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21/09/08 20:54
넥슨이 돈슨 이미지가 있어서 그렇지 듀랑고 같은 것처럼 생각보다 시도를 많이 하죠. 개인적으로 3N 중에는 제일 많은 시도를 한다고 생각합니다.
21/09/08 21:54
슬라임 경주장이나 무기/방어구 강화를 온라인 게임에 처음 넣은 것은 엔씨이긴 하지만 애초에 그당시 게임들(예시 : 대항해시대 카드 미니게임, 포켓몬의 슬롯머신)에서 게임내 미니게임형 도박적 요소는 생각보다 꽤 흔한 편이었죠. 무기강화/방어구강화는 넷핵에서 그냥 그대로 가져온 것이고요.
그런 컨텐츠가 그정도로 흥할지는 엔씨도 넣으면서도 몰랐을겁니다.(개경 넣을때는 알았겠지만...) 그런데 그 확률형 아이템을 부분유료화로 처음 넣은건 제 기억이 맞다면 넥슨일겁니다. 그냥 둘 다 현재의 게임 실태에 어느정도 책임이 있는 회사들이죠.
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