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Date 2006/05/28 23:42:40
Name SEIJI
Subject 플토전의 디파일러의 다크스웜...
예전에 플토와 저그가 반땅싸움.. 그래서 200대 200을 하면 토스에게 유리하다라는
말이 있었습니다. 수비형 플토가 나온것도 열심히 토스가 멀티 하나씩 먹고 또 멀티
하나씩 먹으며 방어에 성공해서 200을 만들면 저그를 이길수있다는 생각에서 만들어진
전략이라고 생각합니다.

하지만 요근래에는 토스로 경기를 하던 토스의 경기를 보던 간에 무조건 200대 200
혹은 같은 멀티수의 싸움에서도 토스가 이길것이다라고 생각이 되지는 않더군요.

바로 토스전에서의 디파일러의 다크스웜의 맹활약 때문에 그렇습니다.

디파일러 다크스웜이 펼쳐지면
저그는 저글링, 러커, 울트라 등이 공격할 수있고
토스는 질럿, 리버, 닭템, 하템(사이오닉스톰) 등이 공격할수 있는데

이때 가장 문제가 되는건 다크스웜안에선 아칸과 포톤의 공격이 무용지물이 된다라는
겁니다.

보통 토스는 멀티 방어를 위해 포톤으로 둘러치는 꽃밭 캐논을 하게 되는데 아무리
꽃밭을 열심히 심어도 저그가 다크스웜 한번치면 그 포톤은 무용지물이 됩니다.
그래서 요즘 저그는 멀티를 밀때 소수의 다크스웜과 몇부대의 저글링 러커등만을 가지고
토스의 멀티를 부수곤 하더군요. 그에 따르는 자원도 그리 많은 편이 아닙니다. 저글링
이야 값이 싸니 두세부대 보내서 잃어도 큰 타격이 되지 않기에 토스의 멀티하나를 미는데
저그가 드는 비용은 그리 많은 편이 아닙니다.

토스의 주력병력이 나가있을때 저그가 다크스웜 저글링을 이용 토스의 멀티를 밀거나
아니면 오버로드에 저글링 몇부대 디파일러 소수를 태워 멀티 하나를 밀어버리는 플레이
는 요근래 토스대 저그전에서 자주 볼수있는 플레이입니다. 저그는 그정도 병력 잃어도
그리 큰 비용의 소모가 아니지만 토스는 그렇게 해서 멀티가 밀리면 정말 눈물 나지요.
반면에 토스는 저그의 멀티하나를 밀기위해선 많은 비용을 소모해야합니다. 성큰 여러
개가 박힌 저그의 멀티는 들어가기도 겁나고 깨기위해선 많은 비용을 소모해야 하지요.

더욱더 토스를 힘들게 하는건 다크스웜에서 아칸의 공격력이 먹히지 않는다는것입니다.
후반 공3 방3의 아드레날린 저글링을 막을수있는건 질럿도 아니고 다름아닌 아칸입니다.
그런데 다크스웜안에선 아칸의 공격력은 스플래쉬만 먹지 다른 데미지는 주지 못합니다.
저그의 울트라에게 맞상대할수있는 유닛도 아칸인데 다크스웜치고 울트라가 달려들면
아칸은 쉽게 패퇴합니다. 예전에는 저그가 멀티 견제를 위해 다크스웜을 치곤 했지만
요즘엔 병력 대 병력싸움의 한가운데도 다크스웜을 치곤 합니다.
그 결과 토스는 한타의 병력 대 병력 싸움에서 이긴다라고 장담하지 못하게 되었습니다.

이제 다크스웜은 테란보다도 토스에게 더욱더 무섭고 힘든 마법이 된듯합니다.
디파일러의 컨슘은 무한 다크스웜을 가능하게 해주며 이는 토스를 더욱더 힘들게 합니다.
멀티 견제나 혹은 한타싸움에서 말이죠.

개인적인 생각으로는 다크스웜안에서 포톤은 몰라도 아칸만큼은 제공격력 발휘되었으면
하지만 그건 불가능한거같고 일단 토스도 다크스웜에 맞게 대응해야 할것 같습니다.


