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06/03/04 03:03
발로만들었는지.. 는 좀.. 그래도 열심히 만든 맵인데...
엔트리 예측은 서로 꼬고 꼬는 맛이 있곘지만 경기 자체는 상성에 너무 따라서 결과가 보일거 같아요.
06/03/04 04:59
저도 언아더 데이가 생각나네요..
맵이 A종족에게 유리하고 상성상 유리한 B종족이 있다고 해도.. A종족만 잔뜩 나올거 같네요..동족전만 계속... 왜냐면 A로 충분히 해볼만 하니까요... 이런류의 맵이 바로 레퀴엠..플 저나 플플.... 포르테...플플이나..플테만 지겹게 본거 같군요..
06/03/04 06:51
재밌는 아이디어이고, 구현만 된다면 프로리그 한경기정도는 이런 가위바위보맵이 있는 것도 재밌겠죠. 그런데 이런 가위바위보맵을 만드는 것도 5:5:5의 밸런스맵만큼이나 똑같이 (아니면 오히려 더) 어렵습니다. 서지훈카리스마님의 말쓰대로, 만약 저그:토스=6:4, 토스:테란=5.5:4.5, 테란:저그=6.5:3.5 이런식의 밸런스가 된다면.. 즉 종족상성의 밸런스가 조금이라도 무너진다면, 테란의 잦은 출전이 예상됩니다. 토스에게 해볼만하고, 저그는 압도하거든요. 쉬운 엔트리선택이죠. 아마 테테전만 잔뜩 보게 될지도 모르죠.
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