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Date 2013/08/01 10:26:07
Name Limit Zero Suicide
Subject [LOL] This is singed....sigh
- 공략에 앞서

언젠가 한번은 신지드에 대해서 공략을 쓰려 했으나, 그 양이 방대하고 경험이 중요시 되는 챔피언이라 미루고 미루고 있었으나 오늘(2013년 8월1일) 점검/패치(3.10버전) 이후에 탑에서 더이상 카운터는 없다는 생각에 용기를 내고 작성하게 됐습니다. 실력은 없지만 스스로 공략을 쓰면서 신지드라는 챔피언에 대해서 다시 하번 생각해보는 계기를 갖을 수 있을것 같고, 다른 분들에게도 도움이 되었으면 하는 차원에서 쓰게되었습니다. 그렇기에 이 공략이 도움될 수 있지만 저의 주관적인 해석도 섞여있기에 다를 수 있는 부분도 있습니다. 이에대해서 저도 많은 피드백으로 배우고 싶은 마음이 있기에 많은 조언 부탁드립니다.

패치에 관한 자세한 내용은 밑에 영상을 통해서 알 수 있습니다.






- 능력치



>신지드는 1렙에 평타가 롤에 수 많은 챔피언중에 3번째로 높습니다.

>신지드의 방패강화라는 패시브(마나 10당 체력 2.5추가)를 통해서 +65의  체력을 얻습니다. 이는 쉔같은 챔피언이 정수에 체력 +26 해주는 룬을 3개정도 박은것과 비슷한 효율입니다.  

>신지드는 레벨당 성장마법방어력이 없습니다.신지드가 나온지 오래됐고 컨셉자체가 AP챔피언인 관계로 성정마법방어력이 없는데, 개인적으로 라이엇이 정신나갔다고 생각합니다. 비교적 최근에 출시된 자크같은 경우 컨셉자체가(AP딜탱) 신지드랑 겹치지만 18랩기준으로 52.5라는 마법방어력을 갖습니다. 시즌2 중간에 아무무,알리스타등등 성장마방 버프해줬듯이 신지드도 버프받길 바랍니다.



- 룬


▲ 마법관통력/ 고정방어력 / 고정마법방어력 / 이동속도

>주로 상대 챔피언이 AP일경우 많이 갑니다. 위에도 설명했지만 성장마법 방어력이 없기때문에 초반 AP챔프의 짤짤이를 버틸려면 고정마법방어력 룬은 필수입니다. 또한 대부분 AP챔피언 특성상 원거리 견제에 강하고, 신지드는 딜교환을 위해서 접근해야 하는 특성이기때문에 이동속도 룬을 박아줌으로서 딜교환/파밍에 우위를 가질 수 있습니다.



▲ 마법관통력/ 고정방어력 / 성장주문력 / 고정주문력

>시즌3 들어오면서 미드라인과 탑라인에 AD챔피언이 오는 경우가 있는데 문양에 성장주문력을 박아줌으로써 좀 더 강한 라인전을 할 수 있습니다.

>왕룬에 고정주문력을 박을 시 2랩에 솔로킬을 노려볼 수 있습니다. 너프전에 E스킬의 AP계수가 1.0이였기때문에 고정주문력의 효율이 엄청났지만 그래도 여전히 효율이 좋습니다.




- 마스터리



>보통 AP 라이너 상대할때 쓰는 특성입니다.보통 다른분들은 AP라이너 상대할시 헤르메스의 장화를 가기때문에 통찰(CC시간 15% 감소)를 찍지 않는데, 신지드가 너프되면서 궁극기에 강인함이 사라졌습니다. 그래서 꼭 찍어주는 편입니다. 보통 헤르메스의 장화만 갈 경우 CC감소가 35%인데 불굴을 다 찍을경우 44.75%까지 증가합니다. ->계산식 [(100-65)+(65 x 0.15)]

>통찰력 강화(치명타피해 10% 감소)는 상대 원거리 딜러가 치명타 기반 템트리를 갈 경우 찍어줍니다. 대부분의 원거리 딜러가 치명타 기반 아이템을 가지만 이즈리얼일 경우 통찰력 강화 대신 수호자(주변 챔피언 숫자당 마방 물방 1증가) 를 찍어줍니다.

>강건함(물리 방어력 +3.5)는 찍어도 되고 안찍어도 됩니다. 평타견제가 없는 AP 챔프 일 경우 인내심(잃은 체력대비 체젠 상승)을 찍어주기도 합니다.



>보통 AD 라이너 상대할때 쓰는 특성입니다. 왜 저항력(마법 방어력 +5) 를 찍냐고 하시는 분들이 간혹 계시는데, 상대가 AD 챔프라고 해도 AP기반 스킬과 정글러가 대부분 AP스킬을 가지고 있기에 찍어줍니다.
>너프전 신지드라면 불굴을 안찍지만 너프된 이상 찍어주는게 좋습니다.