일단
1) 다크템플러의 다수 활용...
을 들수 있겠네요.
다크템플러는 막강한 공격력으로 다크스웜안에서도 저글링과 웉트라에 대응할수있을
겁니다. 몸빵은 질럿들이 해주며 말이죠. 질럿 다수 보다는 질럿속에 닭템을 섞어주어야
다크스웜안에서의 저글링,울트라에 대적할수 있지 않나 싶습니다. 하템뽑을 가스를 어느
정도 닭템에게 돌려서라도 닭템의 비율 증가는 필수적인 듯 싶습니다. 멀티 보호에서도
다크스웜 뿌리고 포톤을 무용지물로 만드는 저글링들에게 닭템들은 강력한 힘을 발휘
할 수 있을겁니다. 하템의 사이오닉 스톰은 좋기는 하지만 저그가 순차적으로 저글링을
계속 보내면 난감해지죠. 사이오닉 스톰은 계속 쓸수있는 공격이 아니니까요.

2) 리버의 활용...
멀티에서 리버몇기는 정말 멀티 방어에 큰 도움이 됩니다. 그리고 한타싸움에서도 셔틀에
태운 리버들은 다크스웜에서의 저글링 울트라에도 큰 도움이 되겠지요. 다만 엄청난
컨트롤이 요구된다는게 문제이지만 이는 연습으로 해결해야 할 문제이구요. 또 문제는
스컬지등의 테러에 노출된다는겁니다. 토스는 테란과는 달리 공중공격이 가능한 유닛이
주력이 아니라 쉽게 스컬지 테러를 당하는 편이니만큼 리버의 활용은 닭템의 활용보다는
더 효율적이지 못하고 상당한 컨트롤을 요구할듯 싶습니다. 다만 멀티방어에서의 리버의
사용은 크게 도움이 될듯 하군요.

3) 다크아칸의 활용...
테란이 디파일러가 다크스웜을 쓸때 잡을수있는 유닛은 배슬의 이레이데이터입니다.
테란이 다크스웜을 상대하는 가장 좋은 방법이죠. 역시 토스도 이런 다크스웜의 활용을
아예 초반부터 막을수 있는 유닛이 있으니 그게 바로 다크아칸입니다. 피드백을 통해서
디파일러를 초반에 제압하고 해야 토스도 한타싸움에서 승산이 있을겁니다. 비록 다크
아칸은 배슬에 비해 기동성이 낮은 지상유닛이고 덩치도 크지만 피드백의 마나가 저렴
하니(50) 다크아칸 두~세기는 토스와 저그의 한타싸움에 큰 도움이 될겁니다.
1)번에서 다크템플러를 적극적으로 활용해주며 그사이에 몇기를 다크아칸으로 만들어서
플레이해주면 좋을것입니다.




토스로서 다른 어떤 마법중 가장 무섭고 두려운건 다름아닌 다크스웜이라고 생각합니다.
테란의 emp도 아니고 퀸의 브루들링도 아니고 디파일러의 플레이그도 아닌 다크스웜이
토스에겐 가장 힘들고 어려운 마법이라고 생각됩니다. 요즘 저그들이 대 토스전에서
디파일러의 다크스웜을 자유자재로 쓰니 토스도 이에 대해 확실한 대응방법을 연구해야
할듯 합니다.

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김연우
06/05/28 23:44
수정 아이콘
질템이면 하이브 가기 전에 승기 잡아여죠.

커세어-리버면 다크스웜 별 상관 없구요.


다크스웜이 무섭기도 하지만, 플레이그 한방에 질럿들이 저글링만도 못한 존재가 된다는게 더 무섭습니다.
이디어트
06/05/28 23:49
수정 아이콘
글을 너무 쉽게 읽고 쉽게 생각해버렸네요
썻던 댓글은 수정했습니다.
죄송합니다.
06/05/28 23:49
수정 아이콘
하지만 요즘은 토스가 질템으로 했을때 하이브가기전에 승기를 잡기가 힘들죠... 잘해야 보통은 반땅싸움 200대 200싸움이 됩니다...

그리고 커세어-리버를 하면 다크스웜이 소용없기는 하지만 커세어 리버는 콘트롤도 힘들고 맵을 많이 타서 맵이 받쳐주지 않으면 쓰기 힘들죠...


