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23/02/20 18:35
실제로 ai 미연시, ai 마리오메이커, ai jrpg 등등 많은 게임이 나올 예정이죠.
뭐 물론 아직까지는 실시간 학습이 되지 않아서, 그냥 럭키 심심이 정도이긴 합니다.
23/02/20 18:37
정해진 세계관에서 벗어나지 않는 범위 내의 답변을 해야하는데 챗gpt로 그게 원활히 설정이 될지 모르겠네요 다 방법이 있겠지만서도...
23/02/20 18:40
스카이림 모드계에서도 음성 AI 프로그램을 활용해서 훨씬 자연스러운 대사 패턴이 나오고 있습니다. https://www.youtube.com/watch?v=UtJjcTVScjA / https://www.youtube.com/watch?v=RwiQLfz407o
23/02/20 18:42
엄밀히 챗gpt도 '지능'이 없죠.
그냥 한 단어 다음에 그럴싸한 단어를 이어붙이는 알고리즘은 지성이 아닙니다. 엄청난 진보이고, 보급화되고 있는 진보는 맞습니다만, 아직 챗gpt 자체로 게임을 만들거나 하는건 한계가 많습니다. 실제로 제가 심심하면 한번쯤 시도하거든요 크크크... 언제 4.0나오나 기대중입니다
23/02/20 22:29
적으신 댓글 중에 ChatGPT가 기존의 의미에서 "지성"으로 간주되지 않는다는 점에서는 부분적으로 맞는 말씀입니다. 의식을 갖거나 자기 인식이 불가능하며 방대한 양의 텍스트 데이터에서 학습한 통계 패턴을 기반으로 응답을 생성하니까요.
하지만 ChatGPT가 단순히 단어 다음에 그럴싸한 단어를 이어붙이는 알고리즘이라고 하는건 살짝 사실과 다른 것 같아요. ChatGPT는 문맥을 이해하고 주어진 프롬프트에 대해 일관되고 관련성 있는 응답을 생성할 수 있는 정교한 언어 모델에 기반하며, ChatGPT가 할 수 있는 번역이나 요약, 문단 생성과 같은 작업은 단순히 단어를 이어붙이는 알고리즘만으로는 구현할 수 없습니다. ChatGPT나 기타 AI 언어 모델이 인간의 지능을 대체하는 것이 아니라, 사람이 하는 여러 작업을 돕는 수단임을 인지하는 것이 중요한 것 같습니다. 그러한 맥락에서는 100% ChatGPT의 힘으로만 게임을 만드는 것은 불가능하겠지만, 사용하는 사람이 잘 활용만 한다면 충분히 게임을 만드는 데에 큰 도움을 줄 것으로 보여집니다.
23/02/20 23:11
velkoz 님이 말한대로 학습된 통계 패턴을 기반으로 응답을 해야 소위 인싸들의 대화이지 않을까요
정말 지능이 생긴다면 물리학과에서 자주 보이는 대화패턴이 나와서 숨막히지 싶은데
23/02/20 19:22
ChatGPT보단 OpenAI라고 보는게 맞겠죠. 관련 api를 적용하는 시도가 게임 전반에서 이뤄지고 있습니다.
유튜브에 보면 관련 영상들도 많은데 Npc에 openai를 적용한 뒤 별다른 제어를 하지 않아도 유저에게 걸어와서 인사하고 대화하는게 가능하더군요. 게임쪽 특이점도 머지 않은 것 같습니다.
23/02/20 19:39
정해진 질문과 정해진 답변 선택지 서너개만 있어도
엄청난 자유도의 상호작용이라고 불리는 게임판인데 질문도 입력이 가능한 챗gpt가 게임에 적용되면 진짜 비약적인 발전처럼 보이겠네요. gta6나 엘더스크롤6에 도입되면 엄청날거 같습니다.
23/02/20 22:13
지금 수준으로도 게임을 훨씬 더 재밌게 만들어줄듯하네요.
ai가 많은 패턴 안에서 답변을 고르는거라고 해도 어차피 대화가 통한다싶은 수준에서 내놓을수있는 답변은 한정될수밖에 없으니까요. 실제 사람간에도 상대방 신경 안쓰고 지 할말만 자유롭게 떠드는걸 대화한다고 하진 않잖습니까 크크
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