- 서머너 스펠



>저는 솔로랭크/블루진영이면 점화/유체화를 추천합니다.

>퍼플 진영시 신지드가 오버파밍도 동선이 그렇게 좋지 못하고 아군 라인커버/탈출에도 제한이 따르기에 점화보다 텔레포트 들어서 바텀이나 스플릿 이후에 용한타 합류하는식으로 운영을 추천해드립니다.

>자르반이 나올경우 점멸을 추천하시는데 점멸을 드는건 그렇게 추천하지 않습니다.신지드가 점멸 못들어서 죽는 상황이라면 점멸들어도 죽습니다. 보통 탑에서 2:1 정글러 개입해서 자르반이 궁 박고 싸운다고 당황하지 않으셔도 됩니다.

1.자르반이 탑라이너와 함께 가뒀을 경우
-자르반을 플링으로 던저버린다. 그럼 적어도 궁극기 키고 원 안에서 술레잡기 하면 살 가능성이 높아지고 심지어는 상대 라이너를 죽일 수 있습니다.(ex. 전체채팅:아 자르반 날 가두네. 도대체 어쩌자는거야. 자르반 리폿좀 해주세요.)

2.자르반이 신지드만 가뒀을 경우.
-상대 탑 라이너가 자르반궁을 스킬로 진입할 수 있는 상황인데 그럼 상대 탑라이너를 던지시면 됩니다. 그럼 진입할 수 있는 스킬이 빠졌기 때문에 자르반이랑 궁 안에서 술레잡기 하시면 됩니다.




- 스킬



>저는 보통 W스킬, 초강력 접착제를 13랩 이후에 찍는 편입니다. 이유는 E스킬을 더 찍음으로서 딜교환에서 우위를 갖기 위함입니다. 그리고 라인전에서 W쓴다는건 " 저 님한테 지금 딜교환 하러 가욧" 이라고 하는꼴이며 이는 마치 잭스가 E스킬 빙빙 돌리면서 접근하는것과 똑같다고 생각합니다. 갱 호응은 충분히 고스트 쓰고가면 됩니다.

>1랩 스킬은 Q와 E가 갈립니다.

1. Q찍는 경우.
- 보통 원거리 공격을 하는경우, 필연적으로 라인을 밀어야 하기때문에 Q를 찍고 포션빨면서 라인을 밀어야 합니다.

2. E찍는 경우.
- 보통 근거리 공격을 하는 경우인데, 이때 조용히 막타 먹으러 갔다가 상대가 평타 견제하는 순간 E로 아군 미니언쪽으로 던저버리는 식으로 딜교환 이득을 보시면 2랩에 킬각 나옵니다.




- 아이템

>시작 아이템

신지드가 가장 무난하게 시작 할 수 있는 템입니다.
1. 플라스크
-라인 유지를 위해서 필수적입니다. 특히 집을 자주가는 신지드에겐 없어선 안될 아이템입니다.

2. 와드
- 정글러의 3랩 탑갱은 공식이죠. 서포터가 안박아줄 경우, 또는 박아달라고 했다가 기분상한(?) 서포터를를 대비해서 사두도록 합시다.

3.포션
- 1랩에 Q찍고 파밍할때 플라스크 보다 체력포션을 쓰면서 라인미시는게 좋습니다. 그리고 항상 포션 하나씩은 여유로 들고 다니시다가 탑갱왔을때할때 궁쓰고 포션쓰고 카탈리스트를 이용한 체력회복을 이용해서 2:1도 이길 수 있습니다.


>코어 아이템

코어  아이템의 기준은 무슨 템을 갈지 아직 확실히 갈피가 안잡힌 10~20분사이에 그냥 돈 되면 스택해도 좋은 아이템 입니다.

1. 마법의 방출봉
- 상위템이 대천사의 포웅,영겁의 지팡이,라일라이의 수정홀,심연의 홀 등으로 상황에 맞게 업그레이드 할 수 있습니다.

2. 카탈리스트
- 라인전에서 상대를 압도할 수 있는 시기는 카탈리스트가 나오는 시점이라고 생각하는데, 그 이유는 방패강화라는 패시브를 통한 체력증가+ 용맹의 보상이라는 체력회복해주는 카탈리스트의 패시브를 통해 라인유지력을 비약적으로 높일 수 있습니다. 이를 통해 같은 딜교환을 하더라도 후에 이득을 볼 수 있습니다.
-상위템이 벤쉬의 장막(3.10 버전에서 벤쉬의 장막 하위템에서 카탈리스트가 사라짐), 영겁의 지팡등으로 특히 영겁의 지팡이는 신지드의 필수 코어템이기에 아주 효율이 좋습니다.

3. 거인의 허리띠
-상위템이 워모그의 갑옷,란두인의 예언,라일라이의 수정홀, 태양불꽃 망토등 신지드에게 아주 잘 어울리는 아이템입니다.

