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Date 2006/03/29 13:48:04
Name 김연우
Subject 온게임넷 신맵 백두대간


http://www.fighterforum.com/news/news_read.asp?cat=ISS&idx=10865
<출처:파이터포럼>

온게임넷 차기 신작 맵이 나왔습니다.
수정된 개척시대+8.15와 함께 쓰이지 않을까... 합니다만, 그렇다면 '공통맵'으로 무엇을 내놓을지 난감하군요. 보통 공통맵은 가장 무난한 맵을 내는것이 보통인에, 저 두맵과 비교하자면 백두대간이 무난한 편이라 백두대간이 공통맵이 되는 상상도 해봅니다.


백두대간의 포인트는 크게 세가지라고 생각합니다.


1. 위쪽 입구
엠겜의 TheEye에서 이미 공식적으로 선을 보인일이 있는 위쪽 입구는, 레이드어썰트/라이드 오브 발키리등과 같이 특수 에디터를 통해 제작되었습니다.

2D의 한계를 극복할 수 있다는 점, 그리고 버그가 일어날 만한 소지가 없다는 점에서 환영합니다.



2. 갈래길
비프로스트 수준의 갈래길을 보여주고 있습니다. 특히 본진 미네랄을 타격할 수 있는 언덕을 보니 더더욱 그러하네요.

미네랄만 있는 앞마당 멀티등의 특징과 결합하여 난전형 맵이 될 가능성도 높아보입니다.



3. 비탈길
레이드어썰트에서 처음 시도되었으며, 라이드오브 발키리에서 크게 부각되었던 비탈길을 더더욱 부각시켰습니다.

흠.
전 사실 언덕 입구란, 시야 차폐와 길목이 좁다는 특징만 있을뿐 고저차는 별 영향 주지 않는다, 는 생각을 가지고 있고 그것이 라이드 오브 발키리의 수명을 줄여버린 원인이라고 생각하고 있거든요. (비탈길을 제외하면 루나를 위 아래에서 납작하게 눌러버리고, 섬멀티 추가한 형태랑 별반 차이가 없어서...)


어쨌든 제 취향에 잘맞는 맵이라 기쁩니다. 그리고 이런 식의 갈래길이 많은 맵들은 보통 벨런스도 훌륭했구요.

양방송사 모두 차기 시즌 기대 별로 안했는데, 맵을 보니 다시 관심이 가네요

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06/03/29 13:52
수정 아이콘
그냥 일감으로만 보면 개마고원+비프로스트 라는 느낌이..ㅡㅡ)a
폭렬저그
06/03/29 13:53
수정 아이콘
최소한 8배럭 안보겟네요 ^^;;...굿~^^
Sulla-Felix
06/03/29 13:54
수정 아이콘
오오오~
오랜만에 작품의 향기가 나는 맵이네요.
게다가 저의 오랜 숙원이었던 앞마당 온리 미네랄 맵이네요!
저글링의 기동력을 토스가 어떻게 막냐라는 딜레마가 있긴한데
맵이 복잡해서 뭐라 단언은 못하겠습니다.
폭렬저그
06/03/29 13:56
수정 아이콘
오히려 플토가 넥서스 + 캐논으로 확장가져가기 쉬워보이는데요
지포스
06/03/29 13:58
수정 아이콘
2인용맵은 대체로 저그가 플토 압살하지 않나요? ㅡ.ㅡ;
06/03/29 13:59
수정 아이콘
본진 쪽으로 입구는 두개에 앞마당은 열려있고 가스 멀티는 떨어져 있고..
캐논으로 방어하기엔 방어할 곳이 너무 많을듯.. 그냥 막연~ 하게 저그가 좀 좋지 않을까 싶기도 하고 -_-;;;
어쨌든 맵 자체는 대환영입니다. :)
폭렬저그
06/03/29 14:00
수정 아이콘
2인용맵은 저그가 초반에 압도적이지만 플토가 자원을 안정적으로 가져가면 질템에 쓰러지게 되죠.. 비프로스트보다는 플토가 자원먹기 쉬운거 같네요..
폭렬저그
06/03/29 14:09
수정 아이콘
다시보니 캐논으로만 수비하다가 3~4해처리 히드라땡러쉬에 허무하게 질거 같기도 하네요...
김연우
06/03/29 14:10
수정 아이콘
완전판이 아닌듯 하며 아직 개선의 여유가 충분하기에, 벨런스 속단은 이르다고 생각됩니다
06/03/29 14:14
수정 아이콘
물론 밸런스 논쟁은 너무 이르죠. :)
다만 오랜만에 신규맵 이미지만 보고 기대할만한 맵이 나와서...+_+ (이게 얼마만에 느껴보는지 -_-)
물빛노을
06/03/29 14:15
수정 아이콘
언뜻 보기는 재미는 있을 것 같은데, 저프전보다도 저테전 밸런스가 깨질 것이 우려스럽네요. 가스멀티 먹기가 상당히 빡빡할 것 같습니다. 성큰을 두줄로 지어야되는데 그래봤자 가스를 먹을 수 없다, 라-_-a 앞으로 수정본을 기대해보죠.
언제 봐도 디자인과 작명 센스는 최고입니다^^
LiQuidSky
06/03/29 14:15
수정 아이콘
본진 미네랄 뒤편 언덕이라......

