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Date 2002/04/20 20:04:00
Name 요정테란마린
Subject 그런데 이렇게 하면.. 육상에서의 저그대 프토 밸런스가 맞지 않을까요..
  첫번째는 당연히 사이오닉스톰 복귀론인데.. 어떤 분들은 골리앗이 사이오닉 스톰에 한방에 죽는게 문제 있다고 하시는 분들이 있는데... 골리앗이 의외로 가격이 쌉니다.. 드라군보다도 싼 미네랄 100에 가스 50인데 이 자원은 중반에 가서는 문제가 안되는 자원이 아닌가요.. 테란 유닛에 대한 이야기를 해서 죄송하고.. 우선 첫번째론은 이건데..
  두번째는 러커의 변태가격 상승인데.. 많은 저그 유저분들이 대테란 전의 언밸런스를 우려하더군요.. 아무튼 이 방법도 있는 것 같고..
  세번째는 다량의 템플러를 생산할수 있게.. 템플러의 생산시간과 자원이 드는 양을 조정하는 것과 스톰 개발 시간의 단축을 들수가 있는데.. 자원은 저그의 디파일러 처럼 미네랄 25에 가스 100도 좋은것 같다고 생각됩니다.. 그리고 생산시간 조정과 스톰 개발 시간 단축도 좋은 것 같고.. 하지만 제 생각은 위의 세가지 결론을 모두 들어도 결국.. 저그는 살아날 것 같다는 예감이 드네요.. 온게임넷에서 어떤분이 쓰셨는데.. 저그 유저 층이 워낙많아서 저그를 안좋게 패치하는 것은 많은 반발이 우려되고.. 그리고 새로운 전략을 마음껏 메울수가 있기에 라고 하더군요.. 결국 테란이나 프토의 유저층이 많아야 된다는 결론 밖에는 없다는 생각이 듭니다..
  

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요정테란마린
제가 너무 템플러 계열만 언급한것 같네요..
슈팅셔틀도 하나의 방법일듯.. 질럿의 데미지 강화도 하나같고.
커프의 맘모스를 보면서 스타도 언덕리버가 되면 얼마나 좋을까 하는
생각을 해본 적은 있는데^^;
스톰데미지가 복구됐으면 좋겠다는 생각은 1.08 나오고부터
계속 했어요. 요즘 저그 유저들이 컨트롤이 좋아서 히드라가
요리조리 다 피하고 스톰에 잘 안 죽어요 ㅠ.ㅠ
즐큐...
사이오닉스톰은 무저건 복귀돼야한다고 생각합니다.
럴커가 한방에 죽지않는한 로템에서 플토 너무 어려워요.
예전같으면 솔직히 전략같은거 다 필요없이 질+템으로 무저건 나갔는데.......
테란매냐
저는 럴커의 체력을 좀 줄여야 한다고 생각합니다...한 110정도로요...클로킹 유닛 치고는 너무 체력이 셉니다...특히 럴커 한부대 드랍 같은거 하면 너무 짱납니다..이렇게 하면 템플러한테도 한방에 죽고 괜챦을 것 같습니다..
[귀여운청년]
골리앗이 템플러 한방에 죽는 건 진짜 문제가 있습니다... 가격이 문제가 아니져... 후반에 캐리어 다수가 모였을때, 템플러까지 같이 있으면 골리앗으로 캐리어 상대하기 정말 힘듭니다... 러커 체력 줄이는 게 더 나을 듯...
러블리맨
디파일러가격을 잘못 아시고 계시네요.
미네랄 50에 가스 150 템플러와 같습니다.
ㄹㅋㄹㅋㄹ
골리앗 뒤뚱뒤뚱 잘 피하던데요.러커를 한방에 잡느니
안잡느니를 말하는 이유는 러커가 버로우를 통한
정지유닛이기 때문입니다. 뮤탈이 한방에 죽느니 안죽느니를 따지지 않는 이유도 거기 있죠.
헌터처럼 본진에 미네랄9~10덩이가량되고 지형이 단순하면 프로토스가 할만하죠.
러커 체력125면 많은게 아닌데여 다템도 40/80에소형인데.. 글고 125/125의 러커가 50/150의 하템의 스톰한방에 여러마리씩 죽어나가는것이 더 언밸런스인듯.. 히드라는 패치전이나후나 모두 스톰6타째에 죽기떄문에 상관이없죠. 골리앗이 한방에 죽는경우는 거의없죠..살짝빼면그만이니
보라돌이
전 스톰 데미지는 복구되야 된다고 생각함다..
그렇게 된다고 쳐도 저그의 대 플토전 승률은 50%가 넘을게 확실하죠.. 그만큼 현제의 플토는 암울 그 자체..
난 테란유저..
02/04/21 09:09
수정 아이콘
아이참.. 건물에 데미지만 줄 수 있음.. 된다니까요....
^_^;; 지금 생각난건데요... 프로브를 하이템플러가 컨슘 할 수 있게 하는것도 좋을듯 하네요.. ㅎㅎ
Karin2002
하하..
님플토유전가보져^^
그렇게하면..최악의 밸런스가 될겁니다
지금도..저그가 로템에서 테란한테 죽쓴는데
럴커변태상승?
절대 일어나면 안되고요
가격하락은..절대 안되져.지금도 가격대성능비 왈인데
양심적으로 싸이어닉스톰은 128다시 복귀해야한다
왜냐하면 그비싼 로버틱스 지어야해 뮤탈인지 럴커인지 얼마나 고민가는데 1.08되서부터 1.07때는 그냥 무조건 템플러면 되썬는데 다시 128해야대 시발 블리자드 주겨버려 저그는 그러케해두 최강종족
스톰데미지가 128이구 드라군빌드타임이 40이던 1.07때도
저그는 프로토스를 압도했습니다.1.08패치이후
많은 프로토스유저들의 노력이 스카이배때 잠시 반짝
했던거 뿐입니다.
125/125러커가 50/150의 템플러한방에 잡혀야 되는이유는
저그는 유닛의 양으로 승부하는 종족이지만 프로토스는
가격대비 성능으로 싸우는 종족이기 때문이죠.
저그는 기본적으로 프로토스보다 많은 자원을 채취하면
서 경기를 하기 때문이죠.
이재혁
125/125가 50/150보다 더 비싸다곤 생각 안되는데...
가스의 비중이 미네랄보다 높잖아요.
02/05/13 17:51
수정 아이콘
사실 그런 논쟁은 지금 그냥 게임을 하는 입장에선 무리라고 봅니다.블리자드는 바보가 아니고 그들의 입장에서도 최대한 밸런싱을 고려해서 수천수만번 테스팅을 해서 패치를 낸것이죠.그런데도 그게 맞추기 힘든데 님들이 겜하다가 느낀점이 있다고 무조건 이렇게 해라..글쎄영~ 조금 독선이 아닐지... 예를들어 슈팅 셔틀의 경우만 해도 만약 그게 된다면 어떤결과를 초래할지..(솔직히 그럼 모든 섬맵에서 다른 종족은 플토를 이길수 없을테죠) 게임회사에 이렇게 하면 더 좋겠다고 할수는 있겠지만 무조건 븅신들..밸런싱 하나도 못마추냐 라고 몰아부치는건 옳지 않은거 같습니다
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