4. 파수꾼의 갑옷
-상위템이 란두인의 예언, 얼어붙은 심장이 있습니다. 파수꾼의 갑옷을 스택해두고 미드라인과 봇라인,정글의 상황을 봐서 상위템을 결정하셔도 됩니다.


>아이템 구성

1. 상대 조합이 2AP 이상인 경우
     
-기본적으로 성장마방이 없기에 2AP인경우 필수적으로 헤르메스의 신발을 신어야 합니다.상대적으로 신지드에서 AP딜이 많이 들어오기에 마방템이 치중하면서 AD템은 가시갑옷 하나정도로 해주시면 충분합니다.정령의 형상은 벤쉬의 장막으로 대체 할 수 있으나 신지드에게 정령의 형상이 쿨감이나 체력재생이나 더 좋은 옵션이 많습니다.

2. 상대 조합이 전라인AD+ semi AP(정글러가 아무무, 자크, 엘리스 같이  AP인 경우)  인 경우
 
-주 딜이 AD딜이기에 물리방어력 템에 치중해줍니다.다만 서포터의 AP딜이나 정글러의 AP딜도 마방이 기껏해야 40을 웃도는 신지드에게 꽤 많은 딜이 박힐 수 있습니다. 그 딜을 막기 위해서 심연의 홀 하나 가주시면 팀파이트나 신지드의 생존에 많은 도움이 됩니다.

3. 상대 조합이 1AP+semi AP(정글러가 아무무, 자크, 엘리스 같이  AP인 경우) 인 경우
  
-솔로 랭크에서 가장 많이 볼 수 있는 조합입니다. 대천사의 포옹은 상대 라이너가 만만할시 가주시면 좋은 아이템이 됩니다. 이를 대체할 수 있는 템은 라일라이의 수정홀이 있습니다. 그리고 태양불꽃망토는 심연의홀과 시너지가 좋기에 상대 딜러들 물고 부비부비하면 누커부럽지 않은 딜로 잡을 수 있습니다.

4. 상대 조합이 올AD인 경우
      
- 왜 닌자의 신발을 가지 않냐 의아해 할 수 있는데 란두인+얼어붙은 심장+ 가시갑의 물리방어력으로 충분하고 가시갑옷 반사딜에 중점을 둔 템트리입니다.특히 올AD일경우 평타딜도 무시 못하기에 얼어붙은 심장의 시너지가 좋습니다.

5. 그외에도 상황에 따라 좋은 아이템
   
-정글러가 제드,이블린,피들,마이같이 딜템가고 탱이 안될때, 그리고 상대의 AP딜이 쎌때 팀을 위해서 룬방벽을 가줍니다.
룬방벽이 죽었습니다.
-벤쉬의 장막은 상대진영에 돌진함에 있어 하드CC가 있는경우 아주 좋습니다.
-쌍둥이 그림자는 원래 블라디나 티모 상대할때 좋은 아이템이였으나 지금 블라디는 망령의 재발견을 통해서 잡을 수 없는 지경이고, 티모나 팀에 이니시가 필요한 경우에 들어주시면 좋습니다.
-수호천사는 100번 말하는것보다 한번 써보시면 좋습니다. 특히 후반에 수호천사들고 잘 큰 AD케리 하루종일 따라니면서 괴롭힐 수 있습니다.




- 라인전 운영법


1.근거리 딜러

>1랩 스킬을 E를 찍습니다. 예전 영약스타트+ 유령or늑대 경험치 이후에 선2랩찍고 맞다이 보는 챔프들이 있을때는 Q찍고 빨리 랩업하고 라인 자체를 밀어버리는게 주요했다면 지금은 영약패치+정글패치로 2랩에 죽을 리스크가 많이 감소했기때문에 최대한 평타로 막타만 먹으면서 라인만 당겨줍니다. 특히 저랩구간에 라인전이 강한 다리우스나 리븐같은 경우는 반드시 당겨줘야 합니다.
그럼 라인을 당기면 뭘 하냐? 바로 타워앞에 라인을 홀딩하고나서 막타를 먹으면서 CS먹으러 오는 상대라이너를 타워로 던지면서 디나이 하는겁니다. 이게 상대 디나이 하는 가장 기본적인 스킬입니다.

>상대 라이너가 저랩구간에 생각보다 쎄지 않고 충분히 킬 노려볼 수 있다. 그럼 1랩에 Q를 찍도록 합니다.

그리고 위에 보이시는 빨간색 점 있는구간에 1랩에 Q찍고 오버파밍 합니다. 이 파밍의 장점은 1랩에 Q파밍으로 cs먹기 힘든걸 cs손실없이 먹을 수 있습니다. 그리고 상대 라이너를 도발할 수 있습니다. 주의할 점은 초록색 점 구간에 와딩 하나 하고 상대 정글러 동선을 파악해야 합니다. 그렇게 1랩 Q파밍으로 CS6개 먹고 다시 탑라인으로 바로 복귀합니다. 그럼 이때 점화를 들었다면 CS딱 하나 더 먹는 순간 2랩이 찍히게 되고 바로 고스트 선점화->플링-> 평타평타평타 치면  거의 대부분 챔프들 잡을 수 있습니다. 앞서 말씀해드렸다 싶이 신지드의 초반 깡패같은 평타딜과 상대 진로에 독 뿌리면서 무빙평타 치면 무시무시한 딜이 나옵니다.

