 카운터로 보이네요 렝가 있으면 적 진영에는 들어갈 수 없고 눈마주칠때마다 킬각, 골드수급도 많이 할 필요 없음 등
22/02/05 09:19
오브젝트 현상금 시스템 + 15분 텔 패치로 인해서 어차피 연관이 별로 없는 탑 라인을 버리고 현상금 걸리면 오히려 이득이라는 분석이더군요.
22/02/05 18:57
현상금 문제 많다니까 극구 부정하던 분도 피지알에 계셨는데.. 흐흐
어쨌건 강타잔나 얼마전에 만나봤는데 상당히 짜증나더군요 중반 넘어가면서 역으로 털어주긴 했지만
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