질럿이 플레이그 걸리면 그때 저글링들을 막아주는게 아칸인데(플레이그는 아칸에겐 그저 간지르는것일뿐..) 이때 다크스웜의 콤보가 이어지면.-_-
06/05/28 23:52
수정 아이콘
온리 저글링은 상대가 가능한걸로 아는데요??
06/05/28 23:53
수정 아이콘
한타싸움에서 다크스웜치고 온리 저글링만 보내는 저그는 없죠...-_-;;;
저글링과 울트라를 같이 보내고 이를 아칸은 막아내지 못한다는말입니다.
06/05/28 23:57
수정 아이콘
저그는 보통 울링이 완성돼기전 러커 저글링으로 테란 한방병력을 상대하듯 플토 한방을 상대하게 돼는데... 이때 스포어 성큰과 조합되어 잘 자리잡은 러커때문에... 농성만 좀 하다가 울링 완성돼고 밀리는게 일반적인 플저전인것 같습니다. 이를 극복하기 위해서는 다크아콘 템플러를 잘써야 한다고 생각합니다. 압박하며 맞멀티를 하고 다크아콘과 화이트아콘을 잘 모으면서 저글링은 질럿 몸빵대주고 사이오닉스톰으로 잡고 울트라와 디파일러는 다크아콘으로 잡아야죠. 그리고 보통 플토의 가스가 상대적으로 딸리고 아콘이 울트라보다 가스 100이 더 들기때문에 아콘을 절대 죽이지 않고 모으는게 필요한것 같습니다. 아콘 2부대 와 조합된 지상 병력앞에선 울링도 덜덜덜 입니다.
06/05/29 00:01
수정 아이콘
그건 저그의 기동력때문이지 않나요? 단순하게 꽃밭으로 무난하게 수비수비하면서 병력의 힘의 대결로만 펼쳐지면서 멀티뺏기 싸움으로 가면.. 프토가 유리하죠. 다만 난감한건 개방형맵 같은곳에서 저그의 기동성에의한 멀티피해가 무서운것 같아서.. 단순하게 병력싸움으로 200vs200으로 하이테크 조합갖춘 플토는.. 너무 무섭죠.
오야붕
06/05/29 00:02
수정 아이콘
다크스웜 정면 힘싸움은 이쪽도 마법유닛으로 맞상대하면 그럭저럭 할만한데 이게 멀티로 게릴라식으로 들어오는게 넘 까다롭네요. 워낙 순식간에 벌어지는 일이라서요.. 넥서스가 순식간에 부셔져 버리면 정말 난감하지요..
06/05/29 00:03
수정 아이콘
토스가 질템가면 저그 입장에서는 괜시리 레어상태에서 전투를 벌이기보다는 성큰,럴커,스포어로 멀티 방어하면서 하이브체제유닛으로 승부 보려는 게 요즘의 추세 아닌가요. 테란처럼 스캔 활용해서 제때에 치고 나올 수도 없는거고..

제 생각에는 공격시에는 셔틀리버의 활용이 절실히 필요하다고 봅니다. 2셔틀에 4리버정도 태워서 스커지 견제만 잘하면서 병력뒤에서 서포트만 잘 해줘도 괜찮거든요.
진리탐구자
06/05/29 00:03
수정 아이콘
맵의 특성에 좌우된다고 봅니다. 레이드 어설트 같이 멀티 간의 간격이 멀고 갈림길이 많아 기동성이 중시되는 맵은 저그가 5:5 싸움에서도 유리하겠지만, 루나같은 맵은 플토가 압도적으로 유리하리라 봅니다.
테페리안
06/05/29 00:10
수정 아이콘
얼마전에 박용욱선수와 변은종선수의 루나 경기를 봤는데요...
플토는 극후반으로 가는 수 밖에 없을거 같더라고요... 덜덜덜
아마추어인생
06/05/29 00:12
수정 아이콘
테페리안님// 대체 그게 언제쩍 경기란 말입니까. 요즘 저그들은 그렇게 안하죠.
06/05/29 00:12
수정 아이콘
815같은맵에서 플토가 안정적으로 체제갖추면서 하이테크들 배치하고 200vs200하면.. 정말 난감하죠. 기동성이 통할맵도 아니고.. 하템,다크아콘,리버 이런유닛한테 그런지형에서 딱히 할것도 없고..
테페리안
06/05/29 00:21
수정 아이콘
플토에게 어드밴티지를 주기보다 플토가 극복하길 기다려야죠.
우승자징크스를 혹독하게 겪고 있는 오영종선수도 있고.... 박죠 선수도 있고... 안기효 선수도 있고... 강민선수도 있고....
저그가 임요환선수 이후로 테란한테 쭉 눌려있다가 기지개 피기 시작했습니다. 그 때문에 플토도 덩달아 피해를 입고 있다고 봅니다. 플토도 느리지만 꾸준히 발전하고 있습니다. 몇 년 전만 해도 다크아콘, 아비터는 방송경기에서 보기 힘들다는 얘기가 있었는데 지금은 자주 사용되고 있습니다.
대세는백합
06/05/29 00:24
수정 아이콘
반땅하기 힘들긴하지만 반땅할 정도의 후반에 디파일러뜨고나면 포톤은 크게 의미없으니 실드배터리를 왕창왕창 지어줘서 목동체제는 아콘으로, 히드라는 템플러로 잡아주면 결국 저그는 미네랄이 다떨어집니다. 반땅이랑 템플러 모으기가 힘들어서 그렇지 -_-