>대부분의 근거리 딜러는 AD딜이 주 딜입니다. 상대 조합이 올AD가 아닌 이상 첫번째 코어템으로 영겁의 지팡이를 맞추시면 됩니다.
이후 조합에 따라 상황에 맞는 템을 맞추시면 됩니다.



2. 원거리 딜러

>1랩은 무조건 Q를 찍습니다.
그리고 아까처럼 1웨이브 오버파밍해서 최대한 2랩 안전하게 찍고 딱 2웨이브 먹고 집에 갑니다. 그럼 대부분 마나보석+와드 살 돈이 나옵니다.
이후에 계속 파밍하고 루비수정->카탈리스트->방출의 마법봉 이런식으로 집->파밍->집->파밍 이런식으로 계속 반복하시면서 템을 맞추시면 됩니다. 이때 카탈이 나온 시점, 그리고 6랩이후에 플라스크 3개 미리 빨아주고 경험치가 미니언 한마리만 먹으면 랩업할 수 있을 시점에서 고스트 + 궁 + 플링+점화를 통해서 말도 안되는 딜교환을 할 수 있습니다. 특히 상대가 카탈의 회복력을 예상하지 못하는 경우가 많은데 그로 인해서 정글러까지 개입했을 경우 2:1까지 잡는 경우도 있습니다. 


3. 하드카운터::보통 신지드 카운터라고 불리는 엘리스,블라디,티모,다리우스,아칼리,케일::

>대부분의 카운터는 1랩 오버 Q파밍을 통해서 극복할 수 있습니다. 이후에 첫번째 코어템을 카탈리스트를 맞추고 이후에 영겁의 지팡이를 바로 가기보다 민병대를 빠르게 구입해서 집을 왔다 갔다 하는식으로 극복할 수 있습니다.
신지드의 최대의 장점이라면 어떤 챔프가 와도 무난히 CS를 챙길 수 있고 특히 타워가 나가도 CS만 챙긴다면 상대라이너보다 한타에서 더 큰 기여를 할 수 있습니다. 부자는 망해도 3대는 가고 신지드는 라인전이 망해도 한타는 잘  할 수 있습니다.

>다리우스는 1랩에 플라스크+와드+포션 시작하지 말고 천갑옷 + 5포션 시작을 합니다. 이후에 무조건 평타만 먹으면서 당기고 타워앞에 홀딩하도록 합시다. 다리우스가 아무리 Q로 긁어도 그냥 포션빨면서 파밍하면 됩니다. 이후에 라인전에서 무리하게 딜교환 하지말고 무빙을 통해서 상대가 딜교환 하자고 달려들면 그냥 뒤도 돌아보지 말고 플링을 통해서 던저버리고 cs먹고 집가고 반복하도록 합니다.




- 팀파이트시 역활

>탑라이너의 기본 용싸움/바텀 텔포로밍은 상황에 따라서 해주시면 됩니다.
>한타시에 역활이 2가지로 나뉘게 됩니다.

1. 아군을 지키는 경우

◎빨강:신지드, 파랑:적 탱커 or 부르저
-무빙 자체 상대 진영 한가운대로 하는게 아니라 적 진영 앞에서 바리게이트 친 후 상대 부르저나 탱커를 넘겨서 1:4로 일점사 하도록 하는  구성입니다. 이때는 플링,접착제,란두인등으로 상대의 모든 딜을 다 받아주면서 최대한 우리 딜러진에게 오는걸 늦추고 좌우로 움직이며 독딜로 딜도 해줍니다. 이 역활을 하는 경우는  한타시에 적 탱커가 너무 잘커서 1.4 하지 못하면 딜러들이 딜을 못하고 물려서 죽는경우로 레넥톤,이렐,쉔,다이애나같은 돌진타입의 챔프들을 상대할때 씁니다.



2. 적 딜러를 무는 경우
◎빨강:신지드, 파랑:딜러
-보통 솔로랭크에서 많이 볼 수 있는 다수 케리조합을 상대할때 쓰는 방법입니다. 이때 팀에 소나,룰루,나미,레오나 자이라 같이 안정적인 CC를 보유한 챔프가 있어야 하며, 상대 케리를 아군 진형으로 배달하는 동시에 또 다른 케리를 신지드가 고스트+궁쓰곡 점화쓰면서 물어버리는 진형입니다. 다수 케리의 장점은 잘크면 정말 흥해서 다 녹여버리지만 단점은 대부분 암살자 타입의 탱이 안되는 챔프들이기에 신지드같은 챔프가 달라붙어버리면 딜이 안박힙니다. 특히 암살자 타입은 보통 극방관/마관세팅으로 적 딜러들 녹이기에 최적화 되어있기에 딜을 받아주며 상대 딜러진을 물어버리면 답이 상대 입장에서 신지드 하나 잡고 다 전멸하는 그림이 자주 나옵니다.




