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22/02/08 01:16
요즘은 서브컬쳐 중국 게임이 워낙 인기가 많아서 그런가 과거 루리웹으로 대표되는 반일씹덕에 이은 디씨나 아카라이브에서 중국은 싫어하지만 중국 서브컬쳐는 빨면서 K게임 일본게임 후려치는 사람들이 나오는거 보면 재밌긴합니다.
22/02/08 01:38
애니메이션은 좋아하는데 일본은 욕하는 사람들을 보면 거부감이 드는데, 또 일본차를 타고 다니는 사람들은 그러려니 하게 되더라고요. 오히려 일제차에 과도하게 분노하는 사람들이 더 문제있어 보이고. 둘 사이의 차이가 뭘까요?
22/02/08 01:40
음...문화컨텐츠와 그냥 공산품의 차이일까요?
문화콘텐츠는 그 나라 특유의 문화와 특색이 들어가지만...공산품은 그런 겅향이 덜하다고 생각해요
22/02/08 01:49
저 같은 경우 불매 운동 강요를 매우 싫어하는 입장이라 그냥 재밌어서 하는건데? 라면 그런가보다 합니다만 본문의 게임인 원신을 예로 들자면 [미호요 게임을 해보면 게임 안에서 스토리를 보다보면 사실상 중국 공산당에 반대하는 사상에 가깝다 그리고 미호요 게임은 중국 공산당의 검열에 고생하는 곳이다 그러므로 내가 미호요 게임인 원신에 돈을 소비하는건 중공에 도움 된다고 볼 수 없다]. 라는 괴상한 논리가 나오기도 한다는 점이죠. 정작 미호요 내에는 공산당 부서가 있고 경영자가 공산당 간부라는건 유머입니다.
22/02/08 01:46
한국인이 일본 안좋아하는게 평균이고 오타쿠라고 크게 다르지 않죠
정치성향 문제도 아니고... 애초에 최대 반일십덕커뮤니티가 일베였으니
22/02/08 02:58
중국 서브컬쳐 찬양하면서 일본게임 후려치는건 좀 신기하긴 하더라고요
중국 서브컬쳐의 모체가 그냥 일본 서브컬쳐인데... 이젠 일본이 뒤쳐졌다고 생각하는건지, 아니면 원조 취급도 안해주는건지
22/02/08 04:06
후려치는 게 아니라 실제로 요새 서브컬쳐쪽 일본 게임들 보면 구의 대다수가 같은 포맷 돌려막기식이라 뒤쳐졌다는 말 들어도 할 말이 없긴 합니다
22/02/08 03:30
짭숨이지만 그래도 잘만들었고 재밌다고 생각했는데, 이나즈마 검열빔 맞은걸로 추정되는 스토리에 팍 식어버렸습니다. 이젠 그냥 숙제나 하는 중이네요
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