실드배터리 마나 1로 실드를 2채우는데 실드배터리 많으면 마나 정말 금방금방 차죠... 게다가 워낙 건설속도가 빨라서 템플러 아콘수가 받쳐준다면 실드배터리로 순식간에 방어선 구축 가능합니다. 주의할점은 심시티 잘해야하고 실드배터리가 덩치가 커서리... 그래도 배터리 풀마나면 실드 400을 채워주는데 배터리 6대(포톤4대값)면 실드 2400입니다. 저글링으로 어림도 없고 히드라는 템플러로 잡고 마나떨어지면 아칸...

반땅하고나면 사실상 가스는 디플릿돼어도 2씩이라도 나오기때문에 제일중요한건 미네랄... 초절정-_- 장기전이라면 미네랄 100당 가장강력한 병력은 토스의 아콘입니다(가~끔 방송경기 명경기에서 나오죠)
06/05/29 00:37
수정 아이콘
리버가 사실상 주포(?)라고 생각하시고 겜하셔야 합니다. 아콘, 캐논은 그냥 몸빵이라 생각하시고 방어 하심이 좋으실 듯...
06/05/29 00:52
수정 아이콘
저그 입장에서는 대 플토전에서 다크스웜보다 플레이그 활용도가 높고요, 다크스웜을 활용할 단계라면 그 경기는 그냥 이기는 경기 정도로 받아들여집니다. 역전을 위한 - 저그가 불리한 상황에서의 다크스웜은 리버+하템으로 막으면 되고, 게임을 굳히는 상황에서의 다크스웜에는 gg를 치면 됩니다. 플레이그가 가끔 일발역전을 만들죠.
완전소중류크
06/05/29 01:00
수정 아이콘
다크아칸이 대안이 될 것으로 생각합니다. 가스압박이 있긴 하지만...
단 1기의 다크아칸이라도 있는 것과 없는 것의 차이는 상대방에게 너무 크죠.
BlueZealot
06/05/29 01:05
수정 아이콘
후반가면 질럿의 필요성은 별로인거같고 차라리 그돈으로 캐논이랑 스캐럽에다 써주는데요 저는... 드라군 리버 아칸조합 갖추기만 하면 정말 무적이더군여. 물론 가스멀티 2개정도 먹은경기라면 플토가 많이 유리한경기지만요
06/05/29 01:30
수정 아이콘
이전에 박정길 선수였나요?
러시아워에서 대저그전 할 때에 멀티마다 로보틱스를 짓고
소수 하템과 아칸 그리고 리버 2개 정도를 배치해서
저그의 다크스웜에 이은 러쉬를 막으시더군요.
다만 이런 스타일은 드랍하는 저글링 울트라에게는 확실할련지..
(리버가 제대로만 터트리면 끝인데 잘못 터지거나 하면...)
글루미선데이
06/05/29 02:03
수정 아이콘
제가 생각해도 스웜쓰느니 플레이그를...
저글링 풀업되면 사실 스웜이 있으나 없으나 캐논라인은 껌입니다
주력인 발업질럿들이 대부분 맛탱이가 간 병력이 되버리고
제일 까탈스럽게 느껴지는 커세어도 한방만 제대로 맞추면 활개 못치게 만들 수 있죠
토스 입장에서 생병력을 갖다 버릴 수도 없고 유지해봐야 체력은 바닥났고
전투 기다리는 저그는 느긋하게 올라면 오고 아님 말고 :)
상황마다 다르겠지만 전 저그유저입장에서 플토에게 플레이그가 더 무서울거라고 생각합니다
닥터페퍼
06/05/29 02:10
수정 아이콘
캐논 + 하템 + 리버로 방어하면 스웜 치지 말고 그 위에 플레이그 뿌리고 30초만 기다렸다 들어가면-_- 상상만해도.;;;;

질-템으로 하는 저그전은 이제 저그가 다 꿰뚫고 있는거 같습니다.


