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23/03/01 23:06
무슨 의도로 쓴 트윗인가 했는데 저 종목에 해당하는 게임들이 따로 있네요.
https://olympics.com/ioc/news/ioc-announces-olympic-esports-series-2023
23/03/01 23:13
저걸 각 기성종목 협회들 통해서 운영하겠다는거라 일단 IOC가 현 이스포츠쪽 운영주체들하고는 딱히 안 놀고 싶다는 뜻 같네요. 적어도 지금 당장은요.
23/03/01 23:56
해보고 반응 안좋으면 다시 생각해보겠죠.
이게 현 이스포츠쪽 종목들 문제는 게임사에 너무 휘둘릴 우려가 있는게 있긴합니다.
23/03/01 23:21
들어가보니 각 종목별 게임이 있습니다.
Archery (World Archery Federation, Tic Tac Bow), Baseball (World Baseball Softball Confederation, WBSC eBASEBALL™: POWER PROS), Chess (International Chess Federation, Chess.com), Cycling (UCI, Zwift), Dance (World DanceSport Federation, JustDance) Motor sport (Fédération Internationale de l’Automobile, Gran Turismo). Sailing (World Sailing, Virtual Regatta), Taekwondo (World Taekwondo, Virtual Taekwondo) Tennis (International Tennis Federation, Tennis Clash) 처음 들어보는 게임도 많고 검색해도 잘 안나오는 것들도 있네요. 그런데... Zwift는 우승하려면 실제 사이클 선수거나 혹은 그에 준하는 체력이 있어야하는 거 아닐까요? 크크
23/03/02 08:03
롤이나 인기 FPS 게임은 아무리 게임사가 장난쳐도 한계가 있는데, 적당한 인기에 대회 열리는 게임들은 장난칠 요소가 다분하긴 하죠. 일단 우리나라는 나라 자체로도 힘이 없는데 게임사는 더더욱이 힘이 없습니다. 랜덤 박스 100개 열어서 현금 가치 높은 캐릭터-아이템 뽑은 사람이 1등하기 이런 대회 할 건 아니니까요. 중국이나 일본이나 미국이나 서양이나 자기네 게임을 종목으로 삼길 원할 거고 몇몇 나라들은 그래도 공평한 느낌을 주는 게임들을 선정하겠지만, 웬만하면 자국에 유리한 게임들로 선정하겠죠. 그리고 그 게임사도 협력할 거고요. 예를 들어 카트라이더가 종목으로 선정되면 한국인이 1,2,3등 할 건데 마리오카트라면 일본이 반드시 1위한다고는 못 하겠죠. 그런데 가장 최신 버전으로 하기로 결정한 뒤에 그 버전을 일본 자국 선수들에게는 일찍 줘서 연습시키고 정식 배포는 한참 후에 하면 일본 선수들이 1위할 가능성이 훨씬 올라가겠죠. 나라가 도핑도 시키는 판에 이 정도 치팅은 장난 수준이니까요.
국력이 센 나라들의 게임들이 이스포츠판을 거의 점령하고 있어서 흔히 말하는 인기 게임으로 아시안게임이나 올림픽 이런 대회들을 진행하면 불공정성이 심할 수밖에 없습니다. 롤은 장난 치기 어렵다고는 했는데 이것도 방법이 있는 것이 라이엇이 완전 초대격변 패치를 계획해두고 그 버전으로 진행하겠다고 합니다. 일반적인 대격변 패치와는 다르게 프로도 예전 같은 경기력처럼 보이려면 실전을 몇 달을 치러야 할 정도의 초대격변 패치요. 그런데 자국 선수들에게는 그걸 2년 전에 배포하고 충분히 적응할 시간을 줍니다. 그 다음에 정식 배포는 한 3달 전에 하면 중국팀이 압도적으로 우승하겠죠. 아주 극단적인 예고 아무리 중국이라도 이렇게까지 할 일은 없겠지만, 게임은 게임사의 영향력이 절대적이라 위험한 면이 있죠.
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