오랜만에 프토전 원팩원스타가 부활할지도...
06/03/29 14:22
수정 아이콘
인투더다크니스나 라이드오브 발키리즈만 봐도 플저전에서 플토가 압살 분위기까진 아니더군요.(라이드는 저그가 전적이 좀더 좋긴 하지만) 오랜만에 새로운 2인용맵이라 기대됩니다
그리고
06/03/29 14:23
수정 아이콘
본진 미네랄 뒤편 언덕에 쉽게 올라갈 수 있는 걸로 보이는데요
여자예비역
06/03/29 14:24
수정 아이콘
저테전이 걱정이네요.. 요소요소 너무 위험한 곳이 많아요..ㅠ.ㅜ 그나저나 길이 매우 다양해서 여기저기서 소규모 전투가 많이 예상되네요..
Sulla-Felix
06/03/29 14:26
수정 아이콘
그나저나 정말 드랍쓰기 좋은 맵인데 오랜만에 온게임넷에서
'재미있는 경기'를 만드는 맵을 하나 내 놓은 것 같습니다.
06/03/29 14:35
수정 아이콘
첫 느낌은..
플토가 저그 상대로 죽 쓸거 같다. -_-
LiQuidSky
06/03/29 14:36
수정 아이콘
미네랄 뒤편 언덕에 입구가 있다는 건 알고 있습니다.
투탱에 벌쳐놀이하면 잘먹히겠다는 생각이 들어서......테저전 견제싸움도 대단할 듯
LowLevelGagman
06/03/29 14:42
수정 아이콘
왠지 레이드 어설트의 분위기가 풍기네요.
06/03/29 14:42
수정 아이콘
일단 저그가 테란 상대로 어떻게 대응할지 궁금하긴 한데... 맵 자체는 괜찮네요. 언젠가 ↙↘ 이런 형태의 입구 말고 ↗↖ 이런식으로 위로 내려가는 반대쪽 입구도 생길거라고 생각했는데 드디어 나오네요.
LiQuidSky
06/03/29 14:45
수정 아이콘
레이드 어썰트와 플레인즈 투 힐을 더한 듯한......결론은 저그맵? ^^;
먹고살기힘들
06/03/29 14:45
수정 아이콘
이맵... 테란이 플토상대로 전진이 쉽지 않아 보입니다.
길이 여러 갈래이니 조이기도 거의 불가능하구요.
이맵에서도 수비형이 대세가 될 듯한 조짐이...
06/03/29 14:48
수정 아이콘
수비형을 하기엔 공격루트가 너무 다양해 보이네요 ..
after_shave
06/03/29 14:49
수정 아이콘
재밌네요. 밸런스는 잘 모르지만 경기 양상은 다양할듯.
비프로스트 이후로 첨으로 언덕 캐논러쉬, 혹은 임요환의 언덕 벙커러쉬를 볼 수도 있을지도...
여하든 기대됩니다.
Sulla-Felix
06/03/29 14:50
수정 아이콘
이맵에서 수비형 쓰면 토스는 땡큐죠. 요즘 토스들의 실력으로 봐서는
테플전도 약간 위험해 보이긴 하네요. 그래도 레이드 어썰트만은