정답은 하드코어! ^^;;
EyeDoctor
06/05/29 02:13
수정 아이콘
프로토스가 전반적으로 암울한 것은 사실이죠...정말 하이템플러 데미지 원상 복귀시키고, 다크아칸의 기능을 좀 현실화 했으면 좋겠네요...
피드백으로 디파일러를 미리 잡아 주는것도 말이 쉽지, 테란처럼 스캔이 있는것도 아니고..
T1팬_이상윤
06/05/29 02:40
수정 아이콘
사이오닉 스톰 1.07때로 돌린다면 연탄조이기가 불가능해 지겠죠. 1.07이전때는 토스상대로 러커가 그다지 효율적인 유닛이 아니였던게 사이오닉 스톰 한방이면 그대로 녹아버리니 말입니다.
06/05/29 04:09
수정 아이콘
T1팬_이상윤 님//
연탄조이기는 이미 1.07이전부터 있었고 저그가 토스이기는 가장 무난한 방법이였죠. 사실상 스톰이 한방이였다고 해도 맞는 도중에 럴커버러우 풀고 빼는 컨트롤 상당히 자주 보였던것도 사실입니다
06/05/29 06:40
수정 아이콘
방어할 때 리버 있고 다크아콘 있으면 저글링 스캐럽으로, 울트라 다크아콘으로 뺏으면 좋겠으나 이는 전력을 엄청나게 빼는 것이라고 볼 수 있죠-_-; 둘 다 인구수 4씩이나 드는데 이 공백을 질럿, 드라군으로 채우기에는 저그의 막강한 후반전이 두렵거든요. 결국 하이브 가기 전에 어떻게든 피해를 주고, 레어 상태일 때 지속적인 견제를 해주어야 할 듯 싶네요;
모또모또
06/05/29 11:07
수정 아이콘
1.07때는 러커가 훨씬 쌌죠 결국은 비등비등 한듯 1.07때나
그치만 1.07때보다는 지금은 플토가 좀 더 나은듯
threedragonmulti
06/05/29 11:21
수정 아이콘
뭐 결국 다 자원싸움입니다.
플토도 돈많고 다크아콘 쌓이고 그러면 저그 역시 참 할게 없습니다.
디바우러 3부대가 순식간에 녹기도 하죠.
06/05/29 12:48
수정 아이콘
1.07때되면 럴커도 싸지고 스포닝150. 테저전은 현재 상황으로 봤을때는 완전히 무너질듯하네요.
06/05/29 18:19
수정 아이콘
원래 토스들의 디파일러에 대한 해답은 다양합니다. 그 중 대표적인게 다크아칸의 피드백+마엘스트롬이죠. 다크스웜이 토스 상대로 위협적으로 보이는데 그건 어디까지나 다크아칸이 섞이지 않았을때의 이야기입니다. 다크 아칸이 4기 정도 쌓이면 저그가 스웜을 뿌려도 센터싸움에서 밀리는 모습이 심심찮게 보입니다. 마엘스트롬이 울트라들 전부다 바보 만들거든요. -_-;; 그런데 문제는 요즘 다크아칸을 사용하는 토스유저가 안 보이더군요. 한창 잘 쓰다가 요새와서 또 안쓴다는...;;;(자원떄문에 그렇다고 하면 멀티 많아도 않쓰더군요?)
로망,,
06/05/29 18:20
수정 아이콘
1.08되면서 히드라에서 러커 만드는 비용이 싸진게 아니라 러커 개발비용만 싸진 것이 아니었나요? 1.07때는 스타를 거의 안해서... 제가 듣기로는 1.07때 러커 개발비용이 150/150이었는데 1.08오면서 200/200으로 됬다고 들어서요.
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