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21/07/16 15:44
나는 어제 기획자를 죽였다.
이유는 터무니 없다. 내 말을 듣지 않았기 때문이다. 구현은 개발자님이 생각하셔야죠 라니. 사람이 할 말인가?
21/07/16 15:45
웹기획자 입장에서 기획자도 개발 지식은 공부해야한다고 생각합니다.
깊게는 몰라도 DB 테이블이나 ERD 보는법, API 문서 보는법 정도 익혀두면 개발자분들이랑 일하기가 훨씬 수월하더군요. 그리고 저런 지식을 알아야 지금 이 개발자가 진짜 안된다는건지 방어모드인지를 어느정도 가늠할 수 있어서 일하기가 좋기도 합니다 크크
21/07/16 15:45
그 1px 옮기는게 물론 쉬울때도 있지만 처음부터 다시 만들어야 하는 수준으로 뜯어고쳐야 할때가 훨씬 많다는걸 디자이너와 기획자는 모릅니다.
21/07/16 15:48
조금 다른 이야기지만 애플 잡스 일화가 생각나네요... 공간이 안됩니다 라고 엔지니어가 말했던 것 같은데 잡스가 까라면 까라고 해서 만들었던...
21/07/16 16:03
사실 개발자의 안됩니다는 대부분 [(이 일정으로는) 안됩니다] 인 경우가 많아요. 충분한 기한을 주시면 됩니다.
근데 줄 리 없잖아…?
21/07/16 16:10
제가 개발자 하다가 천재들 사이에서 좌절한후
저거 조율해주는 부서로 갔는데 원래 있던 개발팀에서 배신자 취급 당합니다 크크 이거 30분짜린데요? 이건 스케쥴도 필요없어요 등등
21/07/16 16:19
근데 가끔 개발자분 중에서도 무조건 안돼요!
하시는 분이 있어서... 근데 담당자 변경되고 하니 그거 쉬운건데 하고 5분만에 수정되는걸 경험한적이 있습니다.
21/07/16 16:30
이거 똑같은거 그대로 저기로 옮기면 되는거 아니냐???
=> 다 지어놓은 아파트를 그대로 1m 옆으로 옮기는 것과 같을 수 있습니다... 이게 안된다는 것은 모두가 알고 있잖아요 ㅠㅠ
21/07/16 18:37
기획자/디자이너/개발자가 상호간 협업을 원활하게 하기 위한 제안들을 담은 책인가보네요.
http://www.yes24.com/Product/Goods/97919905 “개발하기 싫어서 안 된다고 말하는 게 아니다” 많은 IT 종사자들이 안 된다고 말하는 개발자로 인해 협업에 어려움을 겪는다. 우리는 IT 비전공자로서 소통을 잘하기 위해 개발자의 입장에서 많이 생각하게 됐고, 이 과정을 통해 개발자의 안 된다는 말에 담겨 있는 여러 가지 의미를 깨달았다. 이 책에는 우리의 성장 과정에서 발견한 협업 노하우들을 담아냈다. “개발 언어를 잘 몰라도 협업을 잘할 수 있다” 개발자와의 협업은 외국인과의 대화와 닮은 점이 많다. 영어 시험 점수는 높은데 외국인과 대화를 못 하는 친구와 시험 점수가 높지 않아도 외국인과 대화를 잘하는 친구를 모두 만나본 적이 있을 것이다. 개발 언어는 영어 단어와 비슷하게 많이 알면 유리하지만 당장 협업에 써먹기는 어렵다. 개발 언어를 배우기 전에 꼭 먼저 알고 있어야 할 정보들에 대해 알아보자. 목차 PART 01 가깝고도 먼 개발자 1. 어딘가 이상한 비전공자의 협업 - 기획자 김 군의 협업 - 디자이너 김 양의 협업 - 우리가 협업을 할 수 있었던 이유 2. 온몸으로 느낀 개발자 - 우리가 만난 세 가지 유형의 개발자 - 협업을 잘하는 개발자 - 개발자에게 하면 안 되는 말 3. 협업을 위한 준비물 - 원활한 협업을 위한 준비 - 개발 지식을 쌓는 순서 PART 02 기획자의 일 1. 서비스 기획 들여다보기 - 서비스 기획의 범위 - 인하우스와 에이전시의 기획자 - 이유와 기준이 있는 기획 - 시각화를 통한 최종 점검 2. 협업을 위한 사전 준비 - 전체를 한눈에 파악하는 IA - 웹 사이트의 계층 구조 이해 - 목적 중심의 벤치마킹 3. 협업을 돕는 화면 설계서 - 화면 설계서를 작성하는 이유 - 목적을 명확하게 전달하는 방법 - 설계서 타이틀의 중요성 - 스토리텔링을 위한 화면 설계서 - 리뷰를 요청하는 방법 PART 03 디자이너의 일 1. 디자이너의 마인드셋 - 디자인 기획 의도와 목적 - 웹/앱 디자인과 UI/UX 디자인 - 경쟁력을 갖춘 디자이너 2. 정확한 시각화를 위한 개발 지식 - 웹 디자인의 색상 - 이미지/영상 - 폰트 - 해상도 - 프로토타이핑 3. 협업을 위한 개발 지식 - 웹 표준과 웹 접근성 - 크로스 브라우징 - 크롬의 개발자 도구 - 레이아웃 - 모바일 웹 - 그리드 - 앱 디자인 고려하기 - 놓치기 쉬운 항목 체크하기 PART 04 개발자의 일 1. 개발자 이해하기 - 웹 개발자 - 모바일 개발자 - 소통에 필요한 개발 용어 2. 생산성 향상을 위한 협업 툴 - 커뮤니케이션 도구 - 기획자/디자이너의 협업 도구 3. 개발자가 말하는 협업 - 2년 차, 대기업 개발자 - 4년 차, 중소기업 개발자 - 6년 차, 프리랜서 개발자 - 10년 차, 에이전시 개발 CTO
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