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Date 2015/11/07 22:58:21
Name 짱세
Subject [일반] 게임이 세기말이 되면
게임이 세기말이 되면

1. 최근은 [온라인게임]이라는 장르가 없다. 거의 모든 게임이 온라인을 지향하기 때문이다.
하여, 차라리 [오프라인게임]이라는게 하나의 장르화 되었다.
순수한 오프라인게임으로 그 어떠한 외부와의 연결도 없는 그런 게임은 이제 하나의 장르인 수준이다.

2. 이렇게 온라인 게임이 대세를 넘어 표준이 된 지금, 게임은 이미 하나의 완결된 작품으로 존재하지 않는다.
서비스 기간동안 서비스가 되고, 망해서 서비스가 종료되기도 하고,
성공적으로 10년 넘게 서비스를 지속하기도 하고, 자연스럽게 후속작으로 넘어가기도 한다.

3. 이러한 연속성이 넘치는 게임임에도, 크고 작게 [서비스의 종료]라는 현상이 일어난다.
대규모의 패치가 예정되었다거나, 정말로 망하기 직전이라거나, 여튼 현재의 질서가 끝나감을 모두가 아는 상태.
이 상태를 겜덕들은 [세기말]이라 부른다.

4. 이러한 세기말 문화는 상당히 흥미롭게 이루어 지는데,
세기말이 정말로 게임자체가 끝나는 이유로 발생한 경우 정말로 흥미롭게 발생한다.
사실, 게임이 망해서 세기말이 왔다기 보단 세기말이 오면 망할 징조로 보는게 더욱 적절하다.

5. 망겜이 세기말에 다다르면, 안그래도 막장이던 질서는 완벽하게 붕괴된다.
크게 따져보면 공통적으로 다음과 같은 현상이 일어난다.
- 신규유저의 감소
- 기존유저의 텃세로 인한 신규장벽 가속화
- 현질 등을 통하지 않고는 게임사회에 정상적인 안착불가
- 특정 재화의 독점 등으로 인한 내부경제 붕괴
- 유저들의 급격한 이탈
- 이게임은 망한게임이라는 여론이 지배
- 결코 바람직하지 않은 문화의 고착화
- 과거를 동경하며, 변화를 거부
- 서비스 제공자의 무리수짙은 정책 남발
등등 많은 현상들이 일어난다.
그리고 사실, 이런 문화는 필연적으로 게임을 망하게 하며, 세기말 현상은 정말로 세기말을 만들어 버린다.

6. 혹시 눈치챘는지 모르겠다만, 어떤 국가에서 일어나는 일과 매우 흡사하다.

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Madjulia
15/11/07 23:00
수정 아이콘
순수 겜덕의 입장으로 읽어내려가다가 6번을 읽고 다시읽으니 다른글이 되네요. 많은부분공감합니다.
Sydney_Coleman
15/11/07 23:05
수정 아이콘
헐!!!!
서쪽으로 gogo~
15/11/07 23:05
수정 아이콘
어...이거 겜게로 납치되는 건가 하려다... 마지막 줄을 읽고 허걱 했습니다. 동의합니다;;
서흔(書痕)
15/11/07 23:06
수정 아이콘
게임 개발자가 게임을 구하기 위한 결단을 내려 리뉴얼이란 혁명을 내려야... 크크
구셀쿠맙
15/11/07 23:07
수정 아이콘
북한이랑 많이 들어맞군요
15/11/08 08:04
수정 아이콘
그 밑에 있는곳도...
우리는 하나의 빛
15/11/07 23:07
수정 아이콘
-신규유저의 감소: 출생률 감소
- 기존유저의 텃세로 인한 신규장벽 가속화: 기득권의, 사다리 걷어차기
- 현질 등을 통하지 않고는 게임사회에 정상적인 안착불가: 개개인 부채의 증가
- 특정 재화의 독점 등으로 인한 내부경제 붕괴: 부의 편중
- 유저들의 급격한 이탈: 이민을 생각하는 이들의 증가
- 이게임은 망한게임이라는 여론이 지배: 헬조센 론
- 결코 바람직하지 않은 문화의 고착화: 이건 짧게 쓰기엔 너무 광범위하고..
- 과거를 동경하며, 변화를 거부: 박정희 시대에 대한 미화, 역사 조작에 대한 갈망
- 서비스 제공자의 무리수짙은 정책 남발: 표현이 어렵네요..
구셀쿠맙
15/11/07 23:25
수정 아이콘
현재 한국과의 비교라면 다른건 몰라도..