하겠습니까....
그래도 저는 이 맵이 마음에 드네요. 밸런스는 불안해 보이더라도
재미는 있어 보입니다. 솔직히 그동안의 온겜의 맵은 재미조차도 없었거든요.
징크스
06/03/29 14:54
수정 아이콘
저그유저로서 굉장히 선호하는 스타일의 맵이네요. 근데 플토가 9드론 막기는 그리 쉬워 보이지 않군요... 제 생각으로는 저플전은 저그가 유리, 나머지는 비슷할듯 보입니다.
오드아이
06/03/29 14:55
수정 아이콘
이제 저런식의 입구도 가능한가요?
신기합니다~
먹고살기힘들
06/03/29 14:56
수정 아이콘
타이밍 러쉬는 너무 먼 것 같고 쓸만한 전략은 드랍류나 벌처 찌르기 정도?
멀티체크도 상당히 쉬워보이고...
레이드 어썰트에 버금가는 테플전 밸런스가 나오는건 아닌지 걱정되네요.
06/03/29 15:40
수정 아이콘
굉장히 흥미롭게 생긴 맵이네요~
sgoodsq289
06/03/29 15:45
수정 아이콘
이거 진짜 좀 기대되네요.....ㅎ
sgoodsq289
06/03/29 15:48
수정 아이콘
근데 대 테란전 저그가 상당히 어려울 듯한 요소들이 좀 많아 보이는데;;;;;;;;;;;;
이거 테크 일찍 타고 나오는 테란의 만용이;;;;;;;; 에 좀 걱정 됩니다.저글링 매복도 쉽지 않을것 같고;;;
sgoodsq289
06/03/29 15:50
수정 아이콘
특히 저 앞마당 옆구리 아래쪽에다가 시즈 놓고 마메로 둘러 쌓고 포격하면 해처리 까지 닿을것 같은데;;;
앞마당이 언덕 아래가 아니라 언덕 위인게 그나만 다행이네요;ㅋ
sgoodsq289
06/03/29 15:52
수정 아이콘
자꾸 써서 죄송합니다만......... 같은 종족 싸움이 좀 기대됩니다......
저 저 전 및 프프 전 테테 전 등에서의 지상전이 어지간히 치열할것 같습니다....... 특히 저그 저그전 이 기대되네요...^^
lotte_giants
06/03/29 15:54
수정 아이콘
플테전이 레이드 어썰트와는 약간 다를거라 생각되는게 앞마당이 미네랄 멀티죠. 최소한 가스멀티 하나는 먹어야 캐리어 갈 자원이 나오는데 캐리어가기 그리 쉽지 않을것 같습니다.
사신김치
06/03/29 16:00
수정 아이콘
플저전 좀 위험해보이는데..
배고플땐마린
06/03/29 16:04
수정 아이콘
밸런스쟁이들 또 나오겠구나.
초록추억
06/03/29 16:29
수정 아이콘
흐음...무탈이후 소수럴커로 멀티하는 체제는 좀 힘들어 보이네요.
공격로투가 다양하고 테란이 입구를 완벽히 봉쇄하질 못한다는 점이 좋기는 한데...

