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Date 2013/07/31 11:54:51
Name Leeka
Subject [LOL] 북미 3.10 패치 적용 - 정글/마방 격변+마이 리메이크
원문 : http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2778&l=19625

(원문이 형식 및 이미지까지 이쁘게 잘 되어 있어서. 자세한 내용은 원문 보시길 추천 드립니다.)


: 마스터이 리메이크 소개 영상

주요 내용은

- 챔피언
: 앨리스/베인/라이즈 너프
: 마스터이 리메이크
: 트페 변경

- 정글
: 정글 몹 중 늑대/레이스/골램의 첫 생성 2분 5초로 변경
: 늑대/골램 경험치 상향
: 버프몹 경험치 감소 / 버프몹 주변 골램 경험치 상향(총 합계는 기존과 동일 - 버프 카정에 대한 타격 조정)

- 마법 방어력
: 룬방벽 삭제. 군단의 방패 상위가 솔라리로 변경
: 기존 마방템 성능 변경 및 신규 마방템 추가

- 타워
: 1차 타워가 8분동안 추가 방어력을 가지도록 변경(초기 4분 동일 -> 4분 이후에 서서히 감소되어 8분부터는 고정됨)
: 1차 타워의 기본 방어력이 증가


현재 핫한 주요 챔프의 너프와 정글/마법방어력/타워의 전면 수정이 진행되었습니다.

곧 한국에 적용될 3.10패치 대비 잘 하시길!


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레페리온
13/07/31 11:58
수정 아이콘
버프몹 경험치가 줄어들어서 버프몹만 잡고는 2레벨업이 안되는건가요?
옆 친구들까지 잡아야 될려나..
반반쓰
13/07/31 12:12
수정 아이콘
작은 버프몹 2마리는 리쉬할 때 같이 경험치를 먹어도 2레벨이 됩니다
버프 하나 더 먹으면 역시 3레벨이 되구요
Zakk WyldE
13/07/31 12:02
수정 아이콘
야~ 신난다. 애쉬가 또 상향이다. -_ -

애쉬 패시브를 그냥 다시 리메이크 하라고!!
13/07/31 12:03
수정 아이콘
엘리스로 탑/정글 모두에서 꿀을 흡입하고 있는 유저라.. 걱정을 많이했는데
다행히 딜을 너프시키진 않았네요.
떠내보낸 내친구 카직스의 도약중 w 사용불가와 비슷하게 손맛에 큰 차이가 있지나 않을까하는 걱정만 있네요 ㅠㅠ

거기다 쓰레시/나미 양대산맥에서 나미 원탑으로 가겠네요.
쓰레시 체력/방어력 너프면 다른 서폿들이 해볼만 하겠어요

이제 2ap는 가고 미드에 ap하나 두거나 탑미드ad 두고 정글만 엘리스ap 하나만 가져가는 조합이 유행하겠네요. 엘리스 짱짱걸!

라이즈는 다데가 보여줬던 정령의형상 - 흡총으로 네버다이 대장군으로 재미 많이봤는데 이젠 정말 안죽겠네요
기존 효과에 맞으면 체력회복이라니.. 크크크크
그러나 대장군님 미드서 파밍은 하실 수 있을런지..ㅠㅠ
13/07/31 12:17
수정 아이콘
전 엘리스 굉장히 큰 너프라고 생각하는데.. 두루뭉실했던 e 사거리가 칼같이 고정되니 이전엔 킬 낼 각이 아무것도 아닌 상황으로 바뀌는거죠.
타워 다이브 했을때 작은거미 늦게 떨어져서 엘리스 본체가 어그로 먹게되는것도 크고요.
13/07/31 12:35
수정 아이콘
그런 점은 있지만, 그래도 줄타기는 롤 스킬 중에서 여전히 가장 창의적으로 사용할 수 있는 스킬이라 생각되요.
어짜피 라인 올때 대부분 하는것이고, 챔피언 잡고 줄타기면 본체가 먼저 내려온다해도 어그로는 미니언에게 가겠죠.

라인없이 이그나이트와 같은 지속뎀 묻혀놓고 다이브는 새끼가 대신 맞아줬나요? 이건 잘 모르겠네요..크크
다이브는 확실치 않으면 잘 안하는지라..
반반쓰
13/07/31 12:06
수정 아이콘
내일 점검이 예고되어있던데 패치가 될까요? 됐으면 좋겠네요
정글러를 하면 룬방과 솔라리는 필수적으로 갔는데 비록 가성비야 너프당했어도 4800 골드 대신 2500 골드만 투자해도 되니 템트리에 여유가 좀 생기겠네요
13/07/31 12:08
수정 아이콘
정글러한테 도움이 꽤 될 거 같아요. 템트리 굉장히 유연해질 거 같네요.