- 유저들의 급격한 이탈: 이민을 생각하는 이들의 증가

이건 실제론 이민자는 역대최소치 기록중이고 역이민은 점점 늘어서 이제 한해 역이민이 이민자의 10배에 달하죠
포켓토이
15/11/08 00:21
수정 아이콘
우리나라가 살만해서 이민자가 줄었다기 보단, 할 능력과 의사가 있는 사람은 이미 벌써 시도해봤다.. 가 맞는 얘기 아닐까 합니다.
그리고 이전엔 캐나다라던가 호주라던가 하는 식으로 적극적으로 이민을 받아주는 국가가 있어서 붐을 유도했는데
요즘은 이민자를 충분히 받았는지 예전보다 이민 조건이 훨씬 어려워진 것으로 압니다.
구셀쿠맙
15/11/08 07:59
수정 아이콘
게임도 그렇게 이유 갖다붙이면 왠간한 중상위권 게임도 얼마든지 다 망겜이라고 주장할수 있죠.
루키즈
15/11/07 23:35
수정 아이콘
급격한 유저 이탈은 이민보단 자살이 가깝지 않나 싶고
마지막은 포퓰리즘성 정책이 아닐까요
.
우리는 하나의 빛
15/11/08 00:19
수정 아이콘
그렇겠네요. 자살하는 사람들 얘기가 맞겠네요.
그러고보니 더 암울한 얘기군요..;;
이사무
15/11/07 23:14
수정 아이콘
과거에 대한 환상이 너무 심하죠.

와우만 해도 베타가 좋았어~ 불성이 좋았어~ 리분이 좋았어~ 지금은 망했어 라고 하는데, (판다까지했습니다만;)
적어도 인터페이스든 뭐든 발전하고 점점 더 좋아지는데도 계속 과거에 대한 향수 정도가 아니라, 환상을 덮어씌우는 걸 보면서..
젊은 세대나 노령층이나 별 차이가 없구나...라고 느낍니다. (드군은 제가 직접 안 해봤으니 평을 안했습니다)

비단, 와우만이 아니라 건담 애니이건 워3이건, 뭐든 간에요
하루빨리
15/11/07 23:22
수정 아이콘
드군 초기에 오리지날 공격대 열어줌으로서 옛 향수에 젖어 있던 많은 와우저들의 환상을 깨주었죠. 크크크
근데 그 드군이 망작이 됨으로서 와우는 과거엔 쓸데없이 피곤하고 지금은 망작인 게임으로 ㅠ.ㅠ
15/11/07 23:41
수정 아이콘
6번이 있고 없고 완전히 다른 글이 되는군요.
신선하고 좋은 발상입니다. 잘 읽었습니다.
15/11/07 23:44
수정 아이콘
짱쎄 갓
펠릭스
15/11/08 00:20
수정 아이콘
그런데 전세계사를 통틀어서 빈부격차의 심화는 국가망조의 징후중에 하나였지요. 심지어 농업국가때에도 이건 필연적인 흐름이었습니다.

단순히 새누리, 새연정, 박근혜, 문재인 투닥투닥의 문제가 아니라 한국사회가 심가하게 고민 해야 할 문제입니다.
스테비아
15/11/08 00:27
수정 아이콘
이렇게 된 이상 댓글로 헬조선 온라인을 완성해 봅시다
참고자료 : http://comic.naver.com/webtoon/detail.nhn?titleId=103759&no=20&weekday=wed
하민수민유민아빠
15/11/08 01:33
수정 아이콘
갬게에 가야지 왜 자게에 있어!!! 하려다가...
6번을 보고 절로 이건 자게감이라고 생각했습니다.
크라쓰
15/11/08 02:45
수정 아이콘
자게에 있다는 것과 2번에 10년 보고 의도를 맞췄네요.
22raptor
15/11/08 09:53
수정 아이콘
마비노기를 생각하며 한줄기 희망을 걸어봅니다.

망겜 이야기 나온지 10년을 향해 달려가지만
여전히 살아계시는 마비노기 니뮤ㅠㅠ..
영원한초보
15/11/08 10:05
수정 아이콘
노인들이 젊은층에 우리때는 더 고생했다
너네도 그정도 고생은 해야지
이런것도 텃세로 볼 수 있겠네요
킹찍탈
15/11/08 10:53
수정 아이콘
으스쯔스...
수지느
15/11/08 11:35
수정 아이콘
이래서 짱세갓짱세갓 하는구나!
켈로그김
15/11/08 11:37
수정 아이콘
망겜을 살리려면 대격변이 필요하다는 점도;;
이미 브랜드 신뢰도가 마이너스값이기 땜시..;;
자연스러운
15/11/08 13:52
수정 아이콘
그렇네요, 와우가 아무리 인터페이스가 좋아졌어도 그때보다 재미없어하는 사람이 많고, (편해지는 인터페이스 자체가 오히려 해악이 된 건 아니겠죠) , 나라가 아무리 보유해져도 꼭 행복한건 아니니...
Ataraxia1
15/11/08 15:20
수정 아이콘
게임게로 안녕히 가십시오 라고 치는순간 맨 밑의 줄을 봐버렸다.
사람의아들
15/11/09 09:42
수정 아이콘
이민을 '갈 수만 있다면' 가는 사람들은 아마 훨씬 많을 겁니다. 퀵리턴율도 그만큼 높겠지만요...이민은 생각만큼 쉬운 일이 아니라서. 학생 신분으로 사는 외국과, 직장인 신분으로 사는 외국과 아예 거기에 뼈를 묻을 각오로 사는 외국은 천지차이거든요.
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