저 같으면 앞 마당보다는 11시나 5시 구석탱이에 있는 멀티를 먹는게 괜찮아 보이네요. 어차피 앞마당먹어도 성큰을 엄청 지어야 될것 같으니, 멀티먹고 시작하려면 본진에 성큰 서너개, 앞마당 성큰서너개-_-..정도식 기본으로 지으면 효율적으로 방어할수 있는 성큰배치가 나올듯 싶습니다.
초록추억
06/03/29 16:30
수정 아이콘
다시 보니 그냥 럴커체제로 가면 본진언덕에서 일군타격이 가능하네요+_+..이건 정말 기대되는걸요 흐흐..
06/03/29 16:31
수정 아이콘
전 초보수준이라 밸런스에 대해서는 뭐라 말하기가 그러네요.. (항상 말조심해야한다는건 알고 있습니다 .^^;;)
그런데.. 저기 아래에 맵도리 로고랑 온겜 로고 말이죠..
센터쪽으로 옮겨 넣어주는 센스도 한번쯤은 있었으면 하네요.
대칭형이겠거니.. 라고 생각하고 볼 수도 있습니다만.. 아쉽다는거죠..
저처럼 첨 보는 맵 여기저기 살펴보기 좋아하는 사람들은요 ㅠ.ㅠ
06/03/29 17:09
수정 아이콘
백두대간이라 하니....... 갑자기 파우스트라는 스타소설이 생각난다는....... 그때도 소설속에서 백두대간이라는 맵이 등장했는데....... 기대되는군요.
초보랜덤
06/03/29 19:13
수정 아이콘
815 안없어지나요???
비밀편지-kity
06/03/29 19:39
수정 아이콘
그런데 온겜넷은 더 이상 신뢰를 못하겠네요.(머큐리, 펠레노르,발해의 꿈, 개척시대-_-) 새로운 맵이 나왔다고 해도 색안경을 끼고 보게 되고... (엠겜맵은 벨런스가 대체로 좋죠.)
진리탐구자
06/03/29 20:11
수정 아이콘
지금 처음 보긴 했지만, 이 맵은 참신성을 갖추고 있으면서도 밸런스를 개선할 수 있는 여지가 많기 때문에 기대할만하다고 봅니다.
remedios
06/03/29 20:28
수정 아이콘
지금 까지 많이 속아왔다지만 그래도 기대되네요
Planetarium
06/03/29 21:22
수정 아이콘
비프로스트와 약간 비슷하지만 언덕 방어는 난감하군요.
lotte_giants
06/03/29 21:37
수정 아이콘
그리고 앞마당 미네랄인 맵 중 플저전 밸런스가 무너지지 않은 맵이 거의 전무한데...(노스텔지어도 막판에 결국 무너졌죠) 이 맵은 어떨지 궁금하네요.
하이메
06/03/29 22:37
수정 아이콘
가로와 세로가 정사각형이 아닌것 같은데..
128x128사이즈가 아닌가요?
加護亞依♡
06/03/29 22:38
수정 아이콘
왠지 테프전이 불안한 ..;
저테전은 비슷한 양상 예상되네요
버관위_스타워
06/03/29 23:08
수정 아이콘
밸런스 논쟁은 시즌이 끝나는 7,8월에 해도 늦지 않습니다.
좀 참아주세요
힙합아부지
06/03/29 23:37
수정 아이콘
근데 위쪽 입구가 뭘 말하는 거죠? 제가 보기엔 평범한 입구진입로 같은데 경사가 위쪽이란 말인가요?
더파잇힝
06/03/29 23:52
수정 아이콘
위쪽 입구는 원래 기본 에디터로 못만드는걸로 알고있습니다. 2d겜의 한계죠.. 그런데 특수한 에디터로 입구개조등을 통해 스타팅포인트에 의한 불균형을 어느정도 해소하고 있다고 보시면 되구요... 위쪽입구는 말그대도 7시평지에서 1시 언덕쪽으로 , 11시 평지에서 5시 언덕쪽으로 올라가는 길목입니다. 2D게임의 특성상, 역시 저렇게 표현하는게 한계인것 같습니다만..
T1팬_이상윤
06/03/30 15:13
수정 아이콘
역대 2인용맵중 저프전에서 토스가 유일하게 압살당하지 않았던 맵은 섬맵이였던 패러독스(모든 섬맵들이 그렇듯 저그가 토스에게 압살당했죠;;;) 이후로 토스가 심하게 죽어날 맵은 아닌듯(그래도 저그가 5.5:4.5 정도 우세하지 않을까요?)
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