베인은 아무리봐도 선고 사거리 너무 길더니 그게 650 이었군요. 뭐 기존 450이던거 생각하면 550 도 상향이니 아직 괜찮을 거 같네요.
하늘이어두워
13/07/31 12:13
수정 아이콘
라이즈 사거리 후덜덜하네요.
마빠이
13/07/31 12:14
수정 아이콘
이번 패치는 개인적으로는 만족스로운 패치네요.
블루 워커
13/07/31 12:18
수정 아이콘
리시하다가 옆에 작은거 먹으면 하아...겜 안할란다...가 난무하겠네요...크크크
13/07/31 12:20
수정 아이콘
원딜이나 서폿이 먹어도 경치 같이 먹을테니 2렙은 됩니다
블루 워커
13/07/31 12:23
수정 아이콘
옆에꺼먹으면 2버프 잡을때 정글러가 3렙되나요???
2렙되는건 상관없는데 다음 버프 잡을때 3렙 안되면 리시할때 싸움많이 날거 같습니다..
13/07/31 12:18
수정 아이콘
라이즈는 모든 스킬이 너프네요. 크크크. 밴 목록에서 내려오려나.
스타트
13/07/31 12:21
수정 아이콘
정글마이로써는 엄청 버프 아닌가요? 마이충이 늘어나겠군요 크크
엘리스 너프라길래 걱정됐는데 줄타기 빼면 뭐 큰 너프는 아니네요.
마빠이
13/07/31 12:24
수정 아이콘
마이의 e 트루뎀 때문에 공속템 조금만 올리고 방템 올리면
상당히 좋을거 같은 느낌이 드는데 일단 해봐야 알겠네요 크크
스타트
13/07/31 12:27
수정 아이콘
약간 근접 베인의 냄새가....
마빠이
13/07/31 12:30
수정 아이콘
새로운 숟가락살인마의 탄생일수도 있어요 크크
방템만 드립다 올리고 계속 평타만 쳐서 살살 죽이는 -_-;;
그러다가 상대 씨씨기 떨어지면 w로 회복 ;;
일단은 좋아보입니다. 크크
럼블리프트
13/07/31 12:37
수정 아이콘
PBE에서 해 본 감상으로는 몰왕검 + 서풍 (+ α) 정도만 있어도 딜은 충분합니다.
욕심을 좀 내면 도마뱀 장로의 영혼이나 요우무의 유령검, 칠흑의 양날 도끼 가운데 하나를 추가할 수 있습니다.
Q를 자주 쓰게 되어서 마나 소비가 많은데 여기서 얼어붙은 심장을 더하면 효과적입니다.
모리아스
13/07/31 12:24
수정 아이콘
라이즈는 좀 심하게 너프시킨 거 같은데요?

사정거리 600은 그 짧다는 애니 스킬만큼 짧다는 이야기인데
이러면 과연 파밍이 될지 의문이네요
다시 생각해보니 블라디 스킬도 사거리가 600이네요 크크크
파밍 되겠네요
13/07/31 12:37
수정 아이콘
정령-흡총트리면 안죽을거 같은데 말이죠. 새로 붙은 정령효과에, 대천사에, 궁키면 흐흐흐흐흐
흐흐흐흐
모리아스
13/07/31 12:47
수정 아이콘
이제 블라디의 갱호응 강화, 라인 유지력 약화 버전일듯
13/07/31 12:32
수정 아이콘
아 그리고 마이 미쳐날뛸거 같은...
13/07/31 12:35
수정 아이콘
진짜 베인 클때마다 짜증 대박이었는데 초반 궁쿨 늘어서 다행이네요.
아리아
13/07/31 12:38
수정 아이콘
베인 선고가 스킬사거리라 650이지 실제로는 평타와 같은 550사거리아니었나요??
스킬사거리는 평타사거리보다 길다고 들어서.......
이번 패치로 선고 사거리550이 되는데 스킬사거리라 평타사거리보다 줄어드는걸로 바뀌게되는거아닌가요
13/07/31 12:44
수정 아이콘
현재 분명히 550 보다 훨씬 멀리 나갑니다.