- 마치며

처음 쓰는 공략이라 공략의 큰 틀은 인벤에 있느대로 썼습니다. 다음번엔 더 자세하게 다른 챔피언을 공략해보도록 해보겠습니다.
아직 부족한게 많아서 배워야 하는 입장입니다.서두에도 말씀드렸지만, 이 공략을 쓰면서 나름 스스로도 신지드라는 챔피언에 대해서 알아봤는데 많은 피드백을 통해서 더 발전했으면 좋겠습니다. 
제가 생각하는 공략은 초보들도 쉽게 따라하고 입문할 수 있는거라 생각하기에 최대한 알아보기 쉽게 작성했습니다. 부족하거나 궁금한게 있으면 시간나는대로 바로바로 답변해드리겠습니다.
많은 피드백 부탁드립니다. 감사합니다.

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방과후티타임
13/08/01 10:33
수정 아이콘
저는 신지드를 북미시절부터 했었는데, 요즘 오버파밍하는걸 도저히 못하겠더라고요. 새삼 어려워 진것 같아요....
아마돌이
13/08/01 10:38
수정 아이콘
신지드 좋아요 ^-^꼭 이기고 싶을 때 꺼내는 챔프..
낭만토스
13/08/01 10:41
수정 아이콘
신지드를 곧 잘 즐겨하는 유저입니다. 카오스에서도 좋아하던 칸젤 생각이 나서 즐겨하는데요
오늘 패치이후 신지드 카운터가 없다고 하셨는데 자세한 이유가 알고 싶네요. 자세하게요~
Limit Zero Suicide
13/08/01 10:49
수정 아이콘
보통 신지드의 카운터라고 알려진 챔프들은 대부분 AP챔프들입니다.
이번 패치를 통해서 새로 추가된 아이템이 있습니다.

새 아이템: 망령의 두건 (Spectre's Cowl)

재료: 루비 수정 + 음전자 망토 + 205 Gold = 1400 Gold
체력 +200
마법 저항력 +45
유니크 패시브: 적 챔피언의 공격을 받았을 때, 10초동안 5초당 체력재생15 효과를 가짐

그리고 그 상위템이

벤시의 장막

재료 변경: 망령의 두건 + 루비 수정 + 875 Gold = 2750 Gold (원래 2520)
체력 증가량이 400 에서 450 으로 증가
마법저항력이 45 에서 55 로 증가
마나 증가량이 300 에서 0 으로 감소
새로운 유니크 패시브: 적 챔피언의 공격을 받았거나 주문보호막이 파괴될 경우, 10초동안 5초당 체력재생45 효과를 가짐


하위템 가격이나 조합비용이나 가성비가 너무 좋습니다. 아직 직접 써보지 않았지만 벤쉬의 장막같은 경우 초당 체젠이 4.5인데, 포션의 초당 체젠이 5라는걸 감안하면 엄청난 템이죠.
13/08/01 10:53
수정 아이콘
포션은 초당 체젠이 10 이죠. (15초동안 150)
벤쉬의 장막도 초당 체젠은 9고요.. (5초에 45 - 10초에 90)


그리고 저 템 효과는 블라디도 정령의 형상트리로 똑같이 보는지라. 여전히 블라디 잡긴 힘들거 같은데요.
Limit Zero Suicide
13/08/01 10:57
수정 아이콘
아 그렇네요. 4.5가 아니라 9고, 포션이 10이네요^^; 실수...
블라디는 그냥 같이 맞파밍만 해도 손해는 아니라고 생각해서..
그리고 블라디는 망령의 영혼을 포기하고 비사지를 갈지, 그리고 존야를 가야하는 시점에서 라인전에서 정령의 형상을 뽑긴 좀 힘들것 같아보이네요. 일단 패치끝나고 게임 해봐야 더 자세히 알것 같아요.
13/08/01 11:05
수정 아이콘
뭐 블라디도 템트리가 꽤 유동적인 챔프라서..
싱드가 탑에 있고 / 미드에도 AP가 있다면. 서포터+정글러도 요즘 보통 AP라 사실 가서 손해볼건 딱히 없고.
비사지의 모든 옵션이 블라디한테 꿀 옵션이니. 한템포 존야 늦게 가도 되죰
13/08/01 10:41
수정 아이콘
신지드를 선픽하면 항상 블라디가 나오는데 요즘은 블라디 잡기 너무 힘들어요...
Darth Vader
13/08/01 10:53
수정 아이콘
싱드 E너프이후에는 블라디 솔킬각 왠만하면 안나오던데요...(궁쿨을 차이를 활용한 솔킬이 거의 유일한데 딜이 부족합니다.)
성장AP박을거면 고정 AP박는게 좋고 쌍관룬이 정말 좋습니다.(싱드 중고수를 보는게 사실상 평타활용이죠.풀링평타 딜교들어오면Q켜고 뒤로빼면서 평타)
이번패치에서 싱드가 기대하는건 망령의 두건으로 블라디 티모같은 ap짤짤이 챔프에게 그나마 내성이 생겼다 정도인듯

