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06/06/06 20:49
그나마 요즘 저그가 득세를 하는 상황이라 테프전이 개인리그에서 별로 나오지를 않는데... 백두대간에서의 테프전은 경기수가 그리 많이 일어나지를 않아 아직 저도 어떻게 경기 양상이 될지는 궁금하네요.
06/06/06 20:59
변형태 선수도 몰래전진팩토리 안걸리고 본진 맞바꾸기 밖에 해법이 없고, 다시는 못써먹을 전략이라고 말했을 정도죠.
일부 사람들은 몇경기나 했다고 그러는냐는 둥 뭐라했지만, 플토 광빠인 전문가 김연우님 조차 왜 플토상대로 테란이 답이 없는지 이론적으로 분석한바 있죠. 다행이(?) 저그의 득세로 플토의 씨가 말라 테플전이 이맵에서 많이 안나왔죠. 다음 시즌에서는 언덕캐논이 불가능하게 수정되거나 아예 빠졌으면 하는 맵입니다. 플토가 저그를 상대할만하게 맵을 만들어야지, 플토가 저그에게 안되니 그 보상으로 플토가 테란을 쉽게 잡는 맵을 만든다는 것은 말이 안되지 않습니까? 다 결과론이라고 믿고 싶습니다. 맵퍼들이 이런생각으로 정말 맵을 만든 것이라면 할말 없습니다.
06/06/06 21:07
확실히 자원을 구석에 놓는 것이 백두대간의 붕괴 해소 방법이라고 생각합니다-_- 자원에서 입구까지 거리가 몇 cm도 안 되고 그것도 두개의 입구, 둘 다 언덕형, 더군다나 두 언덕입구가 한 쪽 언덕에서 엎어지면 코가 닿을 곳......
자원도 재배치하고 언덕에 대한 것 좀 바꾸면 좋겠군요...-_-;
06/06/06 22:17
플토 팬으로서 백두대간을 향후 맵에 제외시켜야 한다는 윗 댓글의 말씀들에 200% 찬성합니다. 부디 대저그전 답없는 이 맵좀 뺐으면 합니다. 이 맵 테란이 플토 상대 암울한 것 딱 2배로, 플토가 저그 상대로 암울하다고 보면 정확한 수준인 것 같습니다.
역대 밸런스 안맞고 재미고 없는 그런 맵 수정해서, 밸런스 제대로 맞춰지고 재미가 생기게 된 예가 있습니까? 결국 데뷰시에 이미 크게 깨져버린 맵은, 수정해도 뻔하다는 생각이 드는 요즘입니다.
06/06/06 22:32
갑자기 또 배팅론 생각나네요. 퍽 재밌는 말씀이었는데.
맵 제작하시는 분들이 다음부터는 높은 확률 쪽에 배팅 좀 해주셨으면 합니다. 그나저나 특정 종족 팬으로서 반대할 게 아니라 그저 방송 경기를 보는 입장으로서 반대해야 하지 않을까 싶습니다. 몇 배 더 암울하다는 말씀 역시 좋은 말씀같진 않고요. 제 주종은 저그이며 테플전이나 저플전이나 무너진 건 비슷해 보입니다. 거기서 거기죠.
06/06/06 22:53
제가 보기엔 테플전이나 저플전이나 어려운 수준은 매한가지로 비슷해 보이네요. 거기서 뭐 더 경중을 따질필요도 없다고 생각됩니다.
06/06/06 23:03
fourms님은 백두대간에서 프로토스가 이기면 절대 안되는 맵이라고 하셨는데, 프로토스가 이긴 경기가 나왔습니다.
테플전의 경우 조금 조심스럽게 생각되는 이유가, 암울하긴 하지만 몇경기 안나왔다는 사실 때문입니다. 테란이 중반으로 끌고 갈수 있는 방법이 전혀 없는 것도 아니고 중후반으로 끌고 가면 맵의 밸런스를 확언할 수 없으므로, 반드시 초반에 끝난다고 보아서 암울하다고만 볼 것은 아니란 생각을 하기 때문입니다.
06/06/06 23:15
네, 프로토스가 저그를 이기는 경기들이 놀랍게도 몇 나왔습니다. 예전에도 말씀드렸잖아요. 극단적인 전략으로 전패는 면하겠지만 75:25는 너끈히 넘을 수 있다고요. 링크 여기 있습니다.
https://cdn.pgr21.com./zboard4/view.php?id=ACE&page=1&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=on&keyword=백두대간&select_arrange=headnum&desc=asc&no=198 그리고 테플전 중반으로 끌고 가면. 그제서야 Raid-Assault 정도가 나오는 그림입니다. 그제서야 나온다는 게 중요하죠. 이건 백두대간 본진 뒷 언덕을 없애도 유지될 가능성이 높다고 봅니다. 그리고. 제가 지금 하고싶은 이야기는 저플전이 더 무너졌다/테플전이 더 무너졌다 가 아닙니다. 맵을 대함에 있어 화자의 종족이 개입되는 건 되도록 지양해야 한다는 것, 그걸 이야기하고 싶은 거죠.
06/06/06 23:40
머큐리도 초반엔 플토들의 깜짝전략 몇개 통하면서 플저전 대등하게 나갔습니다. 한시즌 더 밀고 나가니 플저전 붕괴가 표면화되면서 무지막지하게 욕먹고 퇴장했죠.
06/06/07 10:45
백두대간 이건 뭔가 해결될기미가 안보입니다.언밸런스요인들의 총집합이죠.뒷언덕없앤다고 모든종족이 평등해질 가능성은 제로에 가깝습니다.그렇다고 뭔가 새롭고 참신한 경기내용이 나오지도 않았구요.다음시즌까지 안고갈 필요성이 느껴지지 않네요.
06/06/07 20:44
언덕위에서..... 미네랄 직접타격만.......없어진다면...
이렇게 까지 욕먹으며 사라질 맵은 아니라봅니다... 단순한 문제인데 말입니다.
06/06/08 00:22
글쎄요, 미네랄 타격을 없앤다 하더라도 레이드 어썰트처럼 언덕지형이 많고 오히려 군데 군데 여러길이 존재하여 레이드 어썰트보다도 더 테프전이 중후반 싸움으로 가면 더 벌어질것 같은 느낌도 드네요...
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