스킬사거리 수치 표기 = 평타 사거리 수치 표기. 같은 거구요.

그리고 질게에 보면 평타사거리는 20정도 짧게 적용된다는 말이 있긴 한데 100이나 차이나는 정도는 절대 아닙니다.

평타 530 선고 550 정도로 생각하시면 될 거 같습니다.

너프긴 너픈데 이정도면 할만한 거 같아요 전.
아리아
13/07/31 12:47
수정 아이콘
찾아보니
스킬은 챔프 중심으로 판정되고 평타는 챔프 테두리로 판정되서 미묘한 차이가 있네요
트윈스
13/07/31 17:35
수정 아이콘
스킬사거리랑 평타사거리랑 적용되는 수치가 다릅니다. 스킬사정거리 625가 챔프 평타사거리로 500정도랑 비슷합니다.
낭만토스
13/07/31 12:58
수정 아이콘
우디르 : 영혼수호자 우디르 스킨에 죽는 애니메이션 추가

.........
13/07/31 17:12
수정 아이콘
패치이후에 영혼수호자 우디르 스킨으로 초반에 타워로 불나방 마냥 뛰어 들어가는 사람들 양산..
13/07/31 13:01
수정 아이콘
이번 패치의 핵심은 이정도가 아닐까 싶습니다.
1.마이, 엘리스, 트페, 라이즈, 쓰레쉬 너프
카서스, 자크 깨알같은 너프가 있지만 크게 영향은 없다고 보구요. 위 다섯 챔프는 좀 타격이 있네요. 마이는 리메이크되어 AP마이가 사장되었는데, 이번 변경을 보자면 AD 마이가 그렇게 무서울진 모르겠습니다. 궁은 오히려 너프입니다. 둔화 저항 효과가 사라지면 더럽게 잘 튀던 마이의 생존력에 문제가 생길듯. 라이즈는 너프폭이 심각하긴 한데 궁 이속이 괴랄하게 빨라져서 또 모르겠습니다. 궁키고 달려들면 일단 싸움이 강제될테니. 나머지 세 챔프는 너프된게 당연합니다. 트페는 이정도가 적당한거 같고 엘리스, 쓰레쉬는 더 너프되어야 할듯.

2.정글템의 궁극이 된 솔라리
이제 모든 정글러는 솔라리를 가야됩니다. 알파이자 오메가!

3.정글 루트의 고정
이젠 정말로 블루->레드, 레드->블루, 라이너는 첫 정글몹 사냥불가가 확정되었습니다. 플레이의 다양성은 줄어들었지만 이점으론 공평한 시작과 정글러의 고통은 줄어들었네요.

4.라인스왑 메타 약화
아니, 거의 폐기라고 봐도 무방할 정도입니다. 짧은 라인전보다 긴 라인전을 권장하겠다는 라이엇의 의도가 보입니다. 이렇게 되면 라인전이 약한 챔프에 힘을 실어줄 수 있지만 빠른 포탑 철거를 통한 스피디한 플레이를 볼 수 없다는 단점도 있습니다. 그리고 의도하지 않은 한국 메타 너프네요. 북미/유럽쪽이 환호할듯.
럼블리프트
13/07/31 13:09
수정 아이콘
어라, 다시 보니 마스터 이는 궁극에서 둔화 면역이 사라졌나요? PBE에서는 몰랐는데 이거는 꽤 아프군요.
alswnd813
13/07/31 16:51
수정 아이콘
신지드 w위에서 속도변화없는것을보면 변함없는듯 보이네요
파란무테
13/07/31 13:05
수정 아이콘
트페 치명적인 너프네요.
(1) 카드뽑는 시간 감소.
(2) 패시브 글로블 미적용(본인에게만 적용)

와. 트페가 이렇게 가는군요.
모리아스
13/07/31 13:15
수정 아이콘
갱맘이 좋아요+1를 눌렀습니다.
13/07/31 13:27
수정 아이콘
마이가 드디어....패치가 됬군요...
피너츠
13/07/31 13:37
수정 아이콘
ap랑 ad의 조화가 가장잘된캐릭이 마이라고생각했는데 그걸바꾸네요....
오리아나
13/07/31 13:42
수정 아이콘
정글 패치를 볼 때마다 '이걸로 클템이 좀 덜 까이게 될까?'만 생각하고 있는 저...
최종병기캐리어
13/07/31 13:46
수정 아이콘
퍼플팀의 내곽타워가 의도한것과 달리 10의 추가 방어력을 가지던 버그 수정