나머지 탈출구는 프록시 싱드인데 이게 상당한 숙련도를 요구하는지라...
Limit Zero Suicide
13/08/01 11:00
수정 아이콘
싸...쌍관룬....그..비싸다는...
혹시 쌍관룬 박는다면 표식과 정수에 다 박는건가요? 아니면 표식만 박는건가요?
Darth Vader
13/08/01 11:27
수정 아이콘
표식만 박죠
변태적으로 선템 쉰가서 R평 E평 W평 먹이면 깨갱합니다
아마돌이
13/08/01 10:54
수정 아이콘
전 자르반 상대로 웬만하면 점멸 들어요. 왜냐하면 궁극기도 궁극기지만 초반에 유체화로는 eq를 피하기 어렵기 때문에 미니맵 살짝 놓치거나, 아니면 뻔히 보고도 죽는경우가 생기기 쉽거든요. 그리고 유체화보다 점멸이 한타때 더 좋긴 합니다. 단지 스킬 쿨타임이 너무 길어서 유체화를 많이 쓰는데 자르반, 리신같은 챔프 상대로는 점멸이 더 좋았던 것 같습니다. 그리고 저도 w는 최대한 늦게 찍는 편이긴 한데 카탈이나 여눈이 나와서 엠 수급에 지장이 없어지면 하나정도는 찍어주는 편입니다. 이게 유틸성이 엄청 좋거든요. 아 그리고 9-21-0에서 쿨감보다 미니언 추가데미지를 찍어주는 것도 괜찮아요. 쿨감 2%보다는 미니언 몇 마리 더 먹는게 좋은 것 같아서요. 공략 잘봤습니다~
제발 베인하지마
13/08/01 11:07
수정 아이콘
망령의 두건 아직 안써봤지만

손목보호대급 OP 입니다 ㅠㅠ 너프가 시급합니다.
13/08/01 11:24
수정 아이콘
정말 신지드 꿀단지인데 재미가 없어서 일까요.
잘 안하는 느낌이에요
유료체험쿠폰
13/08/01 11:25
수정 아이콘
신지드 코어템에 여눈이 없네요. 요즘 가뜩이나 딜 안나오는 신지드에게 로아와 대천사는 코어 오브 코어템인데..
BeelZeBub
13/08/01 11:37
수정 아이콘
윗동네에서 픽을 하긴 하나요..??

너프먹고.. 케넨나오고... 케넨잡으려 블라디나오고..
싱드가 못나올거 같은데;;
유료체험쿠폰
13/08/01 11:39
수정 아이콘
사실 픽조차 안되죠. 보통 신지드 나오면 바로 라인스왑 들어가니까요.
상대 탑라이너가 자크나 쉔, 혹은 근거리AD 챔프를 선픽했다면 '맞라인을 가는데 성공했다'는 전제 하에서는 '후픽'으로 괜찮은 픽이긴 합니다.

제가 친추해놓은 고랭커 중에 SoNiC Status 이 분이 천상계에서 신지드 모스트1에 장인으로 유명한 분인데, 이 분 전적검색해보시면 어떤 상황에서 신지드를 골라도 괜찮을지 대충 감이 오실 겁니다. 어쩄든 절대로 선픽은 해선 안되는 챔프죠.
Limit Zero Suicide
13/08/01 11:46
수정 아이콘
신지드 여눈에 코어템이 빠진 이유는 여눈을 가면 라인전 자체가 힘들어지고, 킬따고 충분히 압도 할 수 있는 상황에서 그게 안된다고 생각합니다.
물론 상위템 세라프가 좋긴 하지만 차라리 그 돈으로 라일라이 가는게 한타 기여도가 더 크다고 생각합니다.
물론 영겁의 지팡이도 코어템이긴 하지만 제가 본문에 언급한 코어템은 아직 팀이 비등비등하고 상황을 더 보고 템을 맞춰야 할 시기에 돈 되는데로 사도 전혀 손해 안보고 꼭 필요한 아이템입니다.
유료체험쿠폰
13/08/01 11:57
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http://www.probuilds.net/champions/Singed

