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Date 2010/10/08 11:40:16
Name Cz4Sherrice
Subject 패치예고. 결국 핵심은 건드리지 않는군요.
지금까지 테란에 대한 불만은 여러가지가 있었습니다만.
제일 큰 이슈는 사신, 벙커회수, 불곰, 밴쉬, 리페어효율, 지게차 이정도로 생각됩니다.
이번 패치예고가 극단적인 초반 사신전략을 완전히 배제시키겠다는 것인데,
그렇다고 서플건설후 병영건설은 어처구니없군요. 구더기 무서워 장 못담그는 격입니다.

테란의 극단적인 초반전략을 사람들이 더욱 사기적이라고 생각하는 것은
배럭건설후 바로 궤도사령부업그레이드후 지게차로 초반전략임에도 리스크가 없다는 것.
벙커러쉬를 시도후 실패하더라도 100%회수가 가능함으로 역시 리스크가 없다는 것인데.
이 두가지는 전혀 건드리지 않았고, 생뚱맞게 배럭건설타이밍을 건드리는군요.
마찬가지로 불곰, 밴쉬, 리페어효율, 지게차 또한 전혀 수정할 뜻이 없어보이므로
현재 예고대로라면 결국 테란에게 큰 변화는 없다고 봐야됩니다.

단 테란의 극초반전략 가짓수는 몇가지 줄어들테니 그 점에선 너프이긴 합니다만,
워낙 테란의 초중후반까지의 전략가짓수가 많기 때문에 큰 영향은 없을것 같습니다.
아, 물론 극단적인 초반전략을 주로 사용하던 사람들에게는 엄청나게 큰 타격이 아닐수 없겠군요.
어디서 보자하니 1200까지 날빌만으로 올렸다는 사람들도 있던데 말입니다. 그분들껜 애도를 표합니다.

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워3팬..
10/10/08 11:37
수정 아이콘
물론 초반 사신빌드가 쫌 그래도 능력치 변경이 아닌 서플건설후 병영건설은 좀,,,
10/10/08 12:04
수정 아이콘
형님 여기서 이러시면 곤란합니다.
저처럼 클베때부터 10배럭 사신만 써온 팀플 유저는 접으라는 패치입니다...............
10/10/08 12:07
수정 아이콘
바퀴사거리가 어떻게될지 궁금하네요.
10/10/08 13:07
수정 아이콘
테란은 사신 지우고 파벳주고
화염차 지우고 미션에서 나오는 그 강아지 같이 생긴 유닛이나 시체매를 부활시키거나 하면 될 것 같은데..

하튼간에 사신이랑 화염차는 없어지면 좋겠습니다.
으랏차차
10/10/08 13:27
수정 아이콘
역시 불곰은 안건드리는구나.......

밴시 사거리도 줄었으면 좋겠는데.....

히드라 좀 상향시켜달라고 블리자드야!!!!
내려올
10/10/08 13:37
수정 아이콘
제가 알기로 이번 패치의 중점은 1:1의 영향을 최소화하면서 2:2 팀플 벨런스를 맞추는 것으로 알고 있습니다.
아시다시피 지금 2:2는 꽤나 심각한 상태니까요.

따라서 블리자드는 다음패치에서는 글쓴 분이 얘기하신 것처럼 핵심은 건드리지 않을 생각인 것 같습니다.
10/10/08 14:26
수정 아이콘
회수와 지게차는 패치하면 그냥 정석을 하더라도 영향이 있지만 선 보급고 강제는 영향이 없으니까요.
10/10/08 17:11
수정 아이콘
곁다리만 패치하다가 마지막에 가서 핵심을 패치해서 테레기 만들지도 모릅니다.
10/10/08 23:45
수정 아이콘
글쎄요 저그유저인 저는 지금 패치로도 하늘이 열리는 기분입니다
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