읭? 여태껏 퍼플팀이 더 유리했었단 말인가....?
샨티엔아메이
13/07/31 14:50
수정 아이콘
워윅 너프(버그픽스?)가 좀 웃기네요. 크크
.Fantasystar.
13/07/31 15:33
수정 아이콘
여러분 피즈하세요
인제 미드에서 피즈 막을만한 챔피언이 없습니다. 라이즈가 피즈의 카운터였으나 사거리 너프되면서 인제 미드는 피즈 세상이 되었습니다.
조아세
13/07/31 16:33
수정 아이콘
헐...어둠불꽃 횃불..이거 아템이 너무 좋아보이는데요? 데파랑 같이 쓰면..장난아닐듯요..


어둠불꽃 횃불

재구성됨: 방출의 마법봉 + 악마의 고서 + 720 Gold = 2400 Total Gold

주문력 +80

재사용 대기시간 감소 +10%

유니크 액티브: 대상 적 챔피언의 최대 체력의 20%에 해당하는 마법 피해를 입힌 다음, 6초간 해당 챔피언이 이후 받는 모든 마법 피해를 20% 증가시킵니다. (재사용 대기시간 60초)
도복순
13/07/31 16:38
수정 아이콘
뒤틀린숲 전용 아이템 아닌가요?
Cynicalist
13/07/31 16:45
수정 아이콘
뒤숲전용이요....
Observer21
13/07/31 22:20
수정 아이콘
어둠불꽃 횃불은 너프라고 봐야죠. 수정 전에는 거의 모든 ap딜러들이 횃불을 무조건 갔기 때문에 리안드리를 추가하고 완전히 다른 아이템으로 바꿔버렸습니다.
13/08/01 00:44
수정 아이콘
그리고 숲에서 데파삭제요
그대의품에Dive
13/07/31 16:47
수정 아이콘
1.이젠 라이즈로 카사딘 못 이기겠네요.
라이즈 모든 스킬 사거리(600)<무의 구체 사거리(650)

2.마이는 별 차이 없을 것 같네요.
AD마이가 원래 딜이 안 나와서 고인은 아니었죠.
딜 넣으려 들어갔다가 자기가 제일 먼저 죽어서 문재였지. 그래서 한타 참여 못하니까 궁여지책으로 백도어나 하는거였지..
곧내려갈게요
13/07/31 17:01
수정 아이콘
2분5초면 리쉬가 불가능해지는거 아닌가요?
13/07/31 17:16
수정 아이콘
버프몹 이외의 몹들만 해당입니다.
13/07/31 17:24
수정 아이콘
타워의 방어력 강화는 곧 케이틀린의 스노우볼링 너프라고도 볼수 있지 않을까요?
케이틀린을 통한 라인전 이득+2:2에서도 가능한 타워철거와 이후의 스노우볼링이 케이틀린의 최대 장점이었는데, 이로써 초반 타워철거가 어려웠던 사거리 짧은 원딜들의 간접적 버프가 이루어진거라 생각합니다.
거기다 방어력 강화로 라인전이 길어짐에 따라 운영보다 개개인의 실력과 라인전 단계에서의 정글러의 개입이 더욱더 중요해지는 패치가 아닌가 생각해봅니다. 저는 라인전에서 똥싸고 나면 그냥 빨리 타워 밀려버리고 운영하고 싶다는 생각을 하곤 했는데 한번 똥싸고 나면 고통받는 시간이 더 늘어나겠네요 ㅠ
최종병기캐리어
13/07/31 19:42
수정 아이콘
타워의 방어력 약화는 라인 스왑 + 정글러 개입을 통한 극초반 3:1 상황에서 타워 철거가 이루어지는걸 방지하고자함인거 같네요.

좋든 싫든 라인전 8분은 해라인듯...
13/07/31 21:30
수정 아이콘
큰 일 났네요. 크크 북미 서버 몇 십분 전에 패치 적용되서 친구들이랑 들어갔는데 마이 선픽 전쟁이에요!!
기성용
13/08/01 09:56
수정 아이콘
지금 한국 진행중이네요
13/08/01 12:27
수정 아이콘
사이온은 언제 리메이크 할꺼니?
pickmeup
13/08/01 18:20
수정 아이콘
이거 마이 후반에 너무 쎄졌는데요 ㅡ.,ㅡ;

제가 풀템 블라디였는데 풀템마이한테 1초컷당했어요;
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