프로게이머들이 솔랭에서 신지드를 어떻게 사용하는지 보시려면 여기를 들어가서 참고해보시면 됩니다.
보면 거의 80% 이상의 상황에서 여눈을 20분 이전에 스택해두는 걸 보실 수 있을 겁니다.
라인전에서 완전히 망해서 용한타에서 급한대로 고기방패라도 해야될 상황이 아니면 여눈은 늦어도 20분 전엔 꼭 구입해두는 게 좋죠.
13/08/01 12:36
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싱드로 여눈을 간다면 어느 타이밍에 가야 할까요?
13/08/01 11:35
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1렙 오버파밍으로 2웨이브 먹고 집가기가 가능한가요??
13/08/01 11:39
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아무 견제 당하지 않고 원활하게만 이루어지면 포션 먹으면서 수월하게 클리어가 가능합니다.
Limit Zero Suicide
13/08/01 11:39
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1랩 오버파밍 이후에 라인 복귀해셔서 cs하나 드시면 바로 2랩입니다. 그때 딜교환 하는 식으로 달려들면서 공격적으로 운영하면 2웨이브 먹을 수 있습니다. 그리고 빠지면 탑에 정글러 오기전에 충분히 빠질 수 있더라구요.
Rideontime
13/08/01 11:58
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신지드 스킨 할인할 때 충동구매해버렸는데 정작 플레이는 못해보고 있네요 흐흐
좋은 공략 감사합니다
1렙 오버파밍은 나중에 혹시 영상 첨부해주실 수 있나요?ㅜㅜ
13/08/01 12:07
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싱드 왠지 잘 될 거 같으면서도 내가하면 잘 안되는 챔프...
그나저나 제목이 That singed...sigh면 더 어울릴 것 같은데요. 크크.
13/08/01 12:09
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1랩 오버파밍은 상대가 밑라인 버프 시작때 사용해요. 프록시 신지드 검색하면 동영상나오고요 (오버파밍만 보세요 초반에만)정글이 첫버프먹는시간이 대략2:15에 끝납니다. 그리고 다음버프먹는 시간이 대략 2:25초쯤이고요 이사이에 웨이브 먹고 빠지는거죠~
13/08/01 12:12
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케넨 상대로 꿀팁하나 알려드리면 케넨은 라인을 땡길시에 신지드를 전혀견제를 못해요. 이때 오버파밍을 한후 견제 없이 안전히 닌탑을 맞출 최소한의 골드를 만든 후에 닌탑먼저 올리신후 미니언만 먹고 빠지도록해서 견제를 최소화합시다 이후 카탈이 나오면 그때부턴 신지드가 자기역활을 할 밑그림이 그려지거든요 왜 ap인데 닌탑을 맞추냐면 초반 케넨은 ap 데미지보단 평타를 이용한 짤짤이가 더 아프기때문입니당~~
13/08/01 12:13
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좋은 공략 잘읽고 갈게요~~ 저도 조만간 이분처럼 좋은정보공유해야겠네요
13/08/01 12:27
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다이아 싱드들은 쌍둥이를 참 애용하던데..

그리고 싱드 지금도 그 승률인데 성마방 주면 폭발할듯...
13/08/01 12:49
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공략 좋네요 크크
나서스랑 비슷한류의 챔프입니다
코어템 하나뜰때까지 정글러가 갱을와주든(얼굴만 비춰주든 갱당할꺼같은 모션을 취해줘서 파밍을 할 수 있게해줘야함)
그럼 하드카운터도 씹어먹습니다.
13/08/01 13:02
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내용이 굉장히 알차네요. 잘 봤습니다.
보라도리
13/08/01 13:20
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저도 솔랭에서 신지드만 600판 했는데 겨우 골드 밖에 못간 허접 이지만 물론 다른 카운터 빡샌건 그렇지만 신지드의 경우 카운터 대처법은 무조건 경험 입니다.. 글로 오버 파밍 하세요 그럼 됩니다 하면 되지만 오버파밍이 말이 오버파밍이지 그리 쉬운게 아닙니다.. 특히나 상대 정글러가 정글링이 빠른 챔프 이면 일수록 오버 파밍 잘못 했다가는 그냥 게임 끝나는 경우도 생기죠..

그리고 신지드 저같이 금빛 심해 쪽 라인에서 솔랭 돌리시는 분들이 신지드 하면서 반드시 유의 하셔야 할게 탑에서 잘 안죽고 cs잘먹고 컸다고 나대면 진짜 훅갑니다.. 솔랭에서 탑 에서 잘 커봤자 상대방 봇이랑 미드 에서 커버리면 신지드 유통기한이 생각보다 빨리 옵니다.. 몰왕검 이 보급화 되면서 신지드 유통기한이 10분 더 빨리왔다는생각이라.. 아무튼 요즘 솔큐에서 신지드가 그렇게 좋은 카드가 아니라고 생각 합니다..
레이몬드
13/08/01 15:37
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저도 비슷한 구간이고 모스트1 싱드유저인데 요즘은 자크로 갈아탔죠.
훨씬 좋은 것 같습니다.
몽키매직
13/08/01 13:22
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저도 싱드 모스트긴 한데 글쓴분 과는 성향이 조금 다르네요.

소환사 주문은 거의 점멸/유체화 갑니다. 초반에 안전하게 라인 푸시 할 수 있고 적정글러 탑에 오도록 반 강제 할 수 있으며 좋은 각도에서 들어와도 살아나갈 수 있어서 정글러 헛걸음 치게 할 수 있죠. 이게 생각보다 효과가 큰 것 같습니다.
그리고 플라스크 사면 핑와를 못 사서 저는 핑와/와드/5체력포/2마나포 시작합니다. 이건 인벤 공략 보고 시작한건데, 해보니까 '오 좋네' 해서 계속 이렇게 합니다. 초반 짤짤이 하는 상대로도 집가기 전까지 상당히 오래 라인에 머물수 있습니다. 플라스크 단점은 2개 겹쳐서 복용이 안되고, 다른 포션이랑 같이 먹는 것도 안되고 생각보다 채워주는 양이 안 많습니다. 오히려 빨리 피 채워야 되는데 방해하는 느낌 ...

그리고 템은 거의 무조건 영겁부터 가고, 그다음 여눈갑니다. 여눈 먼저 가면 마나통이 작아서 여눈 스택 쌓는데 오히려 더 오래 걸립니다. 즁번애 딜도 안나오고요. 장화는 적절히 중간에... 와드 사올땐 웬만하면 핑와 사서 적 와드 지우면서 합니다. 싱드가 상대 와드 지우면 상대방 라이너가 느끼는 압박감이 상당한 것 같습니다. 싱드가 갱호응이 좋아서 그런 것 같아요. 라인전에서는 집에 가야될때만 잘 알면 망하지는 않는 것 같습니다. 원거리 라이너 상대로 CS 무리해서 먹을 필요 없고 경험치만 먹고 중반에 CS 30~50개까지 차이나도 나중에 순식가에 다 따라잡습니다. 킬만 안주면 되요.

싱드는 무엇보다도 잘 크면 탱/딜이 모두 되는 기적이... 반대로 망하면 탱/딜 둘다 안됩니다. 굳이 탱템부터 안가고 무난히 영겁/대천사 만 나와도 필요한 만큼 탱 됩니다. 딜도 잘 나오고요. 영겁/대천사는 진짜 필수 코어템입니다. 저거 두개만 껴도 주문력 220 에 피통 1030/방어막 650~700 정도됩니다. 가성비 속칭 '쩝니다' 안 갈 수가 없어요. 장화는 웬만해선 헤르메스 가는게 낫고..(올 AD 아닌 이상...) 3번째 코어는 상대보면서 적당히 가면 됩니다. 란두인 가도 되고 리안드리 가도 되고 라일라이 가도 됩니다. 심하게 흥하면 데캡가도 되고요.
13/08/01 13:57
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다이아4 신지드 모스트2 입장에서 흥하든 망하든 딜템은 무조건 로아만 가는 트리만 하는데 이렇게 가도 승률이 74퍼가 나오더라고요.
개인적으로 딜템은 로아 하나면 충분하다고 생각하는지라, 그리고 블라디의 경우 지금도 본인 운전 실력에 따라 5:5도 가능하고 킬각도 만들 수 있습니다. 마지막으로 어떤 챔프든 카탈만 잘 뽑으믄 상성차 다 무시되기도 하고요 ;
논트루마
13/08/01 15:33
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마나에 체력이 붙다보니 전 주로 마나가 붙은 템을 가게 되더라구요. 여눈, 카탈이야 필수고 AP가 잘컸으면 심연의 홀, 원딜이 잘컸으면 프하 -> 가시갑옷을 좋아합니다. 최종 템은 대천사, 영겁, 심연의홀, 프하, 가시갑옷이네요. 굳이 바꾼다면 가시갑옷 대신 라일라이인데 솔직히 라일라이를 갈 정도로 다른 라인이 흥했으면 어차피 이때는 뭘 가도 되죠.
13/08/01 15:34
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꿀팁 하나 드리자면 E를 쓰고나서 바로 어택땅 찍으면 던지면서 평타를 칠 수 있습니다.
숙련된 신지드는 평E-공중 평으로 얼핏보면 버그같은 E데미지를 자유자재로 구사할 수 있습니다.
다레니안
13/08/01 15:48
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신지드덕에 꿀 참 많이 빨았는데.. 익곰님과 status님도 요즘 잘 안꺼내는거보면 암흑기가 맞긴 한 것 같아요. ㅠㅠ
13/08/02 16:40
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신지드 공략의 핵심은 라인전 카운터 대처법이라고 생각하는데..
그 부분이 너무 부족하네요.

사실 신지드 쉽게 하는 방법은 일단 근접챔프가 상대다 그러면
걍 덤비면 풀링하고 반대방향으로 뛰면서 cs 만 먹고 튀면 되죠.
근데 이거는 누구나 하는거고...

카운터 대처법이 좀더 주가 되었어야 하지 않나 싶습니다.
"선픽하지마라" 혹은 "1렙 오버파밍"
이렇게 결론내버리시면 앞의 정성에 비해서 실질적인 도움이 별로 안되는 공략에 그치지